在开始面向对象设计模式之前,我们必须了解一下什么是面向对象,什么是面向对象三要素。
面向对象:面向对象编程(Object Oriented Programming),所以也叫做OOP,这与我们早期的面向过程很不一样。早期计算机处理的问题都不是很复杂,所以一个算法,一个数据结构就能够很好的解决当时的问题。但是随着计算机技术的发展,要处理的计算机问题越来越复杂。为了更好的解决这样的问题,就出现了一切皆对象的面向对象编程,把计算机中的东西比喻成现实生活中的一样事物,一个对象。那现实生活中的对象都会有属性和行为,这就对应着计算机中的属性和方法(函数)。简答的说,就是一些属性和方法的集合,可以通过new 方法来生成对象实例。
下面我们介绍面向对象的三要素,并且结合JS(有可能是TS)来解释三种特性。
1:继承
所谓继承就是在无需修改原有类的情况下,对该类进行属性和功能上面的扩展。通过继承创建的类称为子类或者派生类,被继承的类被称为父类或者超类。
JS实现继承的方式有很多,比如原型继承,组合继承,寄生组合等(这不是重点),我们这里直接使用es6的语法糖extends.
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
speak() {
console.log(`I am ${this.name}, ${this.age} years old.`)
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, age, grade) {
super(name, age);
this.grade = grade;
}
doHomework() {
console.log(`I am a student and need to do homework.`)