JavaScript -- 设计模式 面向对象三要素

本文介绍了JavaScript中的面向对象编程基础,包括面向对象的三要素:继承、封装和多态。通过实例展示了如何在JavaScript中实现继承,使用typescript演示了封装的原理,以及解释了多态的概念。面向对象编程能够实现数据结构化,简化复杂系统的管理和处理。

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在开始面向对象设计模式之前,我们必须了解一下什么是面向对象,什么是面向对象三要素。

面向对象:面向对象编程(Object Oriented Programming),所以也叫做OOP,这与我们早期的面向过程很不一样。早期计算机处理的问题都不是很复杂,所以一个算法,一个数据结构就能够很好的解决当时的问题。但是随着计算机技术的发展,要处理的计算机问题越来越复杂。为了更好的解决这样的问题,就出现了一切皆对象的面向对象编程,把计算机中的东西比喻成现实生活中的一样事物,一个对象。那现实生活中的对象都会有属性和行为,这就对应着计算机中的属性和方法(函数)。简答的说,就是一些属性和方法的集合,可以通过new 方法来生成对象实例。

下面我们介绍面向对象的三要素,并且结合JS(有可能是TS)来解释三种特性。

1:继承

所谓继承就是在无需修改原有类的情况下,对该类进行属性和功能上面的扩展。通过继承创建的类称为子类或者派生类,被继承的类被称为父类或者超类。

JS实现继承的方式有很多,比如原型继承,组合继承,寄生组合等(这不是重点),我们这里直接使用es6的语法糖extends.

class Person {
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    speak() {
        console.log(`I am ${this.name}, ${this.age} years old.`)
    }
}


class Student extends Person {
    constructor(name, age, grade) {
        super(name, age);
        this.grade = grade;
    }
    doHomework() {
        console.log(`I am a student and need to do homework.`)
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