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Eric3740
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三、滑动窗口协议仿真
【代码】三、滑动窗口协议仿真。原创 2024-12-31 20:10:03 · 391 阅读 · 0 评论 -
五、网络路由模拟器设计与实现
128.96.39.0 255.255.255.192 接口m0。128.96.39.128 255.255.255.192 接口m1。教材P203 4-18。原创 2024-12-31 20:16:56 · 603 阅读 · 0 评论 -
计算智能课程设计
实验一 基于感知机的鸢尾花分类Setosa 山鸢花 0Versicolor 变色鸢尾 1Virginica 维吉尼亚鸢尾 2感知机下图为一个有三个输入的感知器的结构图。其中x1、x2、x3为输入,w1、w2、w3为相应的权值,b为偏置,f为激活函数,y为神经元的输出。偏置b也可视为输入恒为1的边的权值,记为w0。Epoch:所有的数据送入网络中,完成了一次前向计算 + 反向传播的过程原创 2024-12-19 11:21:32 · 564 阅读 · 0 评论 -
四、OSPF 路由协议原型系统设计与实现
1)初始化:集合S初始化为{0},dist[ ] 的初始值dist[i] = Edge[0][i],path[ ]的初始值path[i] = -1,i = 1,2,…dist[j] + Edge[j][k] < dist[k],则更新 dist[k] = dist[j] + Edge[j][k],并修改path[k] = j(即修改顶点V。Dijkstra算法,算法思路是设置一个集合S记录已求得的最短路径的顶点,初始时把源点V0(图中的某个顶点)放入S,集合S每并入一个新顶点 V。可达的最短路径长度:若。原创 2024-12-31 20:14:51 · 1685 阅读 · 0 评论 -
六、编程模拟 NAT 网络地址转换
【代码】六、编程模拟 NAT 网络地址转换。原创 2024-12-31 20:19:48 · 505 阅读 · 0 评论 -
二、Tracert 与 Ping 程序设计与实现
【代码】二、Tracert 与 Ping 程序设计与实现。原创 2024-12-31 20:05:03 · 1964 阅读 · 0 评论 -
七、简单 Web Server 程序的设计与实现
【代码】七、简单 Web Server 程序的设计与实现。原创 2024-12-31 20:25:36 · 703 阅读 · 0 评论 -
一、网络聊天程序的设计与实现
TCP/IP 协议包含的范围非常的广,它是一种四层协议,包含了各种硬件、软件需求的定义。TCP/IP协议确切的说法应该是 TCP/UDP/IP 协议。UDP 协议(User Datagram Protocol用户数据报协议),是一种保护消息边界的,不保障可靠数据的传输。TCP 协议(Transmission Control Protocol传输控制协议),是一种流传输的协议。他提供可靠的、有序的、双向的、面向连接的传输。保护消息边界。原创 2024-12-31 19:59:51 · 1983 阅读 · 0 评论
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