流量控制和拥塞控制的区别
如果你约了你的朋友见面聊一件事,有两种沟通方式:
- 第一种是一次只说一句话,然后等待你的朋友回应“收到”,确认他在听之后,再说下一句话,如此反复,直到事情说完。
- 第二种是一次性把所有话说完,然后再等朋友点头确认他都听到了。
理想情况下,第二种方式是最好的,因为这样来回沟通的次数较少。然而,在实际过程中,还需要考虑以下几个因素: - 对方的理解能力。一次说太多,可能对方无法完全理解和接收。
- 聊天环境。如果环境较为嘈杂,比如在KTV里,那么一次性说太多可能会导致对方听不清,从而产生困惑和尴尬。
第一个因素涉及到流量控制(Flow Control),主要考虑接收方的信息处理能力。第二个因素涉及到拥塞控制(Congestion Control),主要考虑网络或沟通环境能承受的信息量。
拥塞控制的方式
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慢开始(Slow-start)、拥塞避免(Congestion Avoidance)
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快重传(Fast Restrangsmit)、快恢复(Fast Recovery)
下图可以表示整个拥塞控制的流程,但这是TCP的,KCP原理一样,但增速有差异。这个图初一看很复杂,但理解起来很简单。

拥塞控制的思路
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当主机开始发送数据时,如果立即将较大的发送窗口的全部数据字节都注入到网络中,那么由于不清楚网络的情况,有可能引其网络拥塞
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比较好的方法是试探一下,即从小到大逐渐增大发送端的拥塞控制窗口数值。这就叫慢开始。虽然开始的慢,但增速快。通常在刚刚开始发送报文段时可先将拥塞窗口cwnd设置为一个最大报文段的MSS的数值。在每收到一个对新报文段确认后,将拥塞窗口增加一个MSS的数值。
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需要设定一个ssthresh,传输门限值,这是一个动态调整的阈值,根据cwnd和ssthresh的比较,采用不同的策略。
1)当cwnd < ssthresh时,使用慢开始算法
2)当cwnd > ssthresh时,停止使用慢开始算法而改用拥塞避免算法
3)当cwnd = ssthresh时 即可以使用慢开始算法,也可以使用拥塞避免算法。
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随着cwnd逐步的增大,发送速度也可能会逐步增大,网络就可能发生拥塞,具体就是发生丢包。此时就会触发快重传。快重传很简单,就是比如你发送了1,2,3,4,5这几个包,然后收到了1,3,4,5的ack,2被连续跳过了三次,就直接把2重新发一次。
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当发生快重传时,说明网络环境不太好,这是可以快速降低ssthresh,避免网络进一步发生堵塞,这个就叫快恢复。
KCP源码中的拥塞控制
慢开始和拥塞避免
//当发送窗口的snd_una右移,说明可以更新拥塞窗口了
if (_itimediff(kcp->snd_una, prev_una) > 0) {
// 如果拥塞窗口小于远端窗口,表示还有发送空间
if (kcp->cwnd < kcp->rmt_wnd) {
IUINT32 mss = kcp->mss;
// 慢开始的处理
if (kcp->cwnd < kcp->ssthresh) {
kcp->cwnd++;
kcp->incr += mss;// 拥塞窗口增加量加上一个 MSS,增速较快。
} else {
// 拥塞避免阶段
// 保证 incr 不小于 MSS
if (kcp->incr < mss) {
kcp->incr = mss;
}
//这里的 /kcp->incr 表示增量会随着incr的增长而放缓, + (mss / 16)这部分是一个调节增加量,避免增长过于缓慢。
kcp->incr += (mss * mss) / kcp->incr + (mss / 16);
//这部分代码是为了

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