音视频处理流程简介

这篇文章主要是在解复用阶段所使用的结构体。
概述
ffmpeg它支持多种协议,用于从不同来源获取多媒体数据,例如HTTP、RTMP、RTSP、文件等。FFmpeg的协议解析部分包含一些结构体和流程,用于处理不同协议的数据获取。
以下是一些常见的协议解析结构体以及它们的作用:
-
URLContext:这是FFmpeg中用于表示URL的结构体。它包含有关URL的信息,例如URL的协议、主机、端口、路径等。不同的协议解析器可以使用不同的数据填充这个结构体,以适应各种URL。 -
AVIOContext:这是用于输入/输出操作的上下文结构体。它可以包含URLContext以及其他有关I/O操作的信息。AVIOContext提供了对不同协议的数据读取和写入功能,以便FFmpeg能够在各种情况下处理多媒体数据。 -
URLProtocol:这是协议解析器的注册结构体。每个协议都有一个与之对应的URLProtocol结构体,它定义了协议的名称、URL打开、读取、写入等操作的函数指针。这使得FFmpeg可以动态地根据URL的协议选择合适的解析器。
应用场景
一般情况下,标准协议直接通过avformat_open_input(用于打开媒体文件或URL的高级接口之一)打开即可,这个函数内部会处理URL的打开、数据读取、以及解封装(Demuxing)等操作。在许多情况下,使用avformat_open_input足以满足需求,而无需直接操作AVIOContext。
那为什么还需要 AVIOContext 呢?
因为有时我们碰到的码流可能并不是标准的,比如如下场景
-
自定义数据源:如果你需要从非标准数据源中读取媒体数据,你可以自定义一个
AVIOContext,实现你自己的读取逻辑,然后将其与avformat_open_input结合使用。 -
流式传输:在某些情况下,你可能需要创建一个自定义的
AVIOContext来处理实时流式传输,以更好地控制数据的读取和处理。 -
加密或解密:如果你需要在读取媒体数据时进行加密或解密操作,可以使用
AVIOContext来处理这些操作,以便在读取数据之前或之后执行相应的解密或加密操作。 -
自定义控制:
AVIOContext允许你在更细节的层面上控制数据的读取和写入,这对于某些高级用例可能是必要的。
总的来说,avformat_open_input是一个高级接口,适用于大多数情况,因为它封装了许多底层细节,使得解析多媒体数据变得非常容易。但是,如果你需要更高级的控制或有特殊需求,可以使用AVIOContext来进行更自定义的数据处理。
常见用法(代码来自官方实例 avio_read_callback.c)
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavformat/avio.h>
#include <libavutil/file.h>
#include <libavutil/mem.h>
struct buffer_data {
uint8_t *ptr;
size_t size; ///< size left in the buffer
};
//读数据回调
static int read_packet(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size)
{
struct buffer_data *bd = (struct buffer_data *)opaque;
buf_size = FFMIN(buf_size, bd->size);
if (!buf_size)
return AVERROR_EOF;
printf("ptr:%p size:%zu\n", bd->ptr, bd->size);
/* copy internal buffer data to buf */
memcpy(buf, bd->ptr, buf_size)

本文介绍了FFmpeg中的AVIOContext和URLContext在音视频处理流程中的角色,包括它们在协议解析、自定义数据源、流式传输和加密解密中的应用,以及如何通过avformat_open_input与自定义AVIOContext进行高级控制。
最低0.47元/天 解锁文章
3918

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



