C语言学习之结构体struct

本文详细介绍了C语言中结构体的声明、定义方式,包括使用typedef进行结构体别名声明,并解释了结构体成员在内存中的自然对齐规则。文章通过实例演示了如何在声明时同时定义结构体变量,以及如何使用预处理器指令调整对齐策略。

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1、一般形式的声明与定义
struct 结构体名
{成员列表};
这仅仅是结构体的声明,中括号后面的分号不能少。
struct 结构体名 结构体变量名;
这才是一个完整的结构体定义,这里要注意结构体名和结构体变量名的区别,二者是不同的概念。
举个例子:

struct lesson //声明一个结构体,名为lesson
{
    uchar chinese;
    uchar english;
};

struct lesson mylesson;//定义一个结构体变量,变量名为mylesson

2、声明的同时定义

struct lesson //声明一个结构体,名为lesson
{
    uchar chinese;
    uchar english;
}mylesson;//同时定义一个结构体变量,名为mylesson

struct //声明一个结构体,无结构体名
{
    uchar chinese;
    uchar english;
}mylesson;//同时定义一个结构体变量,名为mylesson;

3、使用typedef声明结构体

typedef struct
{
    uchar chinses;
    uchar english;
}LESSON;

LESSON mylesson;

4、结构体成员自然对界分配空间
编译系统为结构体成员分配空间时可按两种方式进行空间对齐,默认对齐和指定对齐。默认对齐方式是按结构体成员中在内存占size最大的成员对齐;指定对齐是在声明结构体时用伪指令“#pragma pack()”来改变默认对齐条件,例如

#pragma pack (n)  
struct  
{  
  char a;  
  int b;  
  char c;  
}struct1;  
#pragma pack ()

当n为2、4、6、8时,运行sizeof(struct1)的结果是8、12、12、12.
注意:如果#pragma pack (n)中指定的 n 大于结构体中最大成员的 size,则其不起作用,结构体仍然按照 size 最大的成员进行对界。

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