Object Foundation框架 第五课

本文介绍Objective-C中如何使用NSNumber和NSValue对基本数据类型及结构体进行封装,以实现将这些数据存储在NSArray、NSSet等容器中。文章通过具体示例展示了不同类型数值的封装过程及其在容器中的应用。

NSNumber

1,在objc中 NSArray(java中数组),NSSet(java中set),NSDictionary(java中map)等只能添加objc对象,然而实际项目中很多情况我们希望用的是基本数据类型,这时我们就需要把基本数据类型转化为objc对象;NSNumber就是一个可以将objc对象和基本数据类型相互转换的类,注意NSNumber只能转换为数字,如果要转换其他类型如 String,结构体则需要用NSValue,NSNumber是NSValue的一个子类


<pre name="code" class="objc">//创建integer类型对象  
intNumber = [NSNumber numberWithInteger:123]; 
//integer转化为int 
NSLog(@"%i",[intNumber integerValue]);  
  
//创建long类型对象  
myNumber = [NSNumber numberWithLong:0xababab];  

NSLog(@"%lx",[myNumber longValue]);  
  
//创建char类型对象  
myNumber = [NSNumber numberWithChar:'K'];  
NSLog(@"%c",[myNumber charValue]);  
  
//创建float类型对象  
floatNumber = [NSNumber numberWithFloat:123.00];  
NSLog(@"%f",[floatNumber floatValue]);  
  
//创建double类型对象  
myNumber = [NSNumber numberWithDouble:112233e+15];  
NSLog(@"%lg",[myNumber doubleValue]);  
  
//判断两个对象的值是否相等  
if ([intNumber isEqualToNumber:floatNumber] == YES ) {  
   NSLog(@"值相等");  
} else {  
   NSLog(@"值不相等");  
}  
  
//比较两个对象的值大小  
if ( [intNumber compare:myNumber] == NSOrderedAscending) {  
   NSLog(@"左边的数字小");  
} else {  
   NSLog(@"左边的数字大");  
}  
  
//初始化实例  
number1 = [[NSNumber alloc] initWithInt:1000];  
NSLog(@"%d",[number1 intValueunsigned];  
[number1 release];

2,NSValue

  一个NSValue对象是用来存储一个C或者Objective-C数据的简单容器。它可以保存任意类型的数据,比如int,float,char,当然也可以是指pointers, structures, and object ids。NSValue类的目标就是允许以上数据类型的数据结构能够被添加到集合里,例如那些需要其元素是对象的数据结构,如NSArray或者NSSet的实例。需要注意的是NSValue对象一直是不可枚举的。

   1)其他基本数据类型封装参考NSNumber

   2) 对struct的封装,objc中自带的struct 有NSPoint,NSRect,NSSize,NSRange四个结构体,每个struct使用NSValue封装的方法都差不多

CGRect rect1 = {10, 10, 200, 200}; 
 NSValue *aRect1 = [NSValue valueWithCGRect:rect1]; 
 NSArray *reArray = [[[NSArray alloc] initWithObjects:aRect1, aRect2, nil] AutoRelease];   
 self.RectArray = reArray;   
 //封装数据
+ (NSValue *)valueWithCGPoint:(CGPoint)point;//保存CGPoint结构体   
+ (NSValue *)valueWithCGSize:(CGSize)size;//保存CGSize结构体   
+ (NSValue *)valueWithCGRect:(CGRect)rect;//保存CGRect结构体 
 //取出数据
 - (void *)pointerValue;   
- (CGPoint)CGPointValue;   
- (CGSize)CGSizeValue;   
- (CGRect)CGRectValue;
  

 2)自定义结构体的封装

 

struct{
    int id;
    float height;
    unsigned char flag;
}Student;

void test(){
	Student mStudent;
	mStudent.id = 1002;
	mStudent.height = 1.98;
	mStudent.flag = 'A';
	
	NSValue *value=[NSValue valueWithBytes:&mStudent objCType:@encode(Student)];//对结构体进行封装,需要的是传入参数是地址,NSData等价于java中的byte[]
	Student mStudent2 = [value getValue:&mStudent];//取出数据,直接使用getValue即可
}

 

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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