一、WebGL简介
WebGL是OpenGL ES的网页版,是HTML5标准的一部分,通过<canvas>标签绘制图形,支持GLSL编写shader(后续介绍)。
二、示例代码

HTML文件代码
<html>
<head>
<title>画矩形</title>
</head>
<body onload="main()">
<canvas id="webgl" width="400" height="400"></
本文是WebGL入门系列的第一篇,主要介绍了WebGL的基本概念,并提供了一个简单的HTML和JavaScript示例,用于在网页上使用canvas标签绘制红色矩形。读者将了解如何获取canvas元素以及设置2D渲染上下文来填充矩形。
一、WebGL简介
WebGL是OpenGL ES的网页版,是HTML5标准的一部分,通过<canvas>标签绘制图形,支持GLSL编写shader(后续介绍)。
二、示例代码

HTML文件代码
<html>
<head>
<title>画矩形</title>
</head>
<body onload="main()">
<canvas id="webgl" width="400" height="400"></

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