struct和typedef struct彻底明白了

struct与typedefstruct详解

structtypedef struct彻底明白了 

structtypedef struct

分三块来讲述:
1 首先://注意在CC++里不同
C中定义一个结构体类型要用typedef:
typedef struct Student
{
int a;
}Stu;


于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;
typedef struct
{
int a;
}Stu;

但在c++里很简单,直接
struct Student
{
int a;
};

于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2
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2.其次:
c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct   Student  
{  
int   a;  
}stu1;//
stu1是一个变量  

 
typedef   struct   Student2  
{  
int   a;  
}stu2;
//stu2是一个结构体类型=struct Student  

 
使用时可以直接访问stu1.a
但是stu2则必须先   stu2 s2;
然后               s2.a=10;
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3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
如果在c程序中我们写:
typedef struct  
{
int num;
int age;
}aaa,bbb,ccc;

这算什么呢?
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
typedef struct  
{
int num;
int age;
}aaa
typedef aaa bbb;
typedef aaa ccc;
也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaabbbccc将是截然不同的三个对象。

//此处不是很理解。

 

 


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typedef structstruct的区别:

 

typedef  struct  tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;

    

上面的tagMyStruct标识符MyStruct变量类型(相当于(int,char等))。

这语句实际上完成两个操作:

1) 定义一个新的结构类型

struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};

分析:tagMyStruct称为“tag”,即标签,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。

我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct

typedef struct tagMyStruct MyStruct;

因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。


2.typedef struct tagMyStruct

{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;

C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:

    (1struct tagMyStruct 变量名

    (2MyStruct 变量名

    在c++中可以有

    (1struct tagMyStruct 变量名

    (2MyStruct 变量名

    (3tagMyStruct 变量名

 

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