JS中Math对象

博客介绍了Math对象,它是普通工具类,无需创建对象。详细列举了其封装的数字运算相关属性和方法,如计算绝对值、取整、生成随机数、求最值、幂运算、开方等,还给出了不同范围随机数的生成方式。

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Math和其他的对象不同,它只是一个普通对象,不是一个构造函数

它属于一个工具类不用创建对象,它里面封装了数字运算相关的属性和方法

Math.abs(x)   用来计算一个数的绝对值

Math.ceil(x)  对数值进行上舍入,也就是向上取整,小数位只有有值就自动进1

Math.floor(x)  对数值进行下舍入,也就是向下取整,小数位全部舍掉

Math.round(x) 对数值进行四舍五入取整

Math.random()  用来生成一个0-1之间的随机数,无0,无1

Math.round(Math.random()*x) 可以用来生成一个0-x之间的随机数, 包含0,x

Math.round(Math.random()*x) +1  可以用来生成一个1~(x+1)之间的随机数,包含1,x+1

Math.round( Math.random() * (y-x) + x)  生成一个 x~y 之间的随机数

Math.max(x,y,z)    //返回多个数中的最大值

Math.min(x,y,z)      //返回多个数中的最小值

Math.pow(x,y)        //返回x的y次幂

Math.sqrt(x)            //返回x的平方根

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