流程控制语句
顺序控制
按照程序先后的顺序,没有所谓的中断,依次执行我们的代码。条件控制
a. 目的 : 对程序执行,一些不可预知的流程,进行一个预先判断。
b. 条件 :条件具有真假的特性,而且只可能为真,或者为假,即:条件判断后输出的是bolean型
c. java条件控制有四种手段。
(1)if语句
结构:
if(条件){
//实现我们的逻辑
}
(2)if...else语句
结构:
if(条件){
//实现我们的逻辑
}else{
/ /实现我们的逻辑
}
public class IfDemo1
{
public static void main(String[] args){
int a=1;
if(a==1){
System.out.println("爱我");
}else{
System.out.println("不爱我");
}
}
(3)if(条件)…else if(条件)…(接N个)…else
结构:
if(条件){
//实现我们的逻辑
}if else(条件){
/ /实现我们的逻辑
}if else(条件){
/ /实现我们的逻辑
}...else{
/ /实现我们的逻辑
}
注意事项:1)else if(条件): 条件的约束,和我们前面说的if(条件),俩者是等价的.
2)else if 可以有多个
3)else 可以省略掉的, 但是即使没有匹配所有条件,我们依然建议必须有else,来保证语句的完整和可读性.
4)如果满足条件只需要执行一行代码,{}也是可以省略的,但是不建议这么做.
5)对于 if..else if..else 语句,我们仅会执行第一个匹配到的条件
public class IfDemo2
{
public static void main(String[] args){
int age = 10;//可以通过键盘录入数据
if(age<0){
System.out.println("非法年龄");//异常提醒
}
if(age>60){
System.out.println("老年");
}else if(age>=40 && age<=60){
System.out.println("中年");
}else if(age>18 && age <40){
System.out.println("少年");
}else{
System.out.println("未成年");
}
}
}
(4)switch case
结构:
switch(判断值){
case 值1:
break;
case 值2:
break;
.......
case 值n:
break;
default:
}
注意事项:
1. switch后面的 () 一定不能省略;
2. switch后面跟的是整形或者是字符型实际上,对于char型来说,在这里也是先转换成ASCII码,然后进行比较的;
3. case 值:只能是字面常量(1,2, 'A','c'); 常量表达式( 2 * 3, 'a'+3);
4. break: 跳出我们匹配到的条件, break 可以省略的。break可以跳出我们的switch代码块,如果省略掉break.,那么代码将会在第一个匹配成功的条件,一直向下继续执行我们的switch语句,直到遇到break为止;
5. default: 可以省略,而且default 可以放到任何的位置 default作用: 当匹配不到任何条件的时候,执行里面的内容.
6. switch-case语句进行匹配时,是从第一个有效case值开始匹配的。
public class SwitchDemo{
public static void main(String[] args){
int turn = 10;
switch(turn){
default://default 可以放到任何的位置
System.out.println("100");
break;
//如果省略掉break.,那么代码将会在第一个匹配成功的条件,
//一直向下继续执行我们的switch语句,直到遇到break为止;
case 1:
case 2:
case 3:
System.out.println("800");
break;
case 4:
case 5:
System.out.println("500");
break;
}
}
}
3.循环控制
1) while 循环
结构:
while(循环条件){
//循环实现的代码
}
循环条件: 可以是一个变量,也可以是一个字面的常量; 可以是我们的表达式(常量表达式,包含变量的表达式)
类型: boolean
特点: 先判断后执行
public class ClassTestDemo1{
public static void main(String[] args){
int minNum = 1;
final int MAX_NUM = 50;
int sum = 0;
while(minNum<=MAX_NUM){
sum += (minNum%2==0)?minNum:0;//三元运算符
minNum++;
}
System.out.println(sum);
}
}
2) do .. while循环
结构:
do{
//实现的代码
}while(循环的条件);
public class DoWhile{
public static void main(String[] args){
int maxNum = 10;
int minNum = 11;
//打印1到10之间的自然数
do{
System.out.println(minNum);
minNum++;
}while(minNum<=maxNum);
}
}
3) for 循环
使用率最高的;
结构:
for(循环变量初始化 ;循环条件判断; 循环变量的改变){
//循环需要实现的逻辑
}
说明:
首先for循环有三个部分组成:
a. 循环变量初始化
b. 循环条件判断
c. 循环变量的改变
这三个部分都可以省略,但是;不可以省略
循环变量: 我们可以定义多个,对于循环变量的改变,我们也可以同时改变多组变量
执行流程:
a.循环变量初始化,这个在整个的循环过程中,只会执行一次
b.进行循环条件的判断,如果满足条件,则执行,否则结束循环
c.当循环条件满足之后,并且执行了我们循环中定义的代码,最后就会进行循环变量的改变。
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0; // 保存不能被3整除的数之和
// 循环变量 i 初始值为 1 ,每执行一次对变量加 1,只要小于等于 100 就重复执行循环
for (int i = 1; ; ) {
// 变量 i 与 3 进行求模(取余),如果不等于 0 ,则表示不能被 3 整除
if (i % 3 != 0) {
sum = sum + i; // 累加求和
}
}
System.out.println("1到100之间不能被3整除的数之和为:" + sum);
}
}
4) foreach 循环(不是一个常规的java提供的循环的方式,他只是java提供的一种语法糖)
foreach: 对一种循环方式的命名,常规循环的简化方式.
语法糖: 针对基本的语法,提供了一种简化的实现方式.
后续会补充
补充知识点:
俩个关键字: 应用到循环控制中,continue的含义是跳出当次的循环,break的含义是跳出整个循环
continue:
在循环的代码体中,如果遇到continue, 则会跳出当次循环,循环体内continue之后的代码都不会执行,并且循环变量进行一次改变操作,
之后再次进行条件判断,如果满足条件,则进入循环,否则直接结束循环; 跳出的仅是continue外层直接包裹的循环.
break:
在循环的代码体中,如果遇到break,则会跳出本循环代码块,break后的代码不会执行。并且整个循环的过程结束。
break后退出的循环也是直接包围break的循环。