文功武勋是什么,如何获得武勋?

本文详细介绍了三国杀Online中的文功和武勋系统。文功是身份局的功勋经验值,通过5-8人局游戏胜利获得;武勋则是在3v3对战中获得的经验值。文中还提供了具体的获取规则。

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三国杀中文功,武勋到底指的是什么?相信有一部分玩家还是有些疑惑吧,现在就由我来详细给大家介绍一下。

 

文功是三国杀Online(三国杀网页版)身份局的功勋经验值,玩家在5-8人局游戏中,获取胜利即可获得文功,借以提高文官官职。

文功获取规则:

5-8人局游戏:

主公、忠臣胜,8+存活的忠臣数*410+存活的忠臣数*2;

反贼胜,存活反贼数*6;

内奸胜,8+游戏人数*4

1-4人局无法获得官职经验。

 

武勋即三国杀Online(三国杀网页版)3v3对战的经验值,玩家在3v3中获得胜利可获得武勋,提高武官官职。

游戏中武勋清零的原因可能是因为

目前武勋修改为3v3专用功勋,仅可通过3v3方式获得,通过其他游戏模式获得的一律计为文功;

玩家如在3v3比赛中失败,会导致武勋降低,可能会降至零甚至零以下。

武勋是游戏中的功勋,玩家升级文官、武官的官职时需要

 

源文档 <http://www.5068.com/webgame/sanguosha/9227.html>

 

基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。 智能教学辅助系统 这是一个智能教学辅助系统的前端项目,基于 Vue3+TypeScript 开发,使用 Ant Design Vue 作为 UI 组件库。 能模块 用户模块 登录/注册能,支持学生和教师角色 毛玻璃效果的登录界面 教师模块 备课与设计:根据课程大纲自动设计教学内容 考核内容生成:自动生成多样化考核题目及参考答案 学情数据分析:自动化检测学生答案,提供数据分析 学生模块 在线学习助手:结合教学内容解答问题 实时练习评测助手:生成随练题目并纠错 管理模块 用户管理:管理员/教师/学生等用户基本管理 课件资源管理:按学科列表管理教师备课资源 大屏概览:使用统计、效率指数、学习效果等 技术栈 Vue3 TypeScript Pinia 状态管理 Ant Design Vue 组件库 Axios 请求库 ByteMD 编辑器 ECharts 图表库 Monaco 编辑器 双主题支持(专业科技风/暗黑风) 开发指南 # 安装依赖 npm install # 启动开发服务器 npm run dev # 构建生产版本 npm run build 简介 本项目旨在开发一个基于开源大模型的教学实训智能体软件,帮助教师生成课前备课设计、课后检测问答,提升效率与效果,提供学生全时在线练习与指导,实现教学相长。
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