初试cmake

2016-12-21

     为了在MOOS-ivp上编译自己写的APP开始尝试使用cmake这个编译工具。开始的设想是我的源文件很少,只有四个,还用不上cmake这个编译大型程序才使用的工具,但是当我尝试去写makefile的时候发现我连我源文件里包含的头文件都不知道在什么地方。参照MOOS系统下其他的APP的makefile时发现作者使用了cmake工具,于是我开始尝试使用它。

      话说昨天之前只是听说过cmake工具,根本不知道cmake到底是做什么。看了一些资料才知道cmake只需要自己编写一个叫CMakeList.txt的文档就可以了,于是我在自己的源程序文件夹下也写了一个CMakeList.txt文件(当然,我是复制修改其他MOOS APP的CMakeList.txt)。然后我在终端(ubuntu12.04)运行cmake ./,然后我在文件夹发现多了几个文件和文件夹,其中就有最重要的Makefile文件,于是我马上在终端make,结果却是一段找不到文件的错误。我想如果cmake不能帮我找到文件的位置要他又有什么用呢?但是如果在我没有指定文件路径情形下cmake就帮我找到路径,那cmake岂不是太神奇。于是我觉得还有什么,我不知道事。

      问了导师才知道cmake没有那么简单,CMakeList.txt也不是单单只有一个,在我源文件夹的上级目录也有一个CMakeList.txt,在这个文件夹里指定了所有的文件路径的起始路径,在它之下的所有包含文件都以这个起始路径作为主目录来查找。于是我在这个上级CMakeList.txt里加入我的源文件夹名。在这个上级目录进行cmake,又在下级目录再次cmake,在make,结果还是一段同样的错误。

      经历一番曲折,终于我发现,cmake的编译不是仅限于本级目录,本级目录之下的所有目录只要包含CMakeList.txt都会进行编译并生成makefile文件,这个时候如果再在下级目录执行cmake那么makefile又被更新得到的还是错误makefile。于是,我们只需要在最上级含有CMakeList.txt文件的地方cmake就可以得到所有的makefile,这个是时候直接在源文件目录下进行make就会得到源文件的编译结果。于是大功告成!


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