实验4:栈和队列的基本操作实现及其应用

本文主要介绍了实验的目的,旨在熟练掌握栈和队列的结构特点,包括顺序存储和链式存储的实现,并通过实例展示了如何使用栈和队列解决实际问题。实验内容包括建立顺序队列和链队列,实现入队和出队操作。同时,文章讨论了队列的特性,如只允许在队尾入队、队头出队,以及顺序队列中的假溢出现象及其解决方案——循环结构的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、实验目的

1、 熟练掌栈和队列的结构特点,掌握栈和队列的顺序存储和链式存储结构和实现。

2、 学会使用栈和队列解决实际问题。

二、实验内容

1、 自己确定结点的具体数据类型和问题规模:

分别建立一个顺序队列和链队列,实现队列的入队和出队操作。

三、源程序

#include<iostream>
using namespace std;
const int Maxsize=100;
template<class T>
class LinkQueue
{
	public:
		LinkQueue();
		void EnQueue(T x);
		T DeQueue();
		T GetQueue();
		int Empty();
	private:
		T data[Maxsize];
		int front,rear; 
};
template<class T>
LinkQueue<T>::LinkQueue()
{
	front=rear=Maxsize-1;
}
template<class T>
void LinkQueue<T>::EnQueue(T x)
{
	if((rear+1)%Maxsize==front)throw"上溢";
	rear=(rear+1)%Maxsize;
	data[rear]=x;
}
template<class T>
T LinkQueue<T>::DeQueue()
{
	if(rear==front)throw"下溢";
	front=(front+1)%Maxsize;
	return data[front];
}
template<class T>
T LinkQueue<T>::GetQueue()
{
	if(front==rear)throw"下溢";
	int i;
	i=(front+1)%Maxsize;
	return data[i];
}
template<class T>
int LinkQueue<T>::Empty()
{
	if(front==rear)
	return 1;
	else
	return 0; 
}
int main()
{
	int n,j;
	LinkQueue<int> L;
	if(L.Empty())
	cout<<"队列为空"<<endl;
	else
	cout<<"队列非空"<<endl;
	cout<<"执行入队"<<endl;
	cout<<"入队次数:";cin>>n;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		int t;cout<<"输入入队数据:" ;cin>>t;
		L.EnQueue(t);
	}
	cout<<"队头元素为:"; 
	cout<<L.GetQueue()<<endl;
	cout<<"执行出队:"<<endl;
	cout<<"出队次数:";cin>>j;
	for(int k=0;k<j;k++)
	{
		L.DeQueue(); 
	}
	cout<<"队头元素为:"; 
	cout<<L.GetQueue()<<endl;
	return 0;
	}
四、实验结果


五、实验心得

         队列是特殊的线性表,队列是只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表。允许插入也叫做入队,进队的一段为队尾,允许删除也叫做出队的一端为队头。

         顺序队列中会有一种现象叫做假溢出现象,就是当有数据出队时,但是数据没有移动,继续入队,只有队列满了,但是队列的队头还有空余的空间,这就是假溢出现象,所以就要将存储队列的数组看成的头尾相接的循环结构,就是允许队列直接从数组中下标最大的位置延续到下标最小的位置。这样就可以解决假溢出现象。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值