touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。
touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。
touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。
touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了
touches: 当前屏幕上所有触摸点的列表;
targetTouches: 当前对象上所有触摸点的列表;
changedTouches: 涉及当前(引发)事件的触摸点的列表
通过一个例子来区分一下触摸事件中的这三个属性:
1. 用一个手指接触屏幕,触发事件,此时这三个属性有相同的值。
2. 用第二个手指接触屏幕,此时,touches有两个元素,每个手指触摸点为一个值。当两个手指触摸相同元素时,targetTouches和touches的值相同,否则targetTouches 只有一个值。changedTouches此时只有一个值,为第二个手指的触摸点,因为第二个手指是引发事件的原因
3. 用两个手指同时接触屏幕,此时changedTouches有两个值,每一个手指的触摸点都有一个值
4. 手指滑动时,三个值都会发生变化
5. 一个手指离开屏幕,touches和targetTouches中对应的元素会同时移除,而changedTouches仍然会存在元素。
6. 手指都离开屏幕之后,touches和targetTouches中将不会再有值,changedTouches还会有一个值,此值为最后一个离开屏幕的手指的接触点。
每个Touch对象包含的属性如下:
clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
identifier:标识触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触目的DOM节点目标。
2. 触点坐标选取
touchstart和touchmove使用: e.targetTouches[0].pageX 或 (jquery)e.originalEvent.targetTouches[0].pageX;
touchend使用: e.changedTouches[0].pageX 或(jquery)e.originalEvent.changedTouches[0].pageX;
3.touchmove事件对象的获取
想要在touchmove:function(e,参数一)加一个参数,结果直接使用e.preventDefault()就会 e 报错,处理方法为使用arguments[0]获取event参数
touchmove:function(e,参数一){
var e=arguments[0]
e.preventDefault()
}
原生js获取方式
mousedown: event.pageX ,event.pageY;
mousemove: event.pageX ,event.pageY;
mouseup: event.pageX ,event.pageY;
touchstart:event.touches[0].pageX || event.changedTouches[0].pageX || event.targetTouches[0].pageX;
touchmove: event.touches[0].pageX || event.changedTouches[0].pageX || event.targetTouches[0].pageX;
touchend: event.touches[0].pageX || event.changedTouches[0].pageX || event.targetTouches[0].pageX;
jq获取方式
mousedown: event.pageX ,event.pageY;
mousemove: event.pageX ,event.pageY;
mouseup: event.pageX ,event.pageY;
touchstart:event.originalEvent.touches[0].pageX || event.originalEvent.changedTouches[0].pageX || event.originalEvent.targetTouches[0].pageX;
touchmove: event.originalEvent.touches[0].pageX || event.originalEvent.changedTouches[0].pageX || event.originalEvent.targetTouches[0].pageX;
touchend: event.originalEvent.changedTouches[0].pageX || event.originalEvent.targetTouches[0].pageX;