QT--信号与槽

在 Qt 中,信号与槽(Signals and Slots) 是一种用于对象之间通信的机制。它是 Qt 的核心特性之一,允许对象在特定事件发生时通知其他对象,并执行相应的操作。信号与槽机制是 Qt 实现事件驱动编程的基础。


1. 信号与槽的基本概念

1.1 信号(Signal)

  • 信号是对象在特定事件发生时发出的通知。
  • 例如,按钮被点击时会发出 clicked() 信号。
  • 信号是类的成员函数,但不需要实现,只需要声明。

1.2 槽(Slot)

  • 槽是用于处理信号的函数。
  • 槽可以是类的普通成员函数,也可以是 QObject 的成员函数。
  • 槽可以连接到信号,当信号发出时,槽会被自动调用。

1.3 连接(Connection)

  • 信号与槽通过 connect 函数连接。
  • 当信号发出时,所有连接到该信号的槽都会被调用。

2. 信号与槽的语法

2.1 信号的声明

信号通过 Q_SIGNALS 或 signals 关键字声明。

class MyClass : public QObject {
    Q_OBJECT

signals:
    void mySignal();  // 声明一个信号
    void mySignalWithArgs(int value, const QString &text);  // 带参数的信号
};

2.2 槽的声明

槽通过&nb

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