一、FrameWork整体运行框架说明:
1.Activity的创建会创建PhoneWindow,PhoneWindow会创建DocerView,DocerView会创建View和ViewGroup。
2.应用程序在Activity中添加和删除窗口,是通过调用WindowManager类的addView和RemoveView函数达成,具体实现是通过桥接模式实现的WindowManagerImpl来实现。进而转向调用ViewRoot类的setView和removeViewLocked,然后通过IPC机制调用到WMS中的addWindow和removeWindow来完成。
3.当AMS通知ActivityThread销毁某个Activity时,ActivityThread会直接调用WindowManager的removeView方法删除窗口,实现在WindowManagerImpl类。
4.AMS调用WMS,一般情况是告诉WMS一些消息,比如某个新的Activity要启动了,从而WMS会保存一个该Activity记录的引用,有时也会直接调用WMS的接口,比如切换窗口时,启动切换窗口是直接调用WMS的setAppStartingWindow。
5.WMS内部是全权接管了输入消息的处理和屏幕的绘制,输入消息的处理是借助于InputManager类完成,InputManger类会生成两个线程InuptReaderThread和InputDispatcherThread,InuptReaderThread循环地从EventHub读取输入消息,对于非大数据是通过channel方式(InputChannel会生成serverChannel和ClientChannel)派发消息,对应大数据则是通过共享缓存ShareMemory分发消息;InputDispatcherThread会从Channel或者ShareMemory获取消息并派发,派发是通过InputPublisher,应用层客户端通过InputConsumer不断从Channel或者ShareMemory获取派发的消息,进而交由ViewRoot处理。其中InputPublisher,InputPublisher和InputConsumer是由InputMoniter生成。
所以InuptReaderThread和EventHub是生产者,InputDispatcherThread是消费者,InputMoniter是消费渠道,ViewRoot是消费者和生产者的桥梁,WMS和AMS是家庭夫妻双管家。
二、FrameWork启动流程
Android启动过程包含从Linux内核加载到Home应用程序启动的整个过程。整体流程如下:
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Android是基于Linux内核的系统平台。启动时,首先通过bootloader(系统加载器),加载Linux内核。在Linux加载启动时,与普通的Linux启动过程相同,先初始化内核,然后调用init进程。
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Init进程启动zygote:解析配置文件:init.rc(系统配置文件)及initXXX.rc(与硬件平台相关的文件)的内容执行一系列的命令,包括创建mount目录,安装文件系统,设置属性,启动属性服务器,启动Socket服务端口-》加载preload-classes和preload-resources(Framework大部分类及资源)-》fork启动新的进程Zygote(其实是由fork和execv共同创建)。
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Zygnote孵化第一个进程SystemServer,SystemServer启动各种系统服务线程。SystemServer进程在Android的运行环境中扮演了"神经中枢"的作用,APK应用中能够直接交互的大部分系统服务都在该进程中运行,常见的比如WindowManagerServer(Wms)、ActivityManagerSystemService(AmS)、PackageManagerServer(PmS)等,这些系统服务都是以一个线程的方式存在于SystemServer进程中。SystemServer的main()函数首先调用的是init1()函数,这是一个native函数,内部会进行一些与Dalvik虚拟机相关的初始化工作。该函数执行完毕后,其内部会调用Java端的init2()函数,该函数首先创建了一个ServerThread对象,该对象是一个线程,然后直接运行该线程,于是,从ServerThread的run()方法内部开始真正启动各种服务线程。
基本上每个服务都有对应的Java类,从编码规范的角度来看,启动这些服务的模式可归类为三种:模式一是指直接使用构造函数构造一个服务,由于大多数服务都对应一个线程,因此,在构造函数内部就会创建一个线程并自动运行。模式二是指服务类会提供一个getInstance()方法,通过该方法获取该服务对象,这样的好处是保证系统中仅包含一个该服务对象。模式三是指从服务类的main()函数中开始执行。无论以上何种模式,当创建了服务对象后,有时可能还需要调用该服务类的init()或者systemReady()函数以完成该对象的启动
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当以上服务线程都启动后,AMS以systemReady调用完成最后启动,mMainStack.resumeTopActivityLocked(null)-》mService.startHomeActivityLocked启动第一个Activity。至此,FrameWorkd启动完成。
SystemServer中启动服务列表
服务类名称 |
作用描述 |
启动模式 |
EntropyService |
提供伪随机数 |
1.0 |
PowerManagerService |
电源管理服务 |
1.2/3 |
ActivityManagerService |
最核心的服务之一,管理Activity |
自定义 |
TelephonyRegistry |
通过该服务注册电话模块的事件响应,比如重启、关闭、启动等 |
1.0 |
PackageManagerService |
程序包管理服务 |
3.3 |
AccountManagerService |
账户管理服务,是指联系人账户,而不是Linux系统的账户 |
1.0 |
ContentService |
ContentProvider服务,提供跨进程数据交换 |
3.0 |
BatteryService |
电池管理服务 |
1.0 |
LightsService |
自然光强度感应传感器服务 |
1.0 |
VibratorService |
震动器服务 |
1.0 |
AlarmManagerService |
定时器管理服务,提供定时提醒服务 |
1.0 |
WindowManagerService |
Framework最核心的服务之一,负责窗口管理 |
3.3 |
BluetoothService |
蓝牙服务 |
1.0+ |
DevicePolicyManagerService |
提供一些系统级别的设置及属性 |
1.3 |
StatusBarManagerService |
状态栏管理服务 |
1.3 |
ClipboardService |
系统剪切板服务 |
1.0 |
InputMethodManagerService |
输入法管理服务 |
1.0 |
NetStatService |
网络状态服务 |
1.0 |
NetworkManagementService |
网络管理服务 |
NMS.create() |
ConnectivityService |
网络连接管理服务 |
2.3 |
ThrottleService |
暂不清楚其作用 |
1.3 |
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AccessibilityManagerService |
辅助管理程序截获所有的用户输入,并根据这 些输入给用户一些额外的反馈,起到辅助的效果 |
1.0 |
MountService |
挂载服务,可通过该服务调用Linux层面的mount程序 |
1.0 |
NotificationManagerService |
通知栏管理服务,Android中的通知栏和状 态栏在一起,只是界面上前者在左边,后者在右边 |
1.3 |
DeviceStorageMonitorService |
磁盘空间状态检测服务 |
1.0 |
LocationManagerService |
地理位置服务 |
1.3 |
SearchManagerService |
搜索管理服务 |
1.0 |
DropBoxManagerService |
通过该服务访问Linux层面的Dropbox程序 |
1.0 |
WallpaperManagerService |
墙纸管理服务,墙纸不等同于桌面背景, 在View系统内部,墙纸可以作为任何窗口的背景 |
1.3 |
AudioService |
音频管理服务 |
1.0 |
BackupManagerService |
系统备份服务 |
1.0 |
AppWidgetService |
Widget服务 |
1.3 |
RecognitionManagerService |
身份识别服务 |
1.3 |
DiskStatsService |
磁盘统计服务 |
1.0 |