深拷贝与浅拷贝

本文探讨了在构造函数中遇到指针操作时的拷贝问题。当涉及指针时,浅拷贝可能导致在析构过程中释放空指针,引发错误。文章解释了堆栈关系,并指出浅拷贝仅拷贝指针,不拷贝指针所指的对象,导致在释放时出现异常。为解决这个问题,提出了深拷贝的概念,即连同地址空间一起拷贝,确保正确释放资源。同时,文章解答了为何拷贝构造函数通常使用引用传递而非值传递的原因,防止无限递归的发生。

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前面说到了拷贝构造函数,但是情况并未列举完。我怕文章太长就分开写,看的舒服。

有一种情况,那就是当构造函数中有指针操作,怎么办?

#include <iostream>
using namespace std;
class A{
private:
    int *a;
public:
    A(){
        a = new int[100];
        cout<<"构造函数"<<endl;
    }
    ~A(){
        delete []a;
        cout<<"析构函数"<<endl;
    }
};
int main(){
    A a;
    A b = a;
    return 0;
}

看起来没有错,但是会在运行时报错:

翻译一下,testSTACK是我工程的名字,被释放的指针没有被分配,也就是说析构函数释放了一个空指针!

怎么会呢?

这就涉及到一个知识点,就是堆栈关系:堆栈关系

如果嫌文章太长,那我就简单说一下。new出来的对象和指针不存放在同一片内存中,他们是指向关系。

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