最近在用C#写基于tcp、udp进行数据发送与接收的程序。由于在tcp通信中客户端与服务器端的通信是基于握手协议的,所以一旦客户端断开与服务器端的连接时,服务器端需要检测客户端的这个动作,并返回到端口侦听状态而不是继续处于读缓冲区数据状态,否则客户端下次就无法与服务器再次连接了。下面是我写的tcp服务器端的部分程序():
private void Listen()
{
tcpServerListener.Start();
while (listenStatusFlag)//网络侦听标志位,用于手动关闭端口侦听服务
{
stRead = tcpServerListener.AcceptSocket();//接收tcp连接的端口连接请求,客户端断开连接时需要返回到这条语句
SaveReceivedData();
}
}
&nb

这篇博客探讨了在C#中使用TCP进行socket编程时,如何在服务器端检测客户端连接断开的问题。通过监听`Poll`方法来判断客户端是否断开连接,并在检测到断开后关闭并重新开启侦听服务,确保服务器能够接受新的连接请求。
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