Linux图形系统之 —— GLX (OpenGL extension for X)

OpenGL是一个跨平台的3D图形API,用于硬件加速渲染,而GLX是其在X Window System上的扩展,实现了X Server与OpenGL库的交互。GLX使得在Linux上可以通过X Window调用OpenGL,实现利用GPU进行高效图形计算,从而提升2D/3D图形渲染性能,尤其是3D效果。GLX是为了解决传统X Window图形计算在CPU上进行的局限性,引入了GPU支持。

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   openGL相关的东西也是很复杂,现在直说我理解了的部分。

  • 我问了别人一个问题:openGL跟X window什么关系

        他说:一个是显卡的硬件3D渲染管道接口,一个是2D图形界面协议。

        wikipedia上说

        OpenGL (Open Graphics Library) is a cross-language, multi-platform API for rendering 2D and 3D computer graphics. The API is typically used to interact with a GPU, to achieve hardwa

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