android 内存使用

 众所周知,在写 android 程序的时候,很容易出现 OOM ,而出现的时机大多数是由 Bitmap decode 引发的:

?
1
ERROR/AndroidRuntime( 16350 ): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget

      我们知道,android程序内存一般限制在16M,当然也有24M的,而android程序内存被分为2部分:native和dalvik,dalvik就是我们平常说的java堆,我们创建的对象是在这里面分配的,而bitmap是直接在native上分配的,对于内存的限制是 native+dalvik 不能超过最大限制。

      用以下命令可以查看程序的内存使用情况:

?
1
adb shell dumpsys meminfo $package_name or  $pid   //使用程序的包名或者进程id

      用android自带的launcher程序为例:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
run: adb shell dumpsys meminfo com.android.launcher
<br>results:
Applications Memory Usage (kB):
Uptime: 113017 Realtime: 113017
 
** MEMINFO in  pid 129 [com.android.launcher] **
                     native   dalvik    other    total
             size :     4572     3527      N/A     8099
        allocated:     4113     2684      N/A     6797
             free :      406      843      N/A     1249
            (Pss):     1775     3572     3953     9300
   (shared dirty):     1448     4020     4792    10260
     (priv dirty):     1652     1308      708     3668
  
  Objects
            Views:        0        ViewRoots:        0
      AppContexts:        0       Activities:        0
           Assets:        5    AssetManagers:        5
    Local  Binders:       14    Proxy Binders:       21
Death Recipients:        0
  OpenSSL Sockets:        0
  
  SQL
             heap:       64       memoryUsed:       64
pageCacheOverflo:        4  largestMemAlloc:       50
  
  DATABASES
   Pagesize   Dbsize  Lookaside  Dbname
       1024        4         48  launcher.db

       具体每一项代表什么,参考:http://stackoverflow.com/questions/2298208/how-to-discover-memory-usage-of-my-application-in-android#2299813,我们比较关心的是这2行:

?
1
2
3
              native   dalvik    other    total
      size :     4572     3527      N/A     8099
allocated:     4113     2684      N/A     6797

       其中size是需要的内存,而allocated是分配了的内存,对应的2列分别是native和dalvik,当总数也就是total这一列超过单个程序内存的最大限制时,OOM就很有可能会出现了。

       多数时候,发生OOM 都是在做一些跟图片相关的操作,以下提出一些建议尽量可以减少这种情况的发生:

?
1
2
3
4
1 .decode bitmap 的时候,尽量配置下Options,例如:inSameSize
2 .Bitmap使用完以后,调用 bitmap.recycle()来释放内存
3 .如果应用是基于图片的应用,尽量采用LazyLoad和DymanicRecycle
4 .decode bitmap 的时候,将decode代码 try  catch  出来, catch  oom error,避免程序crash,可以在 catch 里面做一些释放内存操作

 

 

 http://www.cnblogs.com/idiottiger/archive/2012/05/08/2428875.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值