Promise实现

本文深入解析Promise的工作原理,从零开始实现一个简单的Promise函数。通过理解其内部状态转换机制及then方法的执行流程,帮助读者掌握Promise的核心概念。

实现一个简单的promise

首先promise是一种异步解决方案,避免了开发中的回调地狱的问题,promise状态有三种,pending resolved,rejected 一旦状态改变将不可逆,也就是说状态只能由pending——resolved或者pending——rejected,下面来实现一个简单的promise函数

function PromiseMy(constructor){
	var self = this;
	this.state = 'pending';
	this.value = undefined;
	this.msg = undefined;
	function resolve (value){
		if(self.state === 'pending'){
			self.state = 'resolved';
			self.value = value;
        }
	}
   function reject(value){
		if(self.state === 'pending'){
			self.state = 'rejected';
			self.msg = msg;
        }
	}
	try{
		constructor(resolve,reject)
	}catch(e){
		reject(e)
	}
}
在原型上编写then方法
PromiseMy.prototype.then = function(onResolved,onRejected){
    var selef = this;
	if(selef.state == 'resolved'){
	   onResolved(selef.value)
    }else if(selef.state == 'resolved'){
       onRejected(selef.msg)
    }
}
内容概要:本文介绍了ENVI Deep Learning V1.0的操作教程,重点讲解了如何利用ENVI软件进行深度学习模型的训练与应用,以实现遥感图像中特定目标(如集装箱)的自动提取。教程涵盖了从数据准备、标签图像创建、模型初始化与训练,到执行分类及结果优化的完整流程,并介绍了精度评价与通过ENVI Modeler实现一键化建模的方法。系统基于TensorFlow框架,采用ENVINet5(U-Net变体)架构,支持通过点、线、面ROI或分类图生成标签数据,适用于多/高光谱影像的单一类别特征提取。; 适合人群:具备遥感图像处理基础,熟悉ENVI软件操作,从事地理信息、测绘、环境监测等相关领域的技术人员或研究人员,尤其是希望将深度学习技术应用于遥感目标识别的初学者与实践者。; 使用场景及目标:①在遥感影像中自动识别和提取特定地物目标(如车辆、建筑、道路、集装箱等);②掌握ENVI环境下深度学习模型的训练流程与关键参数设置(如Patch Size、Epochs、Class Weight等);③通过模型调优与结果反馈提升分类精度,实现高效自动化信息提取。; 阅读建议:建议结合实际遥感项目边学边练,重点关注标签数据制作、模型参数配置与结果后处理环节,充分利用ENVI Modeler进行自动化建模与参数优化,同时注意软硬件环境(特别是NVIDIA GPU)的配置要求以保障训练效率。
### Promise 实现原理与 JavaScript 源码解析 #### 一、Promise 的基本概念 Promise 是一种异步编程解决方案,它遵循 Promises/A+ 规范[^1]。其核心在于封装了一个可能具有延迟的结果的操作,并提供了统一的接口来处理这些操作的成功或失败。 #### 二、Promise 的状态管理 Promise 对象有三种主要的状态: - **Pending**: 初始状态,既未完成也未失败。 - **Fulfilled**: 成功状态,表示操作成功完成。 - **Rejected**: 失败状态,表示操作未能完成并抛出了错误。 一旦状态从 Pending 变更为 Fulfilled 或 Rejected,则该状态不可逆[^4]。 #### 三、Promise 的核心方法实现 以下是 Promise 的几个重要方法及其工作原理: ##### 1. `then` 方法 `then` 方法用于注册当 Promise 被解决时要执行的回调函数。它的返回值也是一个新的 Promise 实例,从而支持链式调用[^2]。 ```javascript // 示例代码展示 then 方法的工作机制 new Promise((resolve) => { resolve('你好'); }).then((res) => { console.log(res); // 输出 '你好' }); ``` ##### 2. `catch` 方法 `catch` 方法专门用来捕获 Promise 链中的异常。其实质是对 `then` 方法的一个简化版本,仅接收拒绝回调作为参数[^3]。 ```javascript // catch 方法的核心逻辑 Promise.prototype.catch = function(onRejected) { return this.then(null, onRejected); }; ``` ##### 3. `finally` 方法 无论 Promise 是否被解决或拒绝,`finally` 方法都会被执行。它是基于 `then` 方法的一种扩展,主要用于清理资源或其他无关业务逻辑的任务。 ```javascript // finally 方法模拟实现 Promise.prototype.finally = function(callback) { return this.then( (value) => Promise.resolve(callback()).then(() => value), (reason) => Promise.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); }; ``` #### 四、静态方法的功能剖析 除了实例方法外,Promise 还提供了一些常用的静态方法: ##### 1. `Promise.resolve(value)` 如果传入的是一个已经存在的 Promise,则直接返回这个 Promise;如果是其他类型的值,则将其转换为已解决的 Promise。 ```javascript const resolvedValue = Promise.resolve(42).then((val) => val); // 返回值为 42 ``` ##### 2. `Promise.reject(reason)` 创建一个带有指定原因的拒绝态 Promise。 ```javascript const rejectedReason = Promise.reject(new Error('Error occurred')); rejectedReason.catch(err => console.error(err.message)); // 打印 'Error occurred' ``` ##### 3. `Promise.all(iterable)` 接受一个可迭代对象(如数组),只有所有的 Promise 都解决了才会继续往下走,否则立即进入 Reject 状态。 ```javascript Promise.all([Promise.resolve(1), Promise.resolve(2)]).then(results => console.log(results)); // 结果为 [1, 2] ``` #### 五、完整的简易版 Promise 实现 下面给出一个简单的 Promise实现,涵盖了上述提到的主要功能: ```javascript class MyPromise { constructor(executor) { this.state = 'pending'; this.value = undefined; this.reason = undefined; const resolve = (value) => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'fulfilled'; this.value = value; } }; const reject = (reason) => { if (this.state === 'pending') { this.state = 'rejected'; this.reason = reason; } }; try { executor(resolve, reject); } catch (error) { reject(error); } } then(onFulfilled, onRejected) { return new MyPromise((resolve, reject) => { if (this.state === 'fulfilled') { setTimeout(() => { try { resolve(onFulfilled(this.value)); } catch (err) { reject(err); } }, 0); } if (this.state === 'rejected') { setTimeout(() => { try { reject(onRejected(this.reason)); } catch (err) { reject(err); } }, 0); } }); } catch(onRejected) { return this.then(null, onRejected); } } ``` 此代码片段展示了如何手动构建一个符合 Promises/A+ 标准的基础 Promise 架构[^5]。 ---
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