一、简介
1. 基本概念
Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。
Generator 函数有多种理解角度。
-
语法上,首先可以把它理解成,
Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。-
执行
Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历Generator函数内部的每一个状态。
-
-
形式上,
Generator函数是一个普通函数,但是有两个特征:-
function关键字与函数名之间有一个星号; -
函数体内部使用
yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”)。
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2. 一个 Generator() 的使用过程
-
定义
function* helloWorldGenerator() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending'; } var hw = helloWorldGenerator();上面代码定义了一个
Generator函数helloWorldGenerator,它内部有两个yield表达式(hello和world),即该函数有三个状态:hello,world和return语句(结束执行)。 -
调用。然后,
Generator函数的调用方法与普通函数一样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不同的是,调用Generator函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是上一章介绍的遍历器对象(Iterator Object)。 -
遍历。必须调用遍历器对象的
next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。换言之,Generator函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。hw.next() // { value: 'hello', done: false } hw.next() // { value: 'world', done: false } hw.next() // { value: 'ending', done: true } hw.next() // { value: undefined, done: true }上面代码一共调用了四次
next方法。-
第一次调用,
Generator函数开始执行,直到遇到第一个yield表达式为止。next方法返回一个对象,它的value属性就是当前yield表达式的值hello,done属性的值false,表示遍历还没有结束。 -
第二次调用,
Generator函数从上次yield表达式停下的地方,一直执行到下一个yield表达式。next方法返回的对象的value属性就是当前yield表达式的值world,done属性的值false,表示遍历还没有结束。 -
第三次调用,
Generator函数从上次yield表达式停下的地方,一直执行到return语句(如果没有return语句,就执行到函数结束)。next方法返回的对象的value属性,就是紧跟在return语句后面的表达式的值(如果没有return语句,则value属性的值为undefined),done属性的值true,表示遍历已经结束。 -
第四次调用,此时
Generator函数已经运行完毕,next方法返回对象的value属性为undefined,done属性为true。以后再调用next方法,返回的都是这个值。
-
总结一下,调用 Generator 函数,返回一个遍历器对象,代表 Generator 函数的内部指针。以后,每次调用遍历器对象的 next 方法,就会返回一个有着 value 和 done 两个属性的对象。value 属性表示当前的内部状态的值,是 yield 表达式后面那个表达式的值;done 属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。
3. 语法
1> function*
ES6 没有规定,function 关键字与函数名之间的星号,写在哪个位置。这导致下面的写法都能通过。
function * foo(x, y) { ··· }
function *foo(x, y) { ··· }
function* foo(x, y) { ··· }
function*foo(x, y) { ··· }
由于 Generator 函数仍然是普通函数,所以一般的写法是上面的第三种,即星号紧跟在function关键字后面。本书也采用这种写法。
2> yield 表达式
由于 Generator 函数返回的遍历器对象,只有调用 next 方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。yield 表达式就是暂停标志。 遍历器对象的 next 方法的运行逻辑如下。
-
遇到
yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。 -
下一次调用
next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。 -
如果没有再遇到新的
yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。 -
如果该函数没有
return语句,则返回的对象的value属性值为undefined。
需要注意的是,yield 表达式后面的表达式,只有当调用 next 方法、内部指针指向该语句时才会执行,因此等于为 JavaScript 提供了手动的“惰性求值”(Lazy Evaluation)的语法功能。
function* gen() {
yield 123 + 456;
}
上面代码中,yield 后面的表达式 123 + 456,不会立即求值,只会在 next 方法将指针移到这一句时,才会求值。
3. yield 表达式与 return 语句的区别
-
相似之处在于,都能返回紧跟在语句后面的那个表达式的值。
-
区别在于每次遇到
yield,函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而return语句不具备位置记忆的功能。 -
一个函数里面,只能执行一次(或者说一个)
return语句,但是可以执行多次(或者说多个)yield表达式。 -
正常函数只能返回一个值,因为只能执行一次
return;Generator函数可以返回一系列的值,因为可以有任意多个yield。
从另一个角度看,也可以说 Generator 生成了一系列的值,这也就是它的名称的来历(英语中,generator 这个词是“生成器”的意思)。
Generator 函数可以不用 yield 表达式,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数。
function* f() {
console.log('执行了!')
}
var generator = f();
setTimeout(function () {
generator.next()
}, 2000);
上面代码中,函数 f 如果是普通函数,在为变量 generator 赋值时就会执行。但是,函数 f 是一个 Generator 函数,就变成只有调用 next 方法时,函数 f 才会执行。
4. yield 表达式只能用在 Generator 函数里面,用在其他地方都会报错。
(function (){
yield 1;
})()
// SyntaxError: Unexpected number
上面代码在一个普通函数中使用 yield 表达式,结果产生一个句法错误。
下面是另外一个例子。
var arr = [1, [[2, 3], 4], [5, 6]];
var flat = function* (a) {
a.forEach(function (item) {
if (typeof item !== 'number') {
yield* flat(item);
} else {
yield item;
}
});
};
for (var f of flat(arr)){
console.log(f);
}
上面代码也会产生句法错误,因为 forEach 方法的参数是一个普通函数,但是在里面使用了 yield 表达式(这个函数里面还使用了 yield* 表达式,详细介绍见后文)。一种修改方法是改用 for 循环。
var arr = [1, [[2, 3], 4], [5, 6]];
var flat = function* (a) {
var length = a.length;
for (var i = 0; i < length; i++) {
var item = a[i];
if (typeof item !== 'number') {
yield* flat(item);
} else {
yield item;
}
}
};
for (var f of flat(arr)) {
console.log(f);
}
// 1, 2, 3, 4, 5, 6
5. yield 表达式如果用在另一个表达式之中,必须放在圆括号里面。
function* demo() {
console.log('Hello' + yield); // SyntaxError
console.log('Hello' + yield 123); // SyntaxError
console.log('Hello' + (yield)); // OK
console.log('Hello' + (yield 123)); // OK
}
6. yield 表达式用作函数参数或放在赋值表达式的右边,可以不加括号。
function* demo() {
foo(yield 'a', yield 'b'); // OK
let input = yield; // OK
}
7. 与 Iterator 接口的关系
任意一个对象的 Symbol.iterator 方法,等于该对象的遍历器生成函数,调用该函数会返回该对象的一个遍历器对象。
由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的 Symbol.iterator 属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。
var myIterable = {};
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]
上面代码中,Generator 函数赋值给 Symbol.iterator 属性,从而使得 myIterable 对象具有了 Iterator 接口,可以被 ... 运算符遍历了。
Generator 函数执行后,返回一个遍历器对象。该对象本身也具有 Symbol.iterator 属性,执行后返回自身。
function* gen(){
// some code
}
var g = gen();
g[Symbol.iterator]() === g
// true
上面代码中,gen 是一个 Generator 函数,调用它会生成一个遍历器对象 g。它的 Symbol.iterator 属性,也是一个遍历器对象生成函数,执行后返回它自己。
二、next 方法的参数
yield 表达式本身没有返回值,或者说总是返回 undefined。next 方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个 yield 表达式的返回值。
function* f() {
for(var i = 0; true; i++) {
var reset = yield i;
if(reset) { i = -1; }
}
}
var g = f();
g.next() // { value: 0, done: false }
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next(true) // { value: 0, done: false }
上面代码先定义了一个可以无限运行的 Generator 函数 f
-
如果
next方法没有参数,每次运行到yield表达式,变量reset的值总是undefined。 -
当
next方法带一个参数true时,变量reset就被重置为这个参数(即true),因此i会等于-1,下一轮循环就会从-1开始递增。
这个功能有很重要的语法意义。Generator 函数从暂停状态到恢复运行,它的上下文状态(context)是不变的。通过 next 方法的参数,就有办法在 Generator 函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值。也就是说,可以在 Generator 函数运行的不同阶段,从外部向内部注入不同的值,从而调整函数行为。
再看一个例子。
function* foo(x) {
var y = 2 * (yield (x + 1));
var z = yield (y / 3);
return (x + y + z);
}
var a = foo(5);
a.next() // Object{value:6, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:true}
var b = foo(5);
b.next() // { value:6, done:false }
b.next(12) // { value:8, done:false }
b.next(13) // { value:42, done:true }
上面第一段代码中:
-
第二次运行
next方法的时候不带参数,导致y的值等于2 * undefined(即NaN),除以3以后还是NaN,因此返回对象的value属性也等于NaN。 -
第三次运行
Next方法的时候不带参数,所以z等于undefined,返回对象的value属性等于5 + NaN + undefined,即NaN。
如果向 next 方法提供参数,返回结果就完全不一样了。 上面第二段代码:
-
第一次调用
b的next方法时,返回x+1的值6; -
第二次调用
next方法,将上一次yield表达式的值设为12,因此y等于24,返回y / 3的值8; -
第三次调用
next方法,将上一次yield表达式的值设为13,因此z等于13,这时x等于5,y等于24,所以return语句的值等于42。
注意,由于 next 方法的参数表示上一个 yield 表达式的返回值,所以在第一次使用 next 方法时,传递参数是无效的。V8 引擎直接忽略第一次使用 next 方法时的参数,只有从第二次使用 next 方法开始,参数才是有效的。从语义上讲,第一个 next 方法用来启动遍历器对象,所以不用带有参数。
再看一个通过 next 方法的参数,向 Generator 函数内部输入值的例子。
function* dataConsumer() {
console.log('Started');
console.log(`1. ${yield}`);
console.log(`2. ${yield}`);
return 'result';
}
let genObj = dataConsumer();
genObj.next();
// Started
genObj.next('a')
// 1. a
genObj.next('b')
// 2. b
上面代码是一个很直观的例子,每次通过 next 方法向 Generator 函数输入值,然后打印出来。
如果想要第一次调用 next 方法时,就能够输入值,可以在 Generator 函数外面再包一层。
function wrapper(generatorFunction) {
return function (...args) {
let generatorObject = generatorFunction(...args);
generatorObject.next();
return generatorObject;
};
}
const wrapped = wrapper(function* () {
console.log(`First input: ${yield}`);
return 'DONE';
});
wrapped().next('hello!')
// First input: hello!
上面代码中,Generator 函数如果不用 wrapper 先包一层,是无法第一次调用 next 方法,就输入参数的。
三、for...of 循环
for...of 循环可以自动遍历 Generator 函数运行时生成的 Iterator 对象,且此时不再需要调用 next 方法。
function* foo() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
yield 4;
yield 5;
return 6;
}
for (let v of foo()) {
console.log(v);
}
// 1 2 3 4 5
上面代码使用 for...of 循环,依次显示 5 个 yield 表达式的值。这里需要注意,一旦 next 方法的返回对象的 done 属性为 true,for...of 循环就会中止,且不包含该返回对象,所以上面代码的 return 语句返回的 6,不包括在 for...of 循环之中。
下面是一个利用 Generator 函数和 for...of 循环,实现斐波那契数列的例子。
function* fibonacci() {
let [prev, curr] = [0, 1];
for (;;) {
yield curr;
[prev, curr] = [curr, prev + curr];
}
}
for (let n of fibonacci()) {
if (n > 1000) break;
console.log(n);
}
从上面代码可见,使用 for...of 语句时不需要使用 next 方法。
利用 for...of 循环,可以写出遍历任意对象(object)的方法。原生的 JavaScript 对象没有遍历接口,无法使用 for...of 循环,通过 Generator 函数为它加上这个接口,就可以用了。
function* objectEntries(obj) {
let propKeys = Reflect.ownKeys(obj);
for (let propKey of propKeys) {
yield [propKey, obj[propKey]];
}
}
let jane = { first: 'Jane', last: 'Doe' };
for (let [key, value] of objectEntries(jane)) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// first: Jane
// last: Doe
上面代码中,对象 jane 原生不具备 Iterator 接口,无法用 for...of 遍历。这时,我们通过 Generator 函数 objectEntries 为它加上遍历器接口,就可以用 for...of 遍历了。加上遍历器接口的另一种写法是,将 Generator 函数加到对象的 Symbol.iterator 属性上面。
function* objectEntries() {
let propKeys = Object.keys(this);
for (let propKey of propKeys) {
yield [propKey, this[propKey]];
}
}
let jane = { first: 'Jane', last: 'Doe' };
jane[Symbol.iterator] = objectEntries;
for (let [key, value] of jane) {
console.log(`${key}: ${value}`);
}
// first: Jane
// last: Doe
除了 for...of 循环以外,扩展运算符(...)、解构赋值和 Array.from 方法内部调用的,都是遍历器接口。这意味着,它们都可以将 Generator 函数返回的 Iterator 对象,作为参数。
function* numbers () {
yield 1
yield 2
return 3
yield 4
}
// 扩展运算符
[...numbers()] // [1, 2]
// Array.from 方法
Array.from(numbers()) // [1, 2]
// 解构赋值
let [x, y] = numbers();
x // 1
y // 2
// for...of 循环
for (let n of numbers()) {
console.log(n)
}
// 1
// 2
四、Generator.prototype.throw()
Generator 函数返回的遍历器对象,都有一个 throw 方法,可以在函数体外抛出错误,然后在 Generator 函数体内捕获。
var g = function* () {
try {
yield;
} catch (e) {
console.log('内部捕获', e);
}
};
var i = g();
i.next();
try {
i.throw('a');
i.throw('b');
} catch (e) {
console.log('外部捕获', e);
}
// 内部捕获 a
// 外部捕获 b
上面代码中,遍历器对象 i 连续抛出两个错误。
-
第一个错误被
Generator函数体内的catch语句捕获。 -
i第二次抛出错误,由于Generator函数内部的catch语句已经执行过了,不会再捕捉到这个错误了,所以这个错误就被抛出了Generator函数体,被函数体外的catch语句捕获。
throw 方法可以接受一个参数,该参数会被 catch 语句接收,建议抛出 Error 对象的实例。
var g = function* () {
try {
yield;
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
var i = g();
i.next();
i.throw(new Error('出错了!'));
// Error: 出错了!(…)
注意,不要混淆遍历器对象的 throw 方法和全局的 throw 命令。上面代码的错误,是用遍历器对象的 throw 方法抛出的,而不是用 throw 命令抛出的。后者只能被函数体外的 catch 语句捕获。
var g = function* () {
while (true) {
try {
yield;
} catch (e) {
if (e != 'a') throw e;
console.log('内部捕获', e);
}
}
};
var i = g();
i.next();
try {
throw new Error('a');
throw new Error('b');
} catch (e) {
console.log('外部捕获', e);
}
// 外部捕获 [Error: a]
上面代码之所以只捕获了 a,是因为函数体外的 catch 语句块,捕获了抛出的 a 错误以后,就不会再继续 try 代码块里面剩余的语句了。
如果 Generator 函数内部没有部署 try...catch 代码块,那么 throw 方法抛出的错误,将被外部 try...catch 代码块捕获。
var g = function* () {
while (true) {
yield;
console.log('内部捕获', e);
}
};
var i = g();
i.next();
try {
i.throw('a');
i.throw('b');
} catch (e) {
console.log('外部捕获', e);
}
// 外部捕获 a
上面代码中,Generator 函数 g 内部没有部署 try...catch 代码块,所以抛出的错误直接被外部 catch 代码块捕获。
如果 Generator 函数内部和外部,都没有部署 try...catch 代码块,那么程序将报错,直接中断执行。
var gen = function* gen(){
yield console.log('hello');
yield console.log('world');
}
var g = gen();
g.next();
g.throw();
// hello
// Uncaught undefined
上面代码中,g.throw 抛出错误以后,没有任何 try...catch 代码块可以捕获这个错误,导致程序报错,中断执行。
throw 方法抛出的错误要被内部捕获,前提是必须至少执行过一次 next 方法。
function* gen() {
try {
yield 1;
} catch (e) {
console.log('内部捕获');
}
}
var g = gen();
g.throw(1);
// Uncaught 1
上面代码中,g.throw(1) 执行时,next 方法一次都没有执行过。这时,抛出的错误不会被内部捕获,而是直接在外部抛出,导致程序出错。这种行为其实很好理解,因为第一次执行 next 方法,等同于启动执行 Generator 函数的内部代码,否则 Generator 函数还没有开始执行,这时 throw 方法抛错只可能抛出在函数外部。
throw 方法被捕获以后,会附带执行下一条 yield 表达式。也就是说,会附带执行一次 next 方法。
var gen = function* gen(){
try {
yield console.log('a');
} catch (e) {
// ...
}
yield console.log('b');
yield console.log('c');
}
var g = gen();
g.next() // a
g.throw() // b
g.next() // c
上面代码中,g.throw 方法被捕获以后,自动执行了一次 next 方法,所以会打印 b。另外,也可以看到,只要 Generator 函数内部部署了 try...catch 代码块,那么遍历器的 throw 方法抛出的错误,不影响下一次遍历。
另外,throw 命令与 g.throw 方法是无关的,两者互不影响。
var gen = function* gen(){
yield console.log('hello');
yield console.log('world');
}
var g = gen();
g.next();
try {
throw new Error();
} catch (e) {
g.next();
}
// hello
// world
上面代码中,throw 命令抛出的错误不会影响到遍历器的状态,所以两次执行 next 方法,都进行了正确的操作。
这种函数体内捕获错误的机制,大大方便了对错误的处理。多个 yield 表达式,可以只用一个 try...catch 代码块来捕获错误。如果使用回调函数的写法,想要捕获多个错误,就不得不为每个函数内部写一个错误处理语句,现在只在 Generator 函数内部写一次 catch 语句就可以了。
Generator 函数体外抛出的错误,可以在函数体内捕获;反过来,Generator 函数体内抛出的错误,也可以被函数体外的 catch 捕获。
function* foo() {
var x = yield 3;
var y = x.toUpperCase();
yield y;
}
var it = foo();
it.next(); // { value:3, done:false }
try {
it.next(42);
} catch (err) {
console.log(err);
}
上面代码中,第二个 next 方法向函数体内传入一个参数 42,数值是没有 toUpperCase 方法的,所以会抛出一个 TypeError 错误,被函数体外的 catch 捕获。
一旦 Generator 执行过程中抛出错误,且没有被内部捕获,就不会再执行下去了。如果此后还调用 next 方法,将返回一个 value 属性等于 undefined、done 属性等于 true 的对象,即 JavaScript 引擎认为这个 Generator 已经运行结束了。
function* g() {
yield 1;
console.log('throwing an exception');
throw new Error('generator broke!');
yield 2;
yield 3;
}
function log(generator) {
var v;
console.log('starting generator');
try {
v = generator.next();
console.log('第一次运行next方法', v);
} catch (err) {
console.log('捕捉错误', v);
}
try {
v = generator.next();
console.log('第二次运行next方法', v);
} catch (err) {
console.log('捕捉错误', v);
}
try {
v = generator.next();
console.log('第三次运行next方法', v);
} catch (err) {
console.log('捕捉错误', v);
}
console.log('caller done');
}
log(g());
// starting generator
// 第一次运行next方法 { value: 1, done: false }
// throwing an exception
// 捕捉错误 { value: 1, done: false }
// 第三次运行next方法 { value: undefined, done: true }
// caller done
上面代码一共三次运行 next 方法,第二次运行的时候会抛出错误,然后第三次运行的时候,Generator 函数就已经结束了,不再执行下去了。
五、Generator.prototype.return()
Generator 函数返回的遍历器对象,还有一个 return() 方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。
function* gen() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
var g = gen();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.return('foo') // { value: "foo", done: true }
g.next() // { value: undefined, done: true }
上面代码中,遍历器对象 g 调用 return() 方法后,返回值的 value 属性就是 return() 方法的参数 foo。并且,Generator 函数的遍历就终止了,返回值的 done 属性为 true,以后再调用 next() 方法,done 属性总是返回 true。
如果 return() 方法调用时,不提供参数,则返回值的 value 属性为 undefined。
function* gen() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
var g = gen();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.return() // { value: undefined, done: true }
如果 Generator 函数内部有 try...finally 代码块,且正在执行 try 代码块,那么 return() 方法会导致立刻进入 finally 代码块,执行完以后,整个函数才会结束。
function* numbers () {
yield 1;
try {
yield 2;
yield 3;
} finally {
yield 4;
yield 5;
}
yield 6;
}
var g = numbers();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next() // { value: 2, done: false }
g.return(7) // { value: 4, done: false }
g.next() // { value: 5, done: false }
g.next() // { value: 7, done: true }
上面代码中,调用 return() 方法后,就开始执行 finally 代码块,不执行 try 里面剩下的代码了,然后等到 finally 代码块执行完,再返回return() 方法指定的返回值。
六、next()、throw()、return() 的共同点
next()、throw()、return() 这三个方法本质上是同一件事,可以放在一起理解。它们的作用都是让 Generator 函数恢复执行,并且使用不同的语句替换 yield 表达式。
next() 是将 yield 表达式替换成一个值。
const g = function* (x, y) {
let result = yield x + y;
return result;
};
const gen = g(1, 2);
gen.next(); // Object {value: 3, done: false}
gen.next(1); // Object {value: 1, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = 1;
上面代码中,第二个 next(1) 方法就相当于将 yield 表达式替换成一个值 1。如果 next 方法没有参数,就相当于替换成 undefined。
throw() 是将 yield 表达式替换成一个 throw 语句。
gen.throw(new Error('出错了')); // Uncaught Error: 出错了
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = throw(new Error('出错了'));
return() 是将 yield 表达式替换成一个 return 语句。
gen.return(2); // Object {value: 2, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = return 2;
七、yield* 表达式
如果在 Generator 函数内部,调用另一个 Generator 函数。需要在前者的函数体内部,自己手动完成遍历。
function* foo() {
yield 'a';
yield 'b';
}
function* bar() {
yield 'x';
// 手动遍历 foo()
for (let i of foo()) {
console.log(i);
}
yield 'y';
}
for (let v of bar()){
console.log(v);
}
// x
// a
// b
// y
上面代码中,foo 和 bar 都是 Generator 函数,在 bar 里面调用 foo,就需要手动遍历 foo。如果有多个 Generator 函数嵌套,写起来就非常麻烦。
ES6 提供了 yield* 表达式,作为解决办法,用来在一个 Generator 函数里面执行另一个 Generator 函数。
function* bar() {
yield 'x';
yield* foo();
yield 'y';
}
// 等同于
function* bar() {
yield 'x';
yield 'a';
yield 'b';
yield 'y';
}
// 等同于
function* bar() {
yield 'x';
for (let v of foo()) {
yield v;
}
yield 'y';
}
for (let v of bar()){
console.log(v);
}
// "x"
// "a"
// "b"
// "y"
再来看一个对比的例子。
function* inner() {
yield 'hello!';
}
function* outer1() {
yield 'open';
yield inner();
yield 'close';
}
var gen = outer1()
gen.next().value // "open"
gen.next().value // 返回一个遍历器对象
gen.next().value // "close"
function* outer2() {
yield 'open'
yield* inner()
yield 'close'
}
var gen = outer2()
gen.next().value // "open"
gen.next().value // "hello!"
gen.next().value // "close"
上面例子中,outer2 使用了 yield*,outer1 没使用。结果就是,outer1 返回一个遍历器对象,outer2 返回该遍历器对象的内部值。
从语法角度看,如果 yield 表达式后面跟的是一个遍历器对象,需要在 yield 表达式后面加上星号,表明它返回的是一个遍历器对象。这被称为 yield* 表达式。
let delegatedIterator = (function* () {
yield 'Hello!';
yield 'Bye!';
}());
let delegatingIterator = (function* () {
yield 'Greetings!';
yield* delegatedIterator;
yield 'Ok, bye.';
}());
for(let value of delegatingIterator) {
console.log(value);
}
// "Greetings!
// "Hello!"
// "Bye!"
// "Ok, bye."
上面代码中,delegatingIterator 是代理者,delegatedIterator 是被代理者。由于 yield* delegatedIterator 语句得到的值,是一个遍历器,所以要用星号表示。运行结果就是使用一个遍历器,遍历了多个 Generator 函数,有递归的效果。
yield* 后面的 Generator 函数(没有 return 语句时),等同于在 Generator 函数内部,部署一个 for...of 循环。
function* concat(iter1, iter2) {
yield* iter1;
yield* iter2;
}
// 等同于
function* concat(iter1, iter2) {
for (var value of iter1) {
yield value;
}
for (var value of iter2) {
yield value;
}
}
上面代码说明,yield* 后面的 Generator 函数(没有 return 语句时),不过是 for...of 的一种简写形式,完全可以用后者替代前者。反之,在有return 语句时,则需要用var value = yield* iterator 的形式获取 return 语句的值。
如果 yield* 后面跟着一个数组,由于数组原生支持遍历器,因此就会遍历数组成员。
function* gen(){
yield* ["a", "b", "c"];
}
gen().next() // { value:"a", done:false }
上面代码中,yield 命令后面如果不加星号,返回的是整个数组,加了星号就表示返回的是数组的遍历器对象。
实际上,任何数据结构只要有 Iterator 接口,就可以被 yield* 遍历。
let read = (function* () {
yield 'hello';
yield* 'hello';
})();
read.next().value // "hello"
read.next().value // "h"
上面代码中,yield 表达式返回整个字符串,yield* 语句返回单个字符。因为字符串具有 Iterator 接口,所以被 yield* 遍历。
如果被代理的 Generator 函数有 return 语句,那么就可以向代理它的 Generator 函数返回数据。
function* foo() {
yield 2;
yield 3;
return "foo";
}
function* bar() {
yield 1;
var v = yield* foo();
console.log("v: " + v);
yield 4;
}
var it = bar();
it.next()
// {value: 1, done: false}
it.next()
// {value: 2, done: false}
it.next()
// {value: 3, done: false}
it.next();
// "v: foo"
// {value: 4, done: false}
it.next()
// {value: undefined, done: true}
上面代码在第四次调用next方法的时候,屏幕上会有输出,这是因为函数foo的return语句,向函数bar提供了返回值。
再看一个例子。
function* genFuncWithReturn() {
yield 'a';
yield 'b';
return 'The result';
}
function* logReturned(genObj) {
let result = yield* genObj;
console.log(result);
}
[...logReturned(genFuncWithReturn())]
// The result
// 值为 [ 'a', 'b' ]
上面代码中,存在两次遍历。第一次是扩展运算符遍历函数 logReturned 返回的遍历器对象,第二次是 yield* 语句遍历函数 genFuncWithReturn 返回的遍历器对象。这两次遍历的效果是叠加的,最终表现为扩展运算符遍历函数 genFuncWithReturn 返回的遍历器对象。所以,最后的数据表达式得到的值等于 [ 'a', 'b' ]。但是,函数 genFuncWithReturn 的 return 语句的返回值 The result,会返回给函数 logReturned 内部的 result 变量,因此会有终端输出。
yield* 命令可以很方便地取出嵌套数组的所有成员。
function* iterTree(tree) {
if (Array.isArray(tree)) {
for(let i=0; i < tree.length; i++) {
yield* iterTree(tree[i]);
}
} else {
yield tree;
}
}
const tree = [ 'a', ['b', 'c'], ['d', 'e'] ];
for(let x of iterTree(tree)) {
console.log(x);
}
// a
// b
// c
// d
// e
由于扩展运算符 ... 默认调用 Iterator 接口,所以上面这个函数也可以用于嵌套数组的平铺。
[...iterTree(tree)] // ["a", "b", "c", "d", "e"]
下面是一个稍微复杂的例子,使用 yield* 语句遍历完全二叉树。
// 下面是二叉树的构造函数,
// 三个参数分别是左树、当前节点和右树
function Tree(left, label, right) {
this.left = left;
this.label = label;
this.right = right;
}
// 下面是中序(inorder)遍历函数。
// 由于返回的是一个遍历器,所以要用generator函数。
// 函数体内采用递归算法,所以左树和右树要用yield*遍历
function* inorder(t) {
if (t) {
yield* inorder(t.left);
yield t.label;
yield* inorder(t.right);
}
}
// 下面生成二叉树
function make(array) {
// 判断是否为叶节点
if (array.length == 1) return new Tree(null, array[0], null);
return new Tree(make(array[0]), array[1], make(array[2]));
}
let tree = make([[['a'], 'b', ['c']], 'd', [['e'], 'f', ['g']]]);
// 遍历二叉树
var result = [];
for (let node of inorder(tree)) {
result.push(node);
}
result
// ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g']
八、作为对象属性的 Generator 函数
如果一个对象的属性是 Generator 函数,可以简写成下面的形式。
let obj = {
* myGeneratorMethod() {
···
}
};
上面代码中,myGeneratorMethod 属性前面有一个星号,表示这个属性是一个 Generator 函数。
它的完整形式如下,与上面的写法是等价的。
let obj = {
myGeneratorMethod: function* () {
// ···
}
};
九、Generator 函数的 this
Generator 函数总是返回一个遍历器,ES6 规定这个遍历器是 Generator 函数的实例,也继承了 Generator 函数的 prototype 对象上的方法。
function* g() {}
g.prototype.hello = function () {
return 'hi!';
};
let obj = g();
obj instanceof g // true
obj.hello() // 'hi!'
上面代码表明,Generator 函数 g 返回的遍历器 obj,是 g 的实例,而且继承了 g.prototype。但是,如果把 g 当作普通的构造函数,并不会生效,因为 g 返回的总是遍历器对象,而不是this对象。
function* g() {
this.a = 11;
}
let obj = g();
obj.next();
obj.a // undefined
上面代码中,Generator 函数 g 在 this 对象上面添加了一个属性 a,但是 obj 对象拿不到这个属性。
Generator 函数也不能跟 new 命令一起用,会报错。
function* F() {
yield this.x = 2;
yield this.y = 3;
}
new F()
// TypeError: F is not a constructor
上面代码中,new 命令跟构造函数 F 一起使用,结果报错,因为 F 不是构造函数。
那么,有没有办法让 Generator 函数返回一个正常的对象实例,既可以用 next 方法,又可以获得正常的 this?
下面是一个变通方法。首先,生成一个空对象,使用 call 方法绑定 Generator 函数内部的this。这样,构造函数调用以后,这个空对象就是 Generator 函数的实例对象了。
function* F() {
this.a = 1;
yield this.b = 2;
yield this.c = 3;
}
var obj = {};
var f = F.call(obj);
f.next(); // Object {value: 2, done: false}
f.next(); // Object {value: 3, done: false}
f.next(); // Object {value: undefined, done: true}
obj.a // 1
obj.b // 2
obj.c // 3
上面代码中,首先是F内部的this对象绑定obj对象,然后调用它,返回一个 Iterator 对象。这个对象执行三次next方法(因为F内部有两个yield表达式),完成 F 内部所有代码的运行。这时,所有内部属性都绑定在obj对象上了,因此obj对象也就成了F的实例。
上面代码中,执行的是遍历器对象f,但是生成的对象实例是obj,有没有办法将这两个对象统一呢?
一个办法就是将obj换成F.prototype。
function* F() {
this.a = 1;
yield this.b = 2;
yield this.c = 3;
}
var f = F.call(F.prototype);
f.next(); // Object {value: 2, done: false}
f.next(); // Object {value: 3, done: false}
f.next(); // Object {value: undefined, done: true}
f.a // 1
f.b // 2
f.c // 3
再将F改成构造函数,就可以对它执行new命令了。
function* gen() {
this.a = 1;
yield this.b = 2;
yield this.c = 3;
}
function F() {
return gen.call(gen.prototype);
}
var f = new F();
f.next(); // Object {value: 2, done: false}
f.next(); // Object {value: 3, done: false}
f.next(); // Object {value: undefined, done: true}
f.a // 1
f.b // 2
f.c // 3
十、含义
1. Generator 与状态机
Generator 是实现状态机的最佳结构。比如,下面的 clock 函数就是一个状态机。
var ticking = true;
var clock = function() {
if (ticking)
console.log('Tick!');
else
console.log('Tock!');
ticking = !ticking;
}
上面代码的 clock 函数一共有两种状态(Tick 和 Tock),每运行一次,就改变一次状态。这个函数如果用 Generator 实现,就是下面这样。
var clock = function* () {
while (true) {
console.log('Tick!');
yield;
console.log('Tock!');
yield;
}
};
上面的 Generator 实现与 ES5 实现对比,可以看到少了用来保存状态的外部变量 ticking,这样就更简洁,更安全(状态不会被非法篡改)、更符合函数式编程的思想,在写法上也更优雅。Generator 之所以可以不用外部变量保存状态,是因为它本身就包含了一个状态信息,即目前是否处于暂停态。
十一、总结
-
什么是
Generator?-
用于异步执行语句
-
一个普通函数,内含多种状态,可用于生成迭代器对象
Iterator -
其中包含
yield语句-
暂定函数执行
-
返回值
-
-
-
Generator()使用步骤(详见流程)-
定义
function* Xxx() -
调用获得迭代器对象:
let g = Xxx()-
g[Symbol.iterator]() === g
-
-
迭代获取元素:
let o = g.next()
-
JavaScript Generator函数全面解析
本文围绕JavaScript的Generator函数展开,介绍其基本概念、语法,如yield表达式的使用规则。还阐述了next方法参数、for...of循环、throw和return方法等特性,以及Generator函数与状态机的关系,它是异步编程解决方案,可生成遍历器对象。
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