MFC - LNK2001 “无法解析的外部符号”的几种情况及解决办法

MFC: LNK2001 “无法解析的外部符号”的几种情况及解决办法

“Error LNK2001 无法解析的外部符号”,关于这类错误的内容归纳比较齐全,就摘下来作为参考了。

VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误,常常使人不明其所以然。如果不深入地学习和理解VC++,要想改正连接错误LNK2001非常困难。 初学者在学习VC++的过程中,遇到的LNK2001错误的错误消息主要为: unresolved external symbol “symbol”(不确定的外部“符号”)。如果连接程序不能在所有的库和目标文件内找到所引用的函数、变量或标签,将产生此错误消息。
一般来说,发生错误的原因有两个:

  • 一是所引用 的函数、变量不存在、拼写不正确或者使用错误;
  • 其次可能使用了不同版本 的连接库。

以下是可能产生LNK2001错误的原因:

一.由于编码错误导致的LNK2001。

  1. 不相匹配的程序代码模块定义(.DEF)文件能导致LNK2001。例如, 如果在C++ 源文件内声明了一变量“var1”,却试图在另一文件内以变量 “VAR1”访问该变量, 将发生该错误。
  2. 如果使用的内联函数是在.CPP文件内定义的,而不是在头文件内定义将导致LNK2001错误。
  3. 调用函数时, 如果所用的参数类型同函数声明时的类型不符将会产生LNK2001。
  4. 试图从基类的构造函数或析构函数中调用虚拟函数时将会导致LNK2001。
  5. 要注意函数和变量的可公用性,只有全局变量、函数是可公用的。静态函数和静态变量具有相同的使用范围限制。当试图从文件外部访问任何没有在该文件内声明的静态变量时将导致编译错误或LNK2001。函数内声明的变量(局部变量)只能在该函数的范围内使用。C++的全局常量只有静态连接性能。这不同于C,如果试图在C++的多个文件内使用全局变量也会产生LNK2001错误。一种解决的方法是需要时在头文件中加入该常量的初始化代码,并在.CPP文件中包含该头文件;另一 种方法是使用时给该变量赋以常数。

二.由于编译和链接的设置而造成的LNK2001

1.如果编译时使用的是/NOD(/NODEFAULTLIB)选项,程序所需要的运行库和MFC库在连接时由编译器写入目标文件模块,但除非在文件中明确包含这些库名,否则这些库不会被链接进工程文件。在这种情况下使用/NOD将导 致错误LNK2001。

2.如果没有为wWinMainCRTStartup设定程序入口,在使用Unicode和MFC时将得到“unresolved external on _WinMain@16”的LNK2001错误信息。

3.使用/MD选项编译时,既然所有的运行库都被保留在动态链接库之内,源文件中对“func”的引用,在目标文件里即对“__imp__func” 的引用。如果试图使用静态LIBC.LIB 或LIBCMT.LIB进行连接,将在__imp__func上发生LNK2001;如果不使用/MD选项编译,在使用MSVCxx.LIB连接时也会发生LNK2001。

4.使用/ML选项编译时,如用LIBCMT.LIB链接会在_errno上发生LNK2001。

5.当编译调试版的应用程序时,如果采用发行版模态库进行连接也会产生LNK2001;同样,使用调试版模态库连接发行版应用程序时也会产生相同的问题。

6.不同版本的库和编译器的混合使用也能产生问题,因为新版的库里可能包含早先的版本没有的符号和说明。

7.在不同的模块使用内联和非内联的编译选项能够导致LNK2001。如果创建C++库时打开了函数内联(/Ob1或/Ob2),但是在描述该函数的相应头文件里却关闭了函 数内联(没有inline关键字),这时将得到该错误信息。为避免该问题的发生,应该在相应的头文件中用inline关键字标志内联函数。

8.不正确的/SUBSYSTEM或/ENTRY设置也能导致LNK2001。

其实,产生LNK2001的原因还有很多,以上的原因只是一部分而已,对初 学者来说这些就够理解一阵子了。但是,分析错误原因的目的是为了避免错误的发生LNK2001错误虽然比较困难,但是只要注意到了上述问题,还是能 够避免和予以解决的。

<think>好的,我现在要在Visual Studio的MFC项目中调用外部的动态链接库(DLL)文件。首先,我需要明确整个过程的大致步骤。虽然我之前没有实际操作过,但根据编程的一般知识,调用DLL通常涉及几个关键步骤:包含头文件、链接库文件、配置项目设置,以及在代码中正确使用函数。不过,具体到MFC项目,可能会有一些特别的注意事项。 首先,我需要确定DLL的类型。是使用C++编写的DLL,还是用其他语言比如C#或VB写的?如果是C++的DLL,可能需要使用extern "C"来避免名称修饰的问题,或者需要正确的导出函数声明。如果是其他语言写的,可能需要使用COM或其他互操作方式。不过用户提到的是动态链接库,通常指的是传统的C风格或C++的DLL,所以暂时假设是C/C++编写的DLL。 接下来,我需要确保DLL的导出函数是可访问的。这意味着DLL应该有对应的头文件(.h)声明了这些函数,并且在编译DLL时,这些函数已经被正确导出(比如使用__declspec(dllexport))。当在应用程序中使用时,则需要使用__declspec(dllimport)来导入这些函数。或者,使用模块定义文件(.def)来导出函数。这一步可能需要检查DLL的导出情况,使用工具如Dependency Walker或现代的替代品如Dependencies来查看导出的函数名称是否正确。 然后,在MFC项目中,需要将DLL的头文件包含到源代码中,这样编译器知道函数的声明。同时,需要告诉链接器链接对应的导入库文件(.lib),这个.lib文件通常是在生成DLL时一起生成的。用户可能已经拥有这个.lib文件,或者需要从DLL项目中生成。 项目配置方面,在Visual Studio中,需要设置附加包含目录,让编译器能找到头文件;附加库目录,让链接器能找到.lib文件;并在附加依赖项中添加.lib文件名。这样在编译时,链接器就能解析函数调用,生成正确的可执行文件。 接下来是运行时的问题。生成的EXE文件在运行时需要能够找到DLL文件。通常,DLL可以放在与EXE相同的目录,或者系统目录,或者通过PATH环境变量指定的目录。在开发调试时,可能需要将DLL复制到输出目录(如Debug或Release文件夹)中,确保程序运行时能找到它。 如果DLL是使用不同的调用约定(比如__stdcall和__cdecl),在函数声明时需要一致,否则会导致堆栈错误。此外,如果DLL中的函数使用了不同的字符集(比如宽字符wchar_t和窄字符char),也需要在声明时匹配,比如使用LPCTSTR还是LPCSTR等。 还有一种情况是动态加载DLL,即在运行时使用LoadLibrary和GetProcAddress来获取函数指针,而不是在编译时链接.lib文件。这种方法更灵活,但需要手动管理DLL的加载和函数调用,适用于需要按需加载或处理不同版本DLL的情况。不过用户的问题没有特别说明需要动态加载,所以可能更倾向于隐式链接的方式。 现在,我需要把这些步骤具体化到MFC项目中。假设用户有一个MFC对话框应用程序,想要调用一个外部的DLL中的函数。例如,在按钮点击事件中调用DLL中的某个函数。 可能的步骤是: 1. 将DLL的头文件(.h)复制到项目目录中,或在项目中设置包含路径。 2. 将DLL的导入库文件(.lib)添加到链接器的附加依赖项中,并指定库目录。 3. 在需要使用DLL函数的源文件中包含头文件。 4. 调用DLL中的函数。 5. 确保DLL文件在运行时可以被找到,比如放在输出目录。 需要检查可能出现的错误,比如链接错误(找不到.lib或函数符号),运行时错误(找不到DLL或函数入口点不正确),或者调用约定不匹配导致的崩溃。 另外,MFC项目可能涉及到Unicode和多字节字符集的问题,如果DLL的导出函数使用的是ANSI字符串,而MFC项目设置为Unicode,可能需要转换字符串类型。 现在,我需要验证这些步骤的正确性。例如,在包含头文件时,是否要使用extern "C"来避免C++的名称改编(name mangling)。如果DLL是用C++编写的,并且导出函数时没有使用extern "C",那么导出的函数名会被改编,导致在导入时需要正确的改编后的名称,这可能比较复杂。因此,通常建议在导出函数时使用extern "C" __declspec(dllexport)来确保C风格的命名,这样在导入时也使用extern "C" __declspec(dllimport),可以避免名称改编的问题。 例如,DLL中的导出函数可能如下声明: #ifdef MYDLL_EXPORTS #define MYDLL_API __declspec(dllexport) #else #define MYDLL_API __declspec(dllimport) #endif extern "C" MYDLL_API int MyFunction(int param); 这样,在应用程序中包含该头文件时,MYDLL_API会被定义为dllimport,从而正确导入函数。 如果用户没有头文件,可能需要手动声明函数原型,这需要知道函数的调用约定、参数和返回类型,否则容易出错。 总结步骤: 1. 获取DLL的头文件和.lib文件。 2. 在项目中配置头文件和.lib的路径。 3. 在代码中包含头文件,调用函数。 4. 确保DLL在运行时可用。 可能的错误处理: - 如果出现LNK2019链接错误,说明函数未找到,检查.lib是否正确链接,函数声明是否正确。 - 如果运行时出现“找不到指定的模块”,检查DLL路径是否正确,依赖的其它DLL是否存在。 - 如果调用函数导致崩溃,检查调用约定(__stdcall vs __cdecl),参数是否正确,DLL是否与应用程序的位数(32/64位)匹配。 最后,可能需要给出一个具体的例子,比如创建一个MFC对话框项目,添加按钮,按钮事件中调用DLL中的函数,并显示结果。</think>在Visual Studio的MFC项目中调用外部DLL文件的步骤如下: --- ### **1. 准备DLL文件和相关依赖** - 确保拥有以下文件: - **头文件(.h)**:包含DLL导出函数的声明。 - **导入库文件(.lib)**:DLL编译生成的配套文件(非静态库)。 - **动态库文件(.dll)**:运行时必需的文件。 --- ### **2. 配置项目属性** #### **步骤1:添加头文件路径** 1. 右键项目 → **属性** → **C/C++** → **常规** → **附加包含目录**。 2. 添加DLL头文件所在目录的路径(例如:`D:\MyDLL\include`)。 #### **步骤2:链接.lib文件** 1. 右键项目 → **属性** → **链接器** → **常规** → **附加库目录**。 2. 添加.lib文件所在目录的路径(例如:`D:\MyDLL\lib`)。 3. 转到 **链接器 → 输入 → 附加依赖项**,添加.lib文件名(例如:`MyDLL.lib`)。 --- ### **3. 在代码中调用DLL函数** #### **隐式调用(推荐)** 1. **包含头文件**:在需要使用DLL函数的源文件中添加: ```cpp #include "MyDLL.h" // 替换为实际头文件名 ``` 2. **直接调用函数**: ```cpp // 示例:在按钮点击事件中调用DLL函数 void CMyDialog::OnBnClickedButton1() { int result = MyExportedFunction(42); // 假设DLL导出的函数 CString str; str.Format(L"结果:%d", result); MessageBox(str); } ``` #### **显式调用(动态加载)** 若需运行时动态加载DLL(无.lib和头文件): ```cpp // 示例:通过LoadLibrary和GetProcAddress调用 void CMyDialog::OnBnClickedButton1() { HINSTANCE hDll = LoadLibrary(L"MyDLL.dll"); if (hDll != NULL) { typedef int (*MyFuncPtr)(int); // 定义函数指针类型 MyFuncPtr pFunc = (MyFuncPtr)GetProcAddress(hDll, "MyExportedFunction"); if (pFunc != NULL) { int result = pFunc(42); // 显示结果... } FreeLibrary(hDll); } } ``` --- ### **4. 部署DLL文件** - 将DLL文件复制到以下位置之一: - 项目生成目录(如`Debug`或`Release`文件夹)。 - 系统目录(如`C:\Windows\System32`,需管理员权限)。 - 通过**生成后事件**自动复制: ```bat copy "D:\MyDLL\MyDLL.dll" "$(OutDir)" ``` --- ### **常见问题排查** 1. **链接错误(LNK2019)**: - 检查.lib路径和文件名是否正确。 - 确认函数声明与DLL导出名称一致(使用`extern "C"`避免名称修饰)。 2. **运行时找不到DLL**: - 确认DLL与EXE在同一目录。 - 使用工具如[Dependencies](https://github.com/lucasg/Dependencies)检查依赖项是否完整。 3. **函数调用崩溃**: - 检查调用约定(如`__stdcall` vs `__cdecl`)。 - 确保参数类型和返回值匹配。 --- ### **示例代码片段(隐式调用)** 假设DLL导出函数: ```cpp // MyDLL.h #ifdef MYDLL_EXPORTS #define MYDLL_API __declspec(dllexport) #else #define MYDLL_API __declspec(dllimport) #endif extern "C" MYDLL_API int MyExportedFunction(int param); ``` 在MFC对话框中的调用: ```cpp #include "MyDLL.h" void CMyDialog::OnBnClickedButton1() { int result = MyExportedFunction(42); MessageBox(L"调用成功!结果:" + CString(result)); } ``` --- 通过以上步骤,你可以在MFC项目中顺利调用外部DLL函数。若仍有问题,建议检查DLL位数(32/64位)是否与项目匹配,并确保导出函数符号正确。
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