object-c学习笔记:Foundation框架常用类(二)

本文详细介绍了Objective-C中的NSDictionary、NSMutableDictionary、NSSet和NSMutableSet的使用方法,包括创建、初始化、操作及遍历等,并提供了丰富的代码示例。

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四、NSDictionary和NSMutableDictionary类


//____________________NSDictionary_________________
        // 创建字典
        NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:100];
        // 初始化一个元素
        NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObject:number forKey:@"key"];
        NSLog(@"dic : %@", dic);
        // 初始化两个元素
        NSDictionary *dic1 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"v1", @"k1", @"v2", @"k2", @"v3", @"k3", @"v4", @"k4", @"v5", @"k5", nil];
        NSLog(@"dic1 : %@", dic1);
        // 用一个已存在的dic来初始化另一个dic
        NSDictionary *dic2 = [NSDictionary dictionaryWithDictionary:dic];
        NSLog(@"dic2 : %@", dic2);
        // 取字典的数量
        int count = [dic1 count];
        NSLog(@"count : %d", count);
        // 根据指定的key取value
        NSString *value = [dic1 valueForKey:@"k2"];
        NSLog(@"value for key k2 : %@", value);
        // 获取所有键的集合
        NSArray *keys = [dic1 allKeys];
        NSArray *values = [dic1 allValues];
        NSLog(@"keys : %@", keys);
        NSLog(@"values : %@", values);
        
        ///////////////////////////////////////////////////
        // 可变字典     继承自NSDictionary,所以上面NSDictionary的方法它都有
        // 初始化一个空的可变字典
        NSMutableDictionary *mutableDic = [NSMutableDictionary dictionary];
        NSLog(@"mutableDic = %@", mutableDic);
        // 用一个元素初始化
        NSMutableDictionary *mutableDic2 = [NSMutableDictionary dictionaryWithObject:@"value" forKey:@"key"];
        NSLog(@"mutableDic2 : %@", mutableDic2);
        // 用多个元素初始化
        NSMutableDictionary *mutableDic3 = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"v1", @"k1", @"v2", @"k2", @"v3", @"k3", @"v4", @"k4", @"v5", @"k5", nil];
        NSLog(@"mutableDic3 : %@", mutableDic3);
        // 向字典中添加整个字典对象
        [mutableDic3 addEntriesFromDictionary:mutableDic2];
        NSLog(@"mutableDic3 : %@", mutableDic3);
        // 向字典中添加一对新的key和value
        [mutableDic3 setValue:@"v6" forKey:@"k6"];
        NSLog(@"mutableDic3 : %@", mutableDic3);
        // 将字典1设置成和字典2的内容一样   注意,字典1原先的内容会被覆盖掉
        [mutableDic2 setDictionary:mutableDic3];
        NSLog(@"mutableDic2 : %@", mutableDic2);
        // 根据key删除键值对
        [mutableDic2 removeObjectForKey:@"key"];
        NSLog(@"mutableDic2 : %@", mutableDic2);
        
        /////////////////////////////////////////////////////
        // 字典的遍历
        
        // 效率低法
        NSArray *keys1 = [mutableDic2 allKeys];
        for (int i = 0; i < [mutableDic2 count]; i++) {
            NSString *key = [keys1 objectAtIndex:i];
            NSString *value = [mutableDic2 valueForKey:key];
            NSLog(@"key = %@  :   value = %@", key, value);
        }
        
        NSLog(@"----------------------------");
        // 高效
        for (id key in mutableDic2) {
            id value = [mutableDic2 objectForKey:key];
            
            NSLog(@"%@ : %@", key, value);
        }
        
        // 用枚举类型枚举
        NSEnumerator *enumerator = [mutableDic2 keyEnumerator];
        id key;
        while (key = [enumerator nextObject]) {
            NSLog(@"%@  --->  %@", key, [mutableDic2 objectForKey:key]);
        }

五、NSSet和NSMutableSet类

//____________________NSSet________________________
        // 集合的创建
        NSSet *set1 = [NSSet setWithObjects:@"1", @"2", nil];
        NSLog(@"set1 : %@", set1);
        NSSet *set2 = [[NSSet alloc] initWithObjects:@"3", @"4", @"2", nil];
        NSLog(@"set2 : %@", set2);
        NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"8", @"9", nil];
        NSSet *set3 = [NSSet setWithArray:array];
        NSLog(@"set3 : %@", set3);
        NSSet *set4 = [NSSet setWithSet:set1];
        NSLog(@"set4 : %@", set4);
        //取集合的元素个数
        int count = [set2 count];
        NSLog(@"count : %d", count);
        // 将集合入一个数组中
        NSArray *array2 = [set2 allObjects];
        NSLog(@"array2 : %@", array2);
        // 取任意一个元素
        id object = [set2 anyObject];
        NSLog(@"object : %@", object);
        // 是否包含某个对象
        BOOL isContain = [set2 containsObject:@"2"];
        NSLog(@"isContain : %d", isContain);
        // 判断两个set是否存在交集
        BOOL isInter = [set1 intersectsSet:set2];
        NSLog(@"isInter : %d", isInter);
        // 判断两个集合中的元素是否完全相同
        BOOL isEqual = [set1 isEqualToSet:set2];
        NSLog(@"isEqual : %d", isEqual);
        // 判断一个集合是否是另一个集合的子集
        BOOL isSub = [set1 isSubsetOfSet:set2];
        NSLog(@"isSub : %d", isSub);
        // 通过已有的两个集合创建一个新的集合
        NSSet *set7 = [NSSet setWithObjects:@"2", nil];
        NSSet *set8 = [NSSet setWithObjects:@"3", nil];
        NSSet *set9 = [set7 setByAddingObjectsFromSet:set8];
        NSLog(@"set9 : %@", set9);
        
        
        //////////////////////////////////
        // NSMutableSet 继承自NSSet
        // 创建可变集合
        NSMutableSet *mutableSet1 = [NSMutableSet setWithObjects:@"2", @"1", nil];
        NSMutableSet *mutableSet2 = [NSMutableSet setWithObjects:@"3", @"1", nil];
        // 集合1减去集合2
        [mutableSet1 minusSet:mutableSet2];
        NSLog(@"mutableSet1 : %@", mutableSet1);
        
        // 集合2和集合1的交集
        [mutableSet1 intersectSet:mutableSet2];
        NSLog(@"mutableSet1 : %@", mutableSet1);
        
        // 并集
        [mutableSet1 unionSet:mutableSet2];
        NSLog(@"mutableSet1 : %@", mutableSet1);
        
        // 将集合一设置为集合二的内容
        [mutableSet1 setSet:mutableSet2];
        NSLog(@"mutableSet1 : %@", mutableSet1);
        
        // 删除指定的对象
        [mutableSet1 removeObject:@"1"];
        NSLog(@"mutableSet1 : %@", mutableSet1);






基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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