JAVA 异常-总结

//仅作为学习笔记



	异常:是对问题的描述,是将问题进行对象的封装

	异常体系:
		Throwable
			|--Error
			|--Exception
				|--RuntimeException
			
	异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的的对象都具备可抛性
					也就是说可以被throw 和 throws关键字所操作
					只有异常体系具备这个特点

	throws 和 throw的用法:
	throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
	throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个.用逗号隔开。

	当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要声明在函数上,否则编译失败。
	注意,RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出RuntimeException异常,函数上可以不用申明

	如果函数声明了异常,调用者需要需要进行处理,处理方法可以throws,也可以try
	
	异常有两种
		编译时被检测异常
			该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败.
			该异常被标示,代表这可以被处理
		运行时异常(编译时不检测)
			在编译时,不需要处理,编译器不检查
			该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正.

	
异常处理的语句

try
{
	需要被检测的代码;
}
catch ()
{
	处理异常的代码
}
finally
{
	一定会执行的代码;
}

有三结合格式
	
	try
	{
		
	}
	catch ()
	{
	}

	try
	{
		
	}
	finally
	{
	}

	try
	{
		
	}
	catch ()
	{
	}
	finally
	{}

注意:
1,finally中定义的是通常是关闭资源代码,因为资源必须释放.
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。



自定义异常
	定义类继承Exception或者RuntimeException
	1,为了让该自定义类具备可抛性
	2,让该类具备操作异常的共性方法

	当要定义自定义异常的信息,可以使用父类已经定义好的功能
	将异常信息传递给父类的构造函数
	class MyException extends Exception
	{
		MyException(String message)
		{
			super(message);
		}
	}


自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中特有的问题进行封装


异常的好处:
	1,将问题进行封装
	2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读。

异常的处理原则:
	1,处理方式有两种:try 或者throws
	2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个就处理几个。
		一个try对应多个catch
	3,多个catch,父类的catch放在最下面
	4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句,
		也不要不写。
		当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
		try
		{
			throw new AException();
		}
		catch (AException e)
		{
			throw e;
		}
		如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
		可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常,

		或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
		当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常
		try
		{
			throw new AException();			
		}
		catch (AException e)
		{
			//针对AException处理
			throw new BException();
		}

		比如汇款的例子。

异常的注意事项:
	在子父类覆盖时:
	1,子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。
	2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try 不能抛


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值