<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wu437的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wu437</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wu437]]></copyright><item><title><![CDATA[C# 六种播放声音方法----同时实现背景音乐和音效播放]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wu437/article/details/136574208</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wu437/article/details/136574208</guid><author>wu437</author><pubDate>Fri, 08 Mar 2024 23:19:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里要说的是几种播放声音的测试结果，希望可以帮助在用到C#做声音播放应用的朋友。这几种播放方式同时使用可能会发生冲突，停止当前播放声音，只去播放一种声音，达不到应用效果，我怀疑几种播放方式都是调用的SoundPlayer来进行播放的；如查没有添加，在左侧打开“工具箱”，在“工具箱”内点右键，选择右键菜单“选择项”，在“选择工具箱项“窗口中，选择“COM组件”项，下拉到“Windows Media Player”，在单选框上打上勾，点击确定后组件被加入到工具箱中。第2个参数是播放方式，这里是循环播放。]]></description><category></category></item></channel></rss>