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.1 最小化安装

CentOS有一个minimal版本,相对于标准版去掉了很多Service,比如Network Manager,安装最小版本以后的网络配置是需要admin进行写配置文件的。我个人认为这样是比较好的,因为这样才能知道Linux内核真正关心的是 哪些配置文件,直达核心。一些必要的监控工具,完全可以通过yum install来完成。作为线上机器,还是最小化安装,做到能不开的服务就不开,能关掉的端口就关掉,这样既能将宝贵的硬件资源留下来给应用程序,也能够做到更加的安全。

1.2 足够安全

除了将能关的端口关掉,能不用的服务关掉以外,安全还需要做到特定的服务只能访问特定的内容。哪怕是root账户,不能访问的文件和文件夹还是不能 访问,更加不能操作。开启SELinux以后,能够做到在不修改SELinux的情况下,指定的服务只能访问指定的资源。对于ssh要做到关闭账户密码登 录,只能通过秘钥登录,这样在保证秘钥不被盗用的情况下是最安全的。

1.3 资源按需调度

我们经常会遇到这样一个问题,假设将磁盘sda挂载到/var目录,但是由于log太多或者上传的文件等等其他因素将硬盘吃光了,再创建一块sdb 磁盘就无法挂载到/var目录了,其实Linux自带的lvm已经解决了这个问题,并且CentOS默认就是用lvm来管理磁盘的。我们需要学会如何格式 化一块硬盘为lvm,然后挂载到对应目录,在空间被吃光前能够添加一块硬盘就自动扩容。

下载前可以先看下教程 https://pan.quark.cn/s/efc8b0db60dd **Pomelo框架详解**Pomelo是一款具备高性能特质的、开源的游戏服务器框架,其研发与维护工作由网易公司负责,主要应用于构建实时性、多人在线的游戏服务器平台。 本手册致力于协助初学者迅速掌握并理解Pomelo框架,同时为资深的开发者提供关于特定功能查阅的参考指南。 ### 1. Pomelo概述Pomelo框架建立在Node.js的基础之上,充分借助了其异步非阻塞I/O的核心优势,从而能够高效地应对大规模并发连接的需求。 该框架采用了模块化的设计理念,使得系统的扩展性与维护工作变得更为便捷。 Pomelo提供了一套系统化的开发流程,涵盖了服务器端开发、客户端之间的通信机制、数据库的交互操作等关键环节,显著提升了整体开发工作的效率。 ### 2. 安装与配置在使用Pomelo框架进行开发之前,必须确保已经正确安装了Node.js的开发环境。 随后,利用npm(即Node.js的软件包管理工具)进行Pomelo的全局性安装操作:```bashnpm install -g pomelo```接着,在指定的项目目录内执行Pomelo项目的初始化命令:```bashpomelo init appname```这一操作将自动生成一个基础的Pomelo项目架构,其中包含了必要的配置文件以及服务器端的代码文件。 ### 3. 服务器架构Pomelo框架的服务器架构由多个核心组件构成,包括但不限于`connector`(负责连接管理的连接器)、`handler`(承担消息解析与调度的消息处理器)、`filter`(执行数据校验和权限控制的过滤器)以及`game logic`(由开发者自定义的游戏核心逻...
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