const 、readonly、static之间的差别

本文详细解析了C#中const与readonly关键字的区别,包括它们的使用场景、特性及限制等,并探讨了这两种关键字如何帮助开发者更好地管理和使用常量。

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static 修饰的变量意味着它属于类级别,不需要实例化就可以直接通过 类名.变量名 来用。
const 默认是 static 类型,因此属于类级别,它的特点是在编译的时候用const修饰的变量的值就已经是明确知道的定值,而不能是一个计算表达式。而且,只能在声明的时候给定它的值,以后都不可以改。
readonly 不是static类型,属于实例级别,因此不能通过 类名.变量名 来用。只能通过 实例.变量名 来用。但是同const不同的是,它属于运行时的常量,也就是说,readonly可以在运行时才确定它的值,一旦确定以后也不可以更改(构造函数外)。需要注意的是:readonly的值可以在声明的时候指定,也可以构造函数内部进行指定,其他地方均不可修改

 

readonly 允许把一个字段设置成常量,但可以执行一些运算,可以确定它的初始值。
因为 readonly 是在计算时执行的,当然它可以用某些变量初始化。
readonly 是实例成员,所以不同的实例可以有不同的常量值,这使readonly更灵活。


readonly 关键字与 const 关键字不同。

1. const 字段只能在该字段的声明中初始化。
   readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。
2. const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。
3. const 默认就是静态的,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明。
4.const 对于引用类型的常数,可能的值只能是 stringnull
   readonly可以是任何类型

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