BREW中的IDISPLAY_DrawText()在LG、京瓷手机上的bug

在实现游戏对话逐字显示的过程中发现,在LG及京瓷手机上出现文本显示异常的现象。若按照特定顺序调用文本绘制与更新方法,则部分文本无法正常显示。此问题疑似为设备OEM层面的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  最近写一个逐字显示字符的程序,就是游戏对话一个字一个字的显示。发现在LG、京瓷手机上有这样一个奇怪的现象:如果按

1 IDISPLAY_DrawText

2 IDISPLAY_Update 

3 IDISPLAY_DrawText 

4 IDISPLAY_Update

这个顺序,那么第三步的Text就会显示不出来。只要你在这几步中没有进行·清除屏幕,画矩形框等改变写字位置处像素的操作的话,就是这个现象。

  百思不得其解,觉得很可能是OEM的一个BUG.

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