
as3
被逼叫小乱
这个作者很懒,什么都没留下…
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继承与重写:
<br />继承与重写:<br />在子类中经常要改变继承自父类中的某个属性或方法中的内容,但不改变名称。从而达到子类同名方法实现不同功能的多态效果,这种方式叫做重写。<br /> <br />只能重写实例方法,不能重写实例属性。<br /> <br />重写父类方法必须用新关键字override在前声明。<br /> <br />要成功重写实例方法的条件:<br />① 用override关键字在行首表明重写<br />② 被重写方法的访问控制,参数数目和参数类型,返回值类型要一致。<br转载 2010-08-06 12:27:00 · 899 阅读 · 0 评论 -
as相关资料收集
APIs、Libs、Components1、as3ebaylibhttp://code.google.com/p/as3ebaylib/2、as3youtubelibhttp://code.google.com/p/as3youtubelib/3、as3flickrlibhttp://code.google.com/p/as3flickrlib/转载 2014-07-31 21:44:33 · 772 阅读 · 1 评论 -
As3.0中的位图(Bitmap/BitmapData)编程
1.位图使用(模糊)滤镜123456789101112131415161718192021222324//创建一个矩形区域的BitmapDatavar bm转载 2013-10-10 16:36:31 · 3806 阅读 · 0 评论 -
教程:深入理解Flash的沙箱 – Security Domains1
今天终于有时间把senocular上关于安全域和应用程序域的教程好好看了一遍。觉得人家老外就是专业:内容非常有条理且完整,图文并茂,举例也非常实用,真是教程中的精品。刚好我最近也在整理这方面的知识,于是决定把这篇翻译出来,方便国内的读者。对想要进阶理解Flash的运行机制的朋友,本文是不可多得的好材料。原文地址:http://www.senocular.com/flash/tutorial转载 2012-09-05 16:23:29 · 1386 阅读 · 0 评论 -
教程:深入理解Flash的沙箱 – Application Domains
应用程序域Application Domains 应用程序域Application Domain Placement 应用程序域的位置Application Domain Inheritance 应用程序域的继承Child Domains: Definition Versioning 子域:定义的版本管理Separate Domains: Preve转载 2012-09-05 16:22:54 · 850 阅读 · 0 评论 -
AS3多线程快速入门(三):NAPE物理引擎+Starling[译]
原文链接:http://esdot.ca/site/2012/intro-to-as3-workers-part-3-nape-physics-starling[更新]Adobe在11.4正式发布的最后一刻移除了ByteArray.shareable功能的支持,推迟到11.5版本再发布。为了解决这个问题,源码已经被我更新过了。但这里还是留下完整的示例代码,因为它能最终会正常转载 2012-08-24 10:12:27 · 2460 阅读 · 0 评论 -
AS3多线程快速入门(一):Hello World[译]
随着AIR3.4和Flash Player11.4的测试版发布,Adobe终于推出了多年来被要求最多的API:多线程!如今,使用AS3 Workers让创建真正的多线程应用变得非常简单,只需要几行代码即可。这个API相当的简单易懂,而且他们还做了一些非常有用的事:比如ByteArray.shareable这个属性,能实现在worker之间共享内存;还有一个新的BitmapData.copy转载 2012-08-24 10:10:36 · 820 阅读 · 0 评论 -
AS3多线程快速入门(二):图像处理[译]
原文链接:http://esdot.ca/site/2012/intro-to-as3-workers-part-2-image-processing在《AS3多线程快速入门》系列教程的第一部分中,我们研究了AS3 Worker的基本原理,包括多种通信方式,还展示了一个简单例子:Hello World Worker。在这篇文章里,我将更进一步,向你展示如何利用多线程转载 2012-08-24 10:11:49 · 1235 阅读 · 0 评论 -
AIR 3.0针对移动设备的高性能渲染方案(一)[译]
现在基于Stage3D的2D框架非常热门,但是事实上Stage3D API加速的不仅是3D应用,对传统的Bitmap显示对象也进行了大幅度的优化。如果仅是开发2D应用,其实不必舍近求远去使用那些2D框架。这篇无意中看到的外文博客,提供了一种既简单又高效的优化方案。翻译一下,共享出来。原文链接:Fast rendering in AIR 3.0 (iOS & Android) 以下是译文:转载 2012-08-24 10:13:51 · 1233 阅读 · 0 评论 -
A*寻路算法
<br />牛刀小试 - A*寻路算法简介 <br /> eidiot挂帅出征,携令牌一枚,率人马若干,编制如下:<br />寻路元帅<br /> 为协调行动,特颁军令如下:<br />“预备士兵”只能由起点或“父将”所在格横、竖或斜向移动一格,直向(横、竖)移动一格走10步,斜向一格14步(斜向是直向1.414倍,取整数),抵达后不得再移动。 <br /> 看看战图更容易理解,从红色方格出发越过黄色障碍到达蓝色方格:<br /><br />图例:<br /><br /> 由图可形象看出何谓“开启士转载 2010-11-26 13:52:00 · 629 阅读 · 0 评论 -
7款和颜色有关的flash类
<br />正如你所知道的,互联网也是个五彩缤纷的世界。其中,色彩是重要的组成部分。下面,我们将介绍几款非常有用的轻量级的类。希望你能喜欢它们;。<br />Color Name Class<br />它根据SVG1.0定义颜色名和16进制的值。<br />ColorMatrix Class for AS3<br />和as2版本相比,作者增加了一些新的方法并尽可能的做了优化。<br />TweenMax<br />TweenMax扩展至快速轻便的TweenLite引擎。这次又增加了许多有用的功能像time原创 2010-08-17 11:55:00 · 559 阅读 · 0 评论 -
7款小而强大的TextField类
<br />这次我们将介绍一些与Textfield有关的类。有的虽然小,但是非常强大。它会帮助你更容易的在Flex中创建文本搜索引擎,或允许你使用Flash中的TextField的拼写检查功能。如果你感兴趣,为什么不试一试呢?<br />TextMetrics–寻找子串坐标,行宽等<br />你是否需要在动态TextField中找出换行?是否需要精确定位x/y,宽/高进行高亮显示。或者需要知道每行的宽度?gs.utils.text.TextMetrics类可以帮到你。<br />HTMLStyle<br /原创 2010-08-17 11:43:00 · 396 阅读 · 0 评论 -
载入图片|swf|mp3as类库|声音有关的类
6款关于载入图片,swf,mp3等资源的as类库,以及其他一些跟声音有关的类。希望对你有帮助QueueLoaderQueueLoader是一个顺序载入资源并监控的as类库。还能加载图片,SWF,MP3,XML……QueueLoader是为AS3设计的,并且开源了。URL-Prioritization ClassUrl prioritization class它支持Loader,URLLoader以及Sound对象(也许有一天能支持NetStream对象)。它允许你设置请求的优先级以便这些对象能正确的顺序执行原创 2010-08-17 11:26:00 · 379 阅读 · 0 评论 -
AS3 StringTokenizer
<br />One useful utility in the java.util package is the StringTokenizer class. I was looking for an ActionScript implementation the other day but was unable to locate one. So after determining the level of effort to write a StringTokenizer in ActionScript原创 2010-08-17 11:17:00 · 327 阅读 · 0 评论 -
ACTIONSCRIPT 3.0著名开源库 大集合
<br />这篇文章开始于对Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻译,虽然开源AS3 Library列表的文章不少,翻译这篇是因为感觉里面大多数东西都是比较著名的,我能用得到的,所以翻译整理一下以备日后不时之需。<br />对原有的列表进行了部分删减。<br />对于library的评注和截图将不断添加。3D引擎<br />注:对于3D引擎,渲染的效率和支持的渲染功能是很重要的,然而在短短的文章中根本不可能做详细的介绍,特别是截图,很可能具有误导性,要了解更多应用案例以及技转载 2010-08-17 13:01:00 · 814 阅读 · 0 评论 -
如何通过AS3加载外部SWF文件,调用外部文件文档类的方法?
<br />一个Flash中通过AS3代码的Loader对象加载另一个SWF文件,并访问其中的文档类中的方法。<br /> <br />简单示例:<br />主文件:Main.fla, Main.as<br />被调用的文件:called.swf, Called.as<br /> <br />主文件Main.as:<br />package{<br />import flash.display.Sprite;<br />import flash.net.URLRequest;<br />import fla原创 2010-08-10 12:39:00 · 620 阅读 · 0 评论 -
工具类 倒影类Reflection
/*用法:import flash.display.BitmapData;import flash.display.Sprite;import flash.display.Bitmap;var bitmapData:BitmapData= new Shuttle(160,160);//Shuttle为照片 var bitmap:Bitmap= new Bitmap(bitmapData); var reflect:Reflection=new Reflection(b转载 2010-08-06 14:07:00 · 381 阅读 · 0 评论 -
FlexLite组件结构图
原创 2014-07-31 21:26:39 · 674 阅读 · 0 评论