enum与typedef enum的用法

本文详细介绍了枚举类型的概念、定义及使用方法,包括如何声明枚举类型变量、为变量赋值以及注意事项等,并通过示例代码展示了枚举类型的具体应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在程序中,可能需要为某些整数定义一个别名,我们可以利用预处理指令#define来完成这项工作,您的代码可能是:

#define MON  1
#define TUE   2
#define WED  3
#define THU   4
#define FRI    5
#define SAT   6
#define SUN   7

 

在此,我们定义一种新的数据类型,希望它能完成同样的工作。这种新的数据类型叫枚举型。

1. 定义一种新的数据类型 - 枚举型

 以下代码定义了这种新的数据类型 - 枚举型

enum DAY
{
      MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};

(1) 枚举型是一个集合,集合中的元素(枚举成员)是一些命名的整型常量,元素之间用逗号,隔开。

(2) DAY是一个标识符,可以看成这个集合的名字,是一个可选项,即是可有可无的项。

(3) 第一个枚举成员的默认值为整型的0,后续枚举成员的值在前一个成员上加1

(4) 可以人为设定枚举成员的值,从而自定义某个范围内的整数。

(5) 枚举型是预处理指令#define的替代。

(6) 类型定义以分号;结束。

 

2. 使用枚举类型对变量进行声明

新的数据类型定义完成后,它就可以使用了。我们已经见过最基本的数据类型,如:整型int, 单精度浮点型float, 双精度浮点型double, 字符型char, 短整型short等等。用这些基本数据类型声明变量通常是这样:

char     a; //变量a的类型均为字符型char
char     letter;
int        x,
           y,
           z; //
变量x,yz的类型均为整型int
int       number;
double  m, n;
double  result; //
变量result的类型为双精度浮点型double

 

既然枚举也是一种数据类型,那么它和基本数据类型一样也可以对变量进行声明。

方法一:枚举类型的定义和变量的声明分开

enum DAY
{
      MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};

 

enum DAY yesterday;
enum DAY today;
enum DAY tomorrow; //
变量tomorrow的类型为枚举型enum DAY
enum DAY good_day, bad_day; //
变量good_daybad_day的类型均为枚举型enum DAY

 

方法二:类型定义与变量声明同时进行:

enum //跟第一个定义不同的是,此处的标号DAY省略,这是允许的。
{
    saturday,
    sunday 0,
    monday,
    tuesday,
    wednesday,
    thursday,
    friday
workday; //
变量workday的类型为枚举型enum DAY

 

enum week Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri Sat, Sun} days; //变量days的类型为枚举型enum week

 

enum BOOLEAN false, true end_flag, match_flag; //定义枚举类型并声明了两个枚举型变量

 

方法三:用typedef关键字将枚举类型定义成别名,并利用该别名进行变量声明:

typedef enum workday
{
    saturday,
    sunday 0,
    monday,
    tuesday,
    wednesday,
    thursday,
    friday
workday; //
此处的workday为枚举型enum workday的别名

 

workday today, tomorrow; //变量todaytomorrow的类型为枚举型workday,即enum workday

 

也可以:

typedef enum
{
    saturday,
    sunday 0,
    monday,
    tuesday,
    wednesday,
    thursday,
    friday
workday; //
此处的workday为枚举型enum workday的别名

workday today, tomorrow; //
变量todaytomorrow的类型为枚举型workday,即enum workday

 

也可以用这种方式:

typedef enum workday
{
    saturday,
    sunday 0,
    monday,
    tuesday,
    wednesday,
    thursday,
    friday
};

workday today, tomorrow; //
变量todaytomorrow的类型为枚举型workday,即enum workday

 

注意:同一个程序中不能定义同名的枚举类型,不同的枚举类型中也不能存在同名的命名常量。错误示例如下所示:

错误声明一:存在同名的枚举类型

typedef enum
{
    wednesday,
    thursday,
    friday
workday;

typedef enum WEEK
{
    saturday,
    sunday 0,
    monday,
workday;

 

错误声明二:存在同名的枚举成员

typedef enum
{
    wednesday,
    thursday,
    friday
workday_1;

typedef enum WEEK
{
    wednesday,
    sunday 0,
    monday,
workday_2;

 

 

3. 使用枚举类型的变量

3.1 对枚举型的变量赋值。

实例将枚举类型的赋值与基本数据类型的赋值进行了对比:

方法一:先声明变量,再对变量赋值

#include<</SPAN>stdio.h>


enum DAY MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };

void main()
{
    
    int x, y, z;
    
    10;
    20;
    30;
    
    
    enum DAY yesterday, today, tomorrow;
    
    yesterday MON;
    today     TUE;
    tomorrow  WED;

    printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow);
}

 

方法二:声明变量的同时赋初值

#include <</SPAN>stdio.h>


enum DAY MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };

void main()
{
    
    int x=10, y=20, z=30;

    
    enum DAY yesterday MON, 
                        today TUE,
                   tomorrow WED;

    printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow);
}

 

方法三:定义类型的同时声明变量,然后对变量赋值。

#include <</SPAN>stdio.h>


enum DAY MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN yesterday, today, tomorrow;


int x, y, z;

void main()
{
    
    10;  20;  30;
    
    
    yesterday MON;
    today     TUE;
    tomorrow  WED;

    printf("%d %d %d \n", x, y, z); //
输出:10 20 30
    printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow); //
输出:3
}

 

方法四:类型定义,变量声明,赋初值同时进行。

#include <</SPAN>stdio.h>


enum DAY
{
    MON=1, 
    TUE,
    WED,
    THU,
    FRI,
    SAT,
    SUN 
}
yesterday MON, today TUE, tomorrow WED;


int 10, 20, 30;

void main()
{
    printf("%d %d %d \n", x, y, z); //
输出:10 20 30
    printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow); //
输出:3
}

 

3.2 对枚举型的变量赋整数值时,需要进行类型转换。

#include <</SPAN>stdio.h>

enum DAY MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };

void main()
{
    enum DAY yesterday, today, tomorrow;

    yesterday TUE;
    today (enum DAY) (yesterday 1); //
类型转换
    tomorrow (enum DAY) 30; //
类型转换
    //tomorrow 3; //
错误

    printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow); //
输出:30
}

 

3.3 使用枚举型变量

#include<</SPAN>stdio.h>

enum

    BELL          '\a',
    BACKSPACE '\b',
    HTAB         '\t',
    RETURN      '\r',
    NEWLINE    '\n', 
    VTAB         '\v',
    SPACE       '
};

enum BOOLEAN FALSE 0, TRUE match_flag;

void main()
{
    int index 0;
    int count_of_letter 0;
    int count_of_space 0;

    char str[] "I'm Ely efod";

    match_flag FALSE;

    for(; str[index] != '\0'; index++)
        if( SPACE != str[index] )
            count_of_letter++;
        else
        {
            match_flag (enum BOOLEAN) 1;
            count_of_space++;
        }
    
    printf("%s %d times %c", match_flag "match" "not match", count_of_space, NEWLINE);
    printf("count of letters: %d %c%c", count_of_letter, NEWLINE, RETURN);
}

 

输出:
match 2 times
count of letters: 10
Press any key to continue

 

4. 枚举类型与sizeof运算符

#include<</SPAN>stdio.h>

enum escapes

    BELL      '\a',
    BACKSPACE '\b',
    HTAB      '\t',
    RETURN    '\r',
    NEWLINE   '\n', 
    VTAB      '\v',
    SPACE     '
};

enum BOOLEAN FALSE 0, TRUE match_flag;

void main()
{
    printf("%d bytes \n", sizeof(enum escapes)); //4 bytes
    printf("%d bytes \n", sizeof(escapes)); //4 bytes

    printf("%d bytes \n", sizeof(enum BOOLEAN)); //4 bytes
    printf("%d bytes \n", sizeof(BOOLEAN)); //4 bytes
    printf("%d bytes \n", sizeof(match_flag)); //4 bytes

    printf("%d bytes \n", sizeof(SPACE)); //4 bytes
    printf("%d bytes \n", sizeof(NEWLINE)); //4 bytes
    printf("%d bytes \n", sizeof(FALSE)); //4 bytes
    printf("%d bytes \n", sizeof(0)); //4 bytes
}

5. 综合举例

#include<</SPAN>stdio.h>

enum Season              //
注意这里如果放在下面,后面就不能直接那样声明
{
    spring, summer=100, fall=96, winter
};

typedef enum
{
    Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday
}
Weekday;

void main()
{
    
    printf("%d \n", spring); // 0
    printf("%d, %c \n", summer, summer); // 100, d
    printf("%d \n", fall+winter); // 193

    Season mySeason=winter;                //
就是这里,看上面的定义,也可以 enum Season mySeason
    if(winter==mySeason)
        printf("mySeason is winter \n"); // mySeason is winter
    
    int x=100;
    if(x==summer)
        printf("x is equal to summer\n"); // is equal to summer

    printf("%d bytes\n", sizeof(spring)); // bytes

    
    printf("sizeof Weekday is: %d \n", sizeof(Weekday)); //sizeof Weekday is: 4

    Weekday today Saturday;
    Weekday tomorrow;
    if(today == Monday)
        tomorrow Tuesday;
    else
        tomorrow (Weekday) (today 1); //remember to convert from int to Weekday
}

<think>好的,我现在需要回答用户关于C语言中typedef enumtypedef struct的区别及用法比较的问题。首先,我得回忆一下这两个概念的基本知识,然后结合提供的引用内容来组织答案。 首先,typedef enumtypedef struct都是用来定义新类型的,但它们分别对应枚举和结构体。我需要明确两者的用途、语法和实际应用中的不同。 根据引用[1],typedef的作用是给现有类型起别名,所以无论是enum还是struct,加上typedef后都可以用新名字来声明变量。比如,typedef enum { ... } MyEnum; 之后,可以直接用MyEnum声明变量,而不需要每次都写enum关键字。 接下来,关于enum和struct本身的区别。枚举(enum)用于定义一组命名的整数常量,而结构体(struct)则是将不同类型的数据组合成一个整体。例如,enum可能用来表示状态码,而struct用来表示一个复杂的数据结构,比如学生信息。 引用[3]提到,typedef可以为内部数据类型和自定义类型(如struct)定义别名。这说明无论是enum还是struct,都可以通过typedef简化声明。例如,typedef struct { ... } MyStruct; 这样声明后,可以直接用MyStruct来定义变量,而不需要写struct关键字。 然后,我需要比较两者的语法和使用场景。枚举类型通常用于有限的、固定的值集合,比如星期、颜色等。而结构体用于组合多个变量,这些变量可以是不同的类型,比如一个学生的姓名、年龄和成绩。 在用法上,typedef enum的例子可能像这样: typedef enum { RED, GREEN, BLUE } Color; Color c = RED; 而typedef struct的例子: typedef struct { int age; char *name; } Person; Person p = {20, "Alice"}; 用户可能还会关心内存分配和访问方式的不同。结构体中的每个成员有独立的内存空间,而枚举的每个成员是整数值,共享同一个类型。 还需要注意,没有typedef的情况下,声明enum变量需要enum关键字,而struct也需要struct关键字。但使用typedef后,这些关键字可以省略,使得代码更简洁。 最后,结合引用[2],可能提到typedef和宏定义的区别,但用户的问题主要在于enum和struct,所以这部分可能不需要深入,除非用户后续提问。 总结起来,回答的结构应该是先介绍typedef的作用,再分别说明typedef enumtypedef struct的用途、语法示例,最后比较两者的区别,包括用途、存储内容和声明方式的不同。</think>### typedef enumtypedef struct的区别及用法比较 #### 1. **核心概念** - **typedef enum**:用于定义**枚举类型**,枚举是一组**命名的整数常量**,常用于表示有限的状态或选项。例如: ```c typedef enum { MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY } Weekday; // 定义枚举类型别名Weekday ``` 使用时可直接声明变量:`Weekday day = MONDAY;`。 - **typedef struct**:用于定义**结构体类型**,结构体是**多个不同类型数据的集合**,常用于封装复杂数据。例如: ```c typedef struct { int id; char name[20]; } Student; // 定义结构体类型别名Student ``` 使用时直接声明:`Student s = {1, "Alice"};`。 #### 2. **语法对比** | 特性 | typedef enum | typedef struct | |---------------------|--------------------------------------------|---------------------------------------------| | **声明方式** | `typedef enum { 成员列表 } 别名;` | `typedef struct { 成员列表 } 别名;` | | **成员类型** | 仅限整数常量(隐式赋值或显式赋值) | 任意类型(int、float、指针等) | | **内存占用** | 单个整型大小(通常4字节) | 各成员内存总和(可能存在对齐填充) | | **典型用途** | 状态码、选项集合(如颜色、星期) | 数据聚合(如学生信息、坐标点) | #### 3. **关键区别** - **数据组织方式**: - **enum**:所有枚举常量共享同一内存空间,本质是整数值的别名。 - **struct**:每个成员独立存储,可通过`.`操作符访问。 - **类型安全**: - 枚举类型(C11后)支持强类型检查,直接赋值整数值可能报错(需强制转换)[^3]。 - 结构体成员需严格按类型访问,但整体无类似限制。 #### 4. **应用示例** - **枚举类型**:定义错误码 ```c typedef enum { SUCCESS = 0, FILE_NOT_FOUND = 1, PERMISSION_DENIED = 2 } ErrorCode; ``` 调用时可直接用`ErrorCode`代替`int`,增强可读性。 - **结构体类型**:定义几何图形 ```c typedef struct { float x; float y; } Point; typedef struct { Point center; float radius; } Circle; ``` 通过嵌套结构体实现复杂数据建模。 #### 5. **联合使用场景** 两者可结合使用,例如用枚举标记结构体的类型: ```c typedef enum { CIRCLE, RECTANGLE } ShapeType; typedef struct { ShapeType type; union { Circle circle; Rectangle rect; } data; } Shape; ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值