第三章封装与继承

第三章 封装与继承

封装

封装的概念

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问

把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口

封装的两个大致原则

把所有的属性藏起来

如何实现封装

1.修改属性的可见性 设为private,防止错误的修改

2.创建公有的setter/getter方法 用于属性的读写

3.在setter/getter方法中加入属性控制语句 对属性值的合法性进行判断

封装的好处

便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性

有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性

提高软件的可重用性

降低了构建大型系统的风险

包的作用

允许类组成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的文件

有助于实施访问权限控制

防止命名冲突区分名字相同的类

如何创建包

package cn.jbit.inherit;   //声明包
public class School {
          ……
}
作为Java源代码第一条语句          
用package声明包,以分号结尾

包命名规范

package mypackage;
//包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾
package net.javagroup.mypackage;
//包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名
package net.javagroup.research.powerproject;
//包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同 

如何导入包

为了使用不在同一包中的类,需要在Java程序中使用import关键字导入这个类

import   包名. 类名;

import java.util.*;      //导入java.util包中所有类
import cn.jtest.classandobject.School;    //导入指定包中指定类

1. 系统包:java.util
2. 自定义包:cn.jtest.classandobject

   *: 指包中的所有类
	 School :指包中的School

使用包的注意事项

一个类同时引用了两个来自不同包的同名类 必须通过完整类名来区分

每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类

package和import的顺序是固定的package必须位于第一行(忽略注释行

只允许有一个package语句

其次是import

接着是类的声明

访问权限控制

类的访问修饰

类的访问修饰符

public修饰符:公有访问级别

默认修饰符:包级私有访问级别

类成员的访问修饰

在这里插入图片描述

static修饰符

static可以用来修饰

成员变量 : 静态变量,可以直接通过类名访问

成员方法: 静态方法,可以直接通过类名访问

代码块: 静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块

static代码块

JVM加载类时,加载静态代码块

如果有多个静态块,按顺序加载

每个静态代码块只会被执行一次

public class StaticTest {
         static int num=100;
         static{
                num+=100;
               System.out.println(num);
         }
         static{
                num+=100;
               System.out.println(num); 
        }
}


StaticTest st1=new StaticTest();
StaticTest st2=new StaticTest();
System.out.println(StaticTest.num);//300

static变量

类的成员变量包括

类变量(静态变量

被static修饰的变量

在内存中只有一个拷贝

类内部,可在任何方法内直接访问静态变量

其他类中,可以直接通过类名访问

实例变量

没有被static修饰的变量

每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响

static变量的作用

能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据

如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间

static方法

静态方法:可直接通过类名访问

静态方法中不能使用this和super

不能直接访问所属类的实例变量和实例方法

可直接访问类的静态变量和静态方法

实例方法:通过实例访问

可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法

静态方法必须被实现 main()就是最常用的静态方法

继承

使用继承

//编写父类

[访问修饰符] class Pet { 
    //公共的属性和方法
}

//编写子类,继承父类
[访问修饰符] class Dog extends Pet { 
    //子类特有的属性和方法
}

继承是Java中实现代码重用的重要手段之一。Java中只支持单根继承,即一个类只能有一个直接父类

理解继承

子类访问父类成员

访问父类构造方法

super();    
super(name);


访问父类属性
super.name;


访问父类方法
super.print();

使用super关键字,super代表父类对象

在子类构造方法中调用且必须是第一句

不可以访问父类中定义为private的属性和方法

super关键字来访问父类的成员

super只能出现在子类的方法和构造方法中

super调用构造方法时,只能是第一句

super不能访问父类的private成员

继承条件下构造方法的调用规则

子类构造方法没有通过super显式调用父类的有参构造方法,也没通过this显式调用自身其他构造方法: 系统默认调用父类的无参构造方法

子类构造方法通过super显式调用父类的有参构造方法:l执行父类相应构造方法,而不执行父类无参构造方法

子类构造方法通过this显式调用自身的其他构造方法,在相应构造方法中应用以上两条规则

子类继承父类的什么

继承public和protected修饰的属性和方法,不管子类和父类是否在同一个包里

继承默认权限修饰符修饰的属性和方法,但子类和父类必须在同一个包里

子类可以继承父类的资源

private成员

子类与父类不在同包,

使用默认访问权限的成员

构造方法

使用继承

符合is-a关系的设计使用继承

自身的其他构造方法,在相应构造方法中应用以上两条规则

子类继承父类的什么

继承public和protected修饰的属性和方法,不管子类和父类是否在同一个包里

继承默认权限修饰符修饰的属性和方法,但子类和父类必须在同一个包里

子类可以继承父类的资源

private成员

子类与父类不在同包,

使用默认访问权限的成员

构造方法

使用继承

符合is-a关系的设计使用继承

继承是代码重用的一种方式

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