第三章 封装与继承
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封装
封装的概念
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口
封装的两个大致原则
把所有的属性藏起来
如何实现封装
1.修改属性的可见性 设为private,防止错误的修改
2.创建公有的setter/getter方法 用于属性的读写
3.在setter/getter方法中加入属性控制语句 对属性值的合法性进行判断
封装的好处
便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性
提高软件的可重用性
降低了构建大型系统的风险
包
包的作用
允许类组成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的文件
有助于实施访问权限控制
防止命名冲突区分名字相同的类
如何创建包
package cn.jbit.inherit; //声明包
public class School {
……
}
作为Java源代码第一条语句
用package声明包,以分号结尾
包命名规范
package mypackage;
//包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾
package net.javagroup.mypackage;
//包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名
package net.javagroup.research.powerproject;
//包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同
如何导入包
为了使用不在同一包中的类,需要在Java程序中使用import关键字导入这个类
import 包名. 类名;
import java.util.*; //导入java.util包中所有类
import cn.jtest.classandobject.School; //导入指定包中指定类
1. 系统包:java.util
2. 自定义包:cn.jtest.classandobject
*: 指包中的所有类
School :指包中的School类
使用包的注意事项
一个类同时引用了两个来自不同包的同名类 必须通过完整类名来区分
每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类
package和import的顺序是固定的:package必须位于第一行(忽略注释行
只允许有一个package语句
其次是import
接着是类的声明
访问权限控制
类的访问修饰
类的访问修饰符
public修饰符:公有访问级别
默认修饰符:包级私有访问级别
类成员的访问修饰

static修饰符
static可以用来修饰
成员变量 : 静态变量,可以直接通过类名访问
成员方法: 静态方法,可以直接通过类名访问
代码块: 静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块
static代码块
JVM加载类时,加载静态代码块
如果有多个静态块,按顺序加载
每个静态代码块只会被执行一次
public class StaticTest {
static int num=100;
static{
num+=100;
System.out.println(num);
}
static{
num+=100;
System.out.println(num);
}
}
StaticTest st1=new StaticTest();
StaticTest st2=new StaticTest();
System.out.println(StaticTest.num);//300
static变量
类的成员变量包括
类变量(静态变量
被static修饰的变量
在内存中只有一个拷贝
类内部,可在任何方法内直接访问静态变量
其他类中,可以直接通过类名访问
实例变量
没有被static修饰的变量
每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
static变量的作用
能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据
如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间
static方法
静态方法:可直接通过类名访问
静态方法中不能使用this和super
不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
可直接访问类的静态变量和静态方法
实例方法:通过实例访问
可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
静态方法必须被实现 main()就是最常用的静态方法
继承
使用继承
//编写父类
[访问修饰符] class Pet {
//公共的属性和方法
}
//编写子类,继承父类
[访问修饰符] class Dog extends Pet {
//子类特有的属性和方法
}
继承是Java中实现代码重用的重要手段之一。Java中只支持单根继承,即一个类只能有一个直接父类
理解继承
子类访问父类成员
访问父类构造方法
super();
super(name);
访问父类属性
super.name;
访问父类方法
super.print();
使用super关键字,super代表父类对象
在子类构造方法中调用且必须是第一句
不可以访问父类中定义为private的属性和方法
super关键字来访问父类的成员
super只能出现在子类的方法和构造方法中
super调用构造方法时,只能是第一句
super不能访问父类的private成员
继承条件下构造方法的调用规则
子类构造方法没有通过super显式调用父类的有参构造方法,也没通过this显式调用自身其他构造方法: 系统默认调用父类的无参构造方法
子类构造方法通过super显式调用父类的有参构造方法:l执行父类相应构造方法,而不执行父类无参构造方法
子类构造方法通过this显式调用自身的其他构造方法,在相应构造方法中应用以上两条规则
子类继承父类的什么
继承public和protected修饰的属性和方法,不管子类和父类是否在同一个包里
继承默认权限修饰符修饰的属性和方法,但子类和父类必须在同一个包里
子类可以继承父类的资源
private成员
子类与父类不在同包,
使用默认访问权限的成员
构造方法
使用继承
符合is-a关系的设计使用继承
自身的其他构造方法,在相应构造方法中应用以上两条规则
子类继承父类的什么
继承public和protected修饰的属性和方法,不管子类和父类是否在同一个包里
继承默认权限修饰符修饰的属性和方法,但子类和父类必须在同一个包里
子类可以继承父类的资源
private成员
子类与父类不在同包,
使用默认访问权限的成员
构造方法
使用继承
符合is-a关系的设计使用继承
继承是代码重用的一种方式

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