Android 用Animation-list实现逐帧动画 .

引用:http://blog.youkuaiyun.com/aminfo/article/details/7847761

第一步:先上图片素材,以下素材放到res/drawable目录下:

http://blog.youkuaiyun.com/aminfo/article/details/7847761

图片素材:

文件名称:

icon1.png

icon1.png

icon1.png

icon1.png

icon1.png

icon1.png

第二步:上动画Animation-list帧布局文件,有2个,一个是按顺序显示动画,一个是倒序显示动画,文件存放在res/drawable目录下

顺序显示动画文件:animation1.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <!--   
  3.     根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画  
  4.     根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明  
  5.     android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度  
  6.  -->  
  7. <animation-list  
  8.   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  9.   android:oneshot="true"  
  10.   >  
  11.     <item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150"></item>  
  12.     <item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150"></item>  
  13.     <item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150"></item>  
  14.     <item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150"></item>  
  15.     <item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150"></item>  
  16.     <item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150"></item>  
  17. </animation-list>  
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 
	根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
	根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明
	android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
 -->
<animation-list
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:oneshot="true"
  >
  	<item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150"></item>
  	<item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150"></item>
  	<item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150"></item>
  	<item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150"></item>
  	<item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150"></item>
  	<item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150"></item>
</animation-list>


倒序显示动画文件:animation2.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <!--   
  3.     根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画  
  4.     根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明  
  5.     android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度  
  6.  -->  
  7. <animation-list  
  8.   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  9.   android:oneshot="true"  
  10.   >  
  11.     <item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150"></item>  
  12.     <item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150"></item>  
  13.     <item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150"></item>  
  14.     <item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150"></item>  
  15.     <item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150"></item>  
  16.     <item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150"></item>  
  17. </animation-list>  
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 
	根标签为animation-list,其中oneshot代表着是否只展示一遍,设置为false会不停的循环播放动画
	根标签下,通过item标签对动画中的每一个图片进行声明
	android:duration 表示展示所用的该图片的时间长度
 -->
<animation-list
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:oneshot="true"
  >
  	<item android:drawable="@drawable/icon6" android:duration="150"></item>
  	<item android:drawable="@drawable/icon5" android:duration="150"></item>
  	<item android:drawable="@drawable/icon4" android:duration="150"></item>
  	<item android:drawable="@drawable/icon3" android:duration="150"></item>
  	<item android:drawable="@drawable/icon2" android:duration="150"></item>
  	<item android:drawable="@drawable/icon1" android:duration="150"></item>
</animation-list>


第三步:上布局文件,放在res/layout目录下,文件名main.xml

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.    android:layout_width="fill_parent"  
  4.    android:layout_height="fill_parent"  
  5.    android:orientation="vertical">  
  6.      
  7.     <ImageView android:id="@+id/animationIV"  
  8.             android:layout_width="wrap_content"  
  9.             android:layout_height="wrap_content"  
  10.             android:padding="5px"  
  11.             android:src="@drawable/animation1"/>   
  12.               
  13.     <Button android:id="@+id/buttonA"  
  14.         android:layout_width="wrap_content"  
  15.         android:layout_height="wrap_content"  
  16.         android:padding="5px"  
  17.         android:text="顺序显示" />  
  18.       
  19.     <Button android:id="@+id/buttonB"  
  20.         android:layout_width="wrap_content"  
  21.         android:layout_height="wrap_content"  
  22.         android:padding="5px"  
  23.         android:text="停止" />  
  24.       
  25.     <Button android:id="@+id/buttonC"  
  26.         android:layout_width="wrap_content"  
  27.         android:layout_height="wrap_content"  
  28.         android:padding="5px"  
  29.         android:text="倒序显示" />  
  30.   
  31. </LinearLayout>  
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:orientation="vertical">
   
	<ImageView android:id="@+id/animationIV"
	    	android:layout_width="wrap_content"
	    	android:layout_height="wrap_content"
	    	android:padding="5px"
	    	android:src="@drawable/animation1"/> 
	    	
	<Button android:id="@+id/buttonA"
	    android:layout_width="wrap_content"
	    android:layout_height="wrap_content"
	    android:padding="5px"
	    android:text="顺序显示" />
	
	<Button android:id="@+id/buttonB"
	    android:layout_width="wrap_content"
	    android:layout_height="wrap_content"
	    android:padding="5px"
	    android:text="停止" />
	
	<Button android:id="@+id/buttonC"
	    android:layout_width="wrap_content"
	    android:layout_height="wrap_content"
	    android:padding="5px"
	    android:text="倒序显示" />

</LinearLayout>

第四步:上Activity文件,文件名:MainActivity.java

  1. package org.shuxiang.test;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;  
  5.   
  6. import android.os.Bundle;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.view.View.OnClickListener;  
  9. import android.view.Window;  
  10. import android.widget.Button;  
  11. import android.widget.ImageView;  
  12.   
  13. public class Activity10 extends Activity  
  14. {  
  15.     private ImageView animationIV;  
  16.     private Button buttonA, buttonB, buttonC;  
  17.     private AnimationDrawable animationDrawable;  
  18.     @Override  
  19.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  20.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  21.         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
  22.         setContentView(R.layout.test10);  
  23.          
  24.           
  25.         animationIV = (ImageView) findViewById(R.id.animationIV);  
  26.         buttonA = (Button) findViewById(R.id.buttonA);  
  27.         buttonB = (Button) findViewById(R.id.buttonB);  
  28.         buttonC = (Button) findViewById(R.id.buttonC);  
  29.           
  30.         buttonA.setOnClickListener(new OnClickListener()  
  31.         {  
  32.             @Override  
  33.             public void onClick(View v) {  
  34.                 // TODO Auto-generated method stub   
  35.                 animationIV.setImageResource(R.drawable.animation1);  
  36.                 animationDrawable = (AnimationDrawable) animationIV.getDrawable();  
  37.                 animationDrawable.start();  
  38.             }  
  39.               
  40.         });   
  41.           
  42.         buttonB.setOnClickListener(new OnClickListener()  
  43.         {  
  44.             @Override  
  45.             public void onClick(View v) {  
  46.                 // TODO Auto-generated method stub   
  47.                 animationDrawable = (AnimationDrawable) animationIV.getDrawable();  
  48.                 animationDrawable.stop();  
  49.             }  
  50.               
  51.         });  
  52.           
  53.         buttonC.setOnClickListener(new OnClickListener()  
  54.         {  
  55.             @Override  
  56.             public void onClick(View v) {  
  57.                 // TODO Auto-generated method stub   
  58.                 animationIV.setImageResource(R.drawable.animation2);  
  59.                 animationDrawable = (AnimationDrawable) animationIV.getDrawable();  
  60.                 animationDrawable.start();  
  61.             }             
  62.         });          
  63.     }  



### 配置与管理 Dify 知识库权限 在 Dify 中,可以通过多种方式实现对知识库的访问权限控制。以下是具体的配置方法以及相关细节: #### 1. 基于角色的权限分配 为了更好地管理不同用户的访问权限,可以在 Dify 平台中引入基于角色的角色权限模型。管理员可以定义不同的角色(如管理员、编辑者、查看者等),并为这些角色赋予特定的操作权限[^1]。 - **操作流程** 登录到 Dify 的后台管理系统后,导航至“用户与角色”模块,在该模块下创建新的角色,并为其指定可执行的具体动作(如读取、写入或删除知识库中的内容)。完成角色设定之后,将对应的角色绑定给目标用户组或者单个用户账户即可生效。 - **代码示例** 下面是一个简单的 API 调用示例,用于通过编程的方式批量更新用户角色关联关系: ```python import requests url = "https://your-dify-instance.com/api/roles" headers = {"Authorization": "Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN"} payload = { "role_name": "editor", "users_to_add": ["user_id_1", "user_id_2"], "knowledge_base_ids": ["kb_id_1"] } response = requests.post(url, json=payload, headers=headers) if response.status_code == 200: print("Role assignment successful.") else: print(f"Error assigning role: {response.text}") ``` #### 2. 利用元数据进行细粒度管控 除了基本的角色划分外,还可以借助元数据进一步增强权限管理能力。例如,针对某些特殊字段(像部门归属、机密等级等)制定规则,从而确保只有满足条件的人群才能接触到相关内容[^2]。 - **实际应用场景描述** 当某位来自市场团队成员请求关于内部活动安排的信息时,系统会自动过滤掉那些标记有高安全级别的条目;反之亦然——对于拥有高级别授权的技术人员,则允许其获取更广泛的数据集合。 - **注意事项** - 定义清晰合理的标签体系至关重要; - 应定期审查现有分类标准及其适用范围,必要时作出调整优化。 --- ### 总结说明 综上所述,无论是采用基础版的角色驱动型策略还是进阶式的属性导向机制都能有效达成预期效果即合理约束各类主体接触企业核心资产的机会窗口大小进而保障整体信息安全水平处于可控状态之中。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值