Java程序员常犯的10个错误

#1. 把Array转化成ArrayList

把Array转化成ArrayList,程序员经常用以下方法:

List<String> list = Arrays.asList(arr);

Arrays.asList() 实际上返回一个ArrayList,但是这个ArrayList是Arrays的一个内部私有类,而不是java.util.ArrayList类。这个私有类java.util.Arrays.ArrayList有set(), get(), contains()方法,但是不能够添加新的元素。它的大小是固定的。如果你想要一个java.util.ArrayList,正确的方法是:

ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>(Arrays.asList(arr));

java.util.ArrayList的构造函数可以接受一个集合类型。java.util.Arrays.ArrayList也继承了集合类型,所以可以作用参数使用。

#2. 检查数组是否包含一个值

开发人员经常做的是:

Set<String> set = new HashSet<String>(Arrays.asList(arr));
return set.contains(targetValue);

这个代码是工作的,但没有没有效率。把列表转换成set没有必要,需要额外的时间。正确的方法是:

Arrays.asList(arr).contains(targetValue);

或者,一个简单的loop:

for(String s: arr){
	if(s.equals(targetValue))
		return true;
}
return false;

第一种比第二种更具有可读性。

#3. 在循环中删除一个列表元素

考虑下面的代码,迭代过程中删除元素:

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c", "d"));
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
	list.remove(i);
}
System.out.println(list);

这段代码的输出是:

[b, d]

这个方法有一个严重的问题。当元素被移除,该列表的大小缩减,元素索引也随之发生了变化。所以,如果你想通过使用索引来删除一个循环内的多个元素,就会导致错误的结果。

你可能猜到可以使用iterator来删除循环中的元素。在Java中的foreach循环的工作原理就像一个iterator。 但是在这里也会发生错误。请看下面的代码:

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c", "d"));
 
for (String s : list) {
	if (s.equals("a"))
		list.remove(s);
}

上面的foreach loop代码会抛出一个异常ConcurrentModificationException. 但是下面这段代码不会。

ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(Arrays.asList("a", "b", "c", "d"));
Iterator<String> iter = list.iterator();
while (iter.hasNext()) {
	String s = iter.next();
 
	if (s.equals("a")) {
		iter.remove();
	}
}

通过分析ArrayList.iterator()的原代码,我们可以发现next()方法必须要在remove()方法前被调用。在foreach loop中,编译器产生的代码会先调用next()方法,从而产生异常ConcurrentModificationException。请查看《ArrayList.iterator()的源代码详解》。

#4. Hashtable 与 HashMap

按照算法惯例,Hashtable是数据结构的名称。但在Java中,数据结构的名称是HashMap。Hashtable是同步的版本。所以很多时候你并不需要Hashtable,而是HashMap。 这两篇文章详细介绍了各种Map的区别和常见的问题: HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMapjava中关于Map的九大问题

,

#5.使用原始类型Collection

在Java中,原始类型和无界通配符类型很容易混在一起。以Set为例,Set是原始类型,而Set<?>是无界通配符类型。

考虑下面的代码,它使用原始类型的List作为参数:

public static void add(List list, Object o){
	list.add(o);
}
public static void main(String[] args){
	List<String> list = new ArrayList<String>();
	add(list, 10);
	String s = list.get(0);
}

此代码将抛出一个异常:

Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.String
	at ...

使用原始类型的Collection是危险的,因为原始类型的Collection跳过类型检查。另外值得一提的是Set, Set<?>, Set<Object>之间存在着巨大的差异。 

#6. 访问级别

很多时候,开发者使用public修饰字段。这样做的好处是很容易通过直接引用来获取字段的值,但是这是一个非常糟糕的设计。经验法则是“给成员的访问级别尽可能低”。可以查看Java中4种不同的访问级别public, default, protected, and private

#7. ArrayList 与 LinkedList

当开发人员不知道ArrayList和LinkedList的区别的时候,他们经常使用的是ArrayList,可能因为它看起来面熟。但是ArrayList和LinkedList之间有巨大的性能差异。 简单来说如果有大量的添加/删除操作,而没有很多随机存取操作,LinkedList的应该是首选。可以查看ArrayList与LinkedList的区别了解它们之间更多的区别。

#8.可变性与不变性

不可变对象有很多优点,如简单性,安全性等。但是它需要为每个不同的值创造一个单独的对象,对象太多可能会导致垃圾回收的成本高。所以可变和不可变之间进行选择时应该有一个平衡。

一般情况下,使用可变对象,以避免产生过多的中间对象。一个经典的例子是串联了大量的字符串。如果使用的是不可变的字符串String,会产生很多可以垃圾回收的对象。这样既浪费时间也浪费CPU的运算能力,使用可变对象是正确的解决方案(如StringBuilder)。

String result="";
for(String s: arr){
	result = result + s;
}

另外一些情况,可变对象刚更加合适可取。例如排序(Collections.sort())。如果Collection是不可变的,排序方法每次将会返回一个新的Collection,这样会极其浪费资源。 可以看看为什么在Java中String被设计成不可变?

#9. 父类和子类的构造函数

以上这段代码出现编译错误,因为默认的父类构造函数未定义。在Java中,如果一个类没有定义构造函数,编译器会默认插入一个默认的无参数构造函数。如果程序员定义构造函数,编译器将不插入默认的无参数构造函数。上面的代码由于自定义了有参数的构造函数,编译器不再插入无参数的构造函数。子类的构造函数,无论是有参数或无参数,都将调用父类无参构造函数。当子类需要父类的无参数构造函数的时候,就发生了错误。

解决这个问题,可以1)增加一个父类构造函数

public Super(){
    System.out.println("Super");
}

,或2)删除自定义的父类构造函数,或3)添加super(value)到子类构造函数。

#10. "" 与 Constructor?

字符串可以通过两种方式创建:

//1. use double quotes
String x = "abc";
//2. use constructor
String y = new String("abc");

这两者有什么区别呢? 下面的例子可以提供一个快速的答案:

String a = "abcd";
String b = "abcd";
System.out.println(a == b);  // True
System.out.println(a.equals(b)); // True
 
String c = new String("abcd");
String d = new String("abcd");
System.out.println(c == d);  // False
System.out.println(c.equals(d)); // True

小结

以上是根据GitHub上的开源项目,Stack Overflow上的问题,和谷歌热门搜索词所做的总结。虽然它们不是准确的top 10,但很常见的。如果你有不同的观点或者指出更常见的错误,请留言。我也会更新这个列表。非常感谢

<think>嗯,用户想了解Java程序员常犯错误,我需要整理一个结构清晰的回答。首先,我应该回忆常见的错误类型,比如基础语法、异常处理、集合框架、并发问题、内存管理、代码设计等。然后每个类别下要举具体的例子,这样用户更容易理解。 首先,基础语法部分,String的比较问题很典型,很多人用==而不是equals。还有可变对象的修改,比如Date的使用。然后是循环中修改集合结构,这会导致ConcurrentModificationException,需要提醒使用迭代器或者CopyOnWriteArrayList。 接下来是异常处理,捕获异常后不处理或者捕获太泛泛的Exception,这些都不好。资源泄漏也是一个点,需要提到try-with-resources来自动关闭资源。 集合框架方面,初始化集合时容量的问题,比如ArrayList默认大小是10,如果数据量大,扩容会影响性能。还有使用迭代器时的并发修改问题,可能需要再详细说明一下。 并发问题,线程安全的数据结构和非线程安全的混用,比如HashMap在并发环境下的问题。synchronized的使用不当,比如方法锁和对象锁的区别。volatile和原子类的应用场景也需要解释清楚。 内存管理方面,静态集合导致的内存泄漏,比如缓存没有清理机制。还有对象复用的例子,比如StringBuilder的正确使用方式。 代码设计方面,过度设计比如滥用设计模式,或者硬编码配置,应该用外部配置文件。还有忽略API文档,导致方法使用不当。 另外,可以补充一些其他常见问题,比如使用null时没检查导致的NPE,Java 8之后的Optional用法。还有日期时间类的问题,推荐使用新的java.time包。 需要确保每个点都有例子和解决方法,这样用户能明白如何避免。结构上分大类,每个大类下分小点,用列表展示。语言要口语化但专业,符合用户要求的中文回答。 检查一下是否有遗漏的常见错误,比如自动装箱拆箱的空指针问题,或者重写equals和hashCode的注意事项。可能这些也是值得提到的点,但暂时先按现有结构整理,避免内容太多太杂。最后总结一下建议,帮助用户形成良好的编程习惯。</think>作为Java开发者常犯错误可归纳为以下几类,结合具体案例说明: ### 一、基础语法问题 1. **字符串比较用`==`而非`equals()`** ```java String s1 = new String("hello"); String s2 = new String("hello"); System.out.println(s1 == s2); // 输出false(比较对象地址) System.out.println(s1.equals(s2)); // 输出true(比较内容) ``` 2. **循环中修改集合结构** ```java List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList("a", "b", "c")); for (String s : list) { list.remove(s); // 抛出ConcurrentModificationException } // 正确做法:使用迭代器的remove()方法 ``` ### 二、异常处理误区 1. **吞掉异常** ```java try { // 可能出错的代码 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); // 仅打印不处理 } ``` **改进**:记录日志后根据业务场景选择恢复或抛出 2. **资源未正确关闭** ```java FileInputStream fis = null; try { fis = new FileInputStream("file.txt"); } finally { if (fis != null) fis.close(); // 可能忘记关闭 } ``` **改进**:使用try-with-resources ```java try (FileInputStream fis = new FileInputStream("file.txt")) { // 自动关闭资源 } ``` ### 三、集合框架使用不当 1. **忽略初始容量** ```java List<Integer> list = new ArrayList<>(); // 默认容量10 for (int i = 0; i < 1_000_000; i++) { list.add(i); // 频繁扩容导致性能下降 } ``` **优化**:预先指定容量`new ArrayList<>(1000000)` 2. **错误使用线程安全集合** ```java Map<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 多线程环境下put操作可能导致数据错乱 ``` **解决**:改用`ConcurrentHashMap`或同步包装类 ### 四、并发编程陷阱 1. **误用`synchronized`** ```java public synchronized void methodA() { // 锁住的是当前对象实例 } public static synchronized void methodB() { // 锁住的是Class对象 } ``` 需明确锁的作用范围 2. **可见性问题未处理** ```java class Counter { private int count; // 未使用volatile public void increment() { count++; } } ``` **风险**:多线程环境下可能读取到旧值 **解决**:使用`AtomicInteger`或`volatile`(需配合原子操作) ### 五、内存管理疏忽 1. **静态集合导致内存泄漏** ```java public class Cache { private static final Map<Long, Object> CACHE = new HashMap<>(); public static void store(Long id, Object obj) { CACHE.put(id, obj); // 对象永不释放 } } ``` **改进**:使用WeakHashMap或定期清理机制 2. **未复用不可变对象** ```java String s = new String("value"); // 错误 String s = "value"; // 正确(利用字符串常量池) ``` ### 六、代码设计缺陷 1. **过度设计** ```java // 简单的DTO类使用工厂模式+策略模式 // 应根据实际复杂度选择设计模式 ``` 2. **硬编码配置** ```java String dbUrl = "jdbc:mysql://localhost:3306/mydb"; // 应外置到配置文件 ``` ### 七、其他典型问题 1. **忽略`@Override`注解** 可能导致方法未被正确重写: ```java class Parent { public void show() { ... } } class Child extends Parent { public void Show() { ... } // 大小写错误,未重写 } ``` 2. **日期时间处理错误** ```java Date date = new Date(2023, 1, 1); // 月份从0开始,实际是二月 // 应使用java.time.LocalDate ``` ### 建议改进方向 1. 使用静态代码分析工具(如SonarQube) 2. 编写单元测试覆盖核心逻辑 3. 定期进行Code Review 4. 阅读JDK源码理解底层实现 5. 关注Java语言更新(如Records、Pattern Matching等新特性)
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