一.
对象中的多种形态
1.引用的多态:
父类的引用可以指向本类的对象
父类的引用可以指向子类的对象
2.方法的多态:
创建父类对象时,调用的方法为本类方法
创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法
代码描述:
父类:Animal类
package com.vishuo.www;
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物具有吃的能力");
}
}
子类:Dog类
package com.vishuo.www;
public class Dog extends Animal {
public void eat(){
System.out.println("狗是吃肉的");
}
public void watchDoor(){
System.out.println("狗具有看门的能力");
}
}
子类:Cat类
package com.vishuo.www;
public class Cat extends Animal {
}
测试类:Initial类
package com.vishuo.www;
public class Initail {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Animal obj1 = new Animal();
Animal obj2 = new Dog();//父类的引用是可以指向子类对象的
Animal obj3 = new Cat();
obj1.eat();
obj2.eat();
obj3.eat();
// obj2.watchDoor(); //不允许通过父类的引用调用子类独有的方法
}
}
测试类输出:
动物具有吃的能力
狗是吃肉的
动物具有吃的能力
二.多态中的引用类型转换
1.向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换
无风险
2.向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型
有风险
3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题
代码演示:
package com.vishuo.www;
public class Initail {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Dog dog = new Dog();
Animal animal = dog;//自动类型提升 向上类型转换
//通过instanceof运算符避免类型转换的安全性问题
if(animal instanceof Dog){
Dog dog2 = (Dog)animal;//向下类型转换 强制类型转换
System.out.println("转换成功");
}else{
System.out.println("无法进行类型转换 转换成Dog类型");
}
//通过instanceof运算符避免类型转换的安全性问题
if(animal instanceof Cat){
Cat cat =(Cat)animal;//1.编译时 Cat类型 2.运行时 Dog类型
}else{
System.out.println("无法进行类型转换 转换层Cat类型");
}
}
}
三.java中的抽象类
1.语法定义:
抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。
abstract class Animal{
abstract void grow();
}
2.应用场景
a.在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。
b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性。
3.作用:
限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节
4.使用规则
a.abstract定义抽象类
b.abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现
c.包含抽象方法的类是抽象类
d.抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法
e.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量
代码实现:
创建父类Telphone时,选中abstract选项
package com.vishuo.www;
public abstract class Telphone {
public abstract void call();
public abstract void message();
}
创建子类Cellphone,继承父类Telphone,会自动创建父类中需要声明的方法
package com.vishuo.www;
public class Cellphone extends Telphone {
public void call() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("通过键盘来打电话");
}
@Override
public void message() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("通过键盘来发短信");
}
}
创建智能手机子类,继承父类Telphone
package com.vishuo.www;
public class Smartphone extends Telphone {
@Override
public void call() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("通过语音打电话");
}
@Override
public void message() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("通过语音发短信");
}
}
创建测试类Initail
package com.vishuo.www;
public class Initail {
public static void main(String[] args){
Telphone tel1 = new Cellphone();
tel1.call();
tel1.message();
Telphone tel2 = new Smartphone();
tel2.call();
tel2.message();
}
}
输出数据:
通过键盘来打电话
通过键盘来发短信
通过语音打电话
通过语音发短信
父类图形类Shape
package com.vishuo.www;
public abstract class Shape {
public abstract float calculateArea(float width,float heigth,float radius);//计算面积
public abstract float calculatePerimeter(float width,float heigth,float radius);//计算周长
}
子类矩形类Rectangle
package com.vishuo.www;
public class Rectangle extends Shape {
@Override
public float calculateArea(float width, float heigth, float radius) {
// TODO Auto-generated method stub
float area = width * heigth;
return area;
}
@Override
public float calculatePerimeter(float width, float heigth, float radius) {
// TODO Auto-generated method stub
float perimeter = (width + heigth) * 2;
return perimeter;
}
}
子类圆形类Circle
package com.vishuo.www;
public class Circle extends Shape {
@Override
public float calculateArea(float width, float heigth, float radius) {
// TODO Auto-generated method stub
float area = (float) (3.14 * Math.pow(radius, 2));
return area;
}
@Override
public float calculatePerimeter(float width, float heigth, float radius) {
// TODO Auto-generated method stub
float perimeter =(float) ((float)2 * radius * 3.14);
return perimeter;
}
}
测试类Initail
package com.vishuo.www;
public class Initail {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Shape shape = new Rectangle();
float area = shape.calculateArea(12, 20, 0);
System.out.println("矩形面积为:"+area);
float perimeter = shape.calculatePerimeter(12, 15, 0);
System.out.println("矩形周长为:"+perimeter);
Shape circle = new Circle();
float circleArea = circle.calculateArea(0, 0, 15);
System.out.println("圆形面积为:"+circleArea);
float circlePerimeter = circle.calculatePerimeter(0, 0, 15);
System.out.println("圆形周长为:"+circlePerimeter);
}
}