上个项目使用到AR,使用了好几个AR SDK来测试。
先总结一下(可能后续有所不同,仅为当前):
| 2D | 3D | Android | PC | |
| vuforia | √ | √ | √ | × |
| EasyAR | √ | √ | √ | √ |
| HiAR | √ | × | √ | × |
| 太虚AR | √ | × | √ | × |
如果是个人兴趣或者要求不高的AR需求,推荐使用EasyAR,方便易上手。
如果是基于大型项目还是推荐用vuforia,购买正版版权,这个流畅度很高。
本文对比了Vuforia、EasyAR、HiAR及太虚AR等AR插件在2D、3D、Android及PC平台的支持情况。对于个人兴趣或要求不高的AR需求,推荐使用EasyAR;对于大型项目,则推荐使用正版Vuforia。
上个项目使用到AR,使用了好几个AR SDK来测试。
先总结一下(可能后续有所不同,仅为当前):
| 2D | 3D | Android | PC | |
| vuforia | √ | √ | √ | × |
| EasyAR | √ | √ | √ | √ |
| HiAR | √ | × | √ | × |
| 太虚AR | √ | × | √ | × |
如果是个人兴趣或者要求不高的AR需求,推荐使用EasyAR,方便易上手。
如果是基于大型项目还是推荐用vuforia,购买正版版权,这个流畅度很高。
1399
1160