XcodeDebug---Instrument

本文介绍如何利用Instruments工具检测并优化iOS应用的性能和稳定性,包括内存泄露排查、CPU时间分析及配置选项详解。通过实例演示,帮助开发者提升应用质量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考

使用Xcode和Instruments调试解决iOS内存泄露

iOS系列教程之用instruments来检验你的app

这里我们来探索怎么用instruments工具来提高你app性能和稳定性.

Instrument简介

这将确保所有的面板都打开。现在,研究下面的截图和它下面的每个部分的解释:

1. 录控按钮。中间的红色按钮将停止与启动它被点击时,应用程序目前正在分析。注意这实际上是停止和启动应用程序,而不是暂停它。  

2. 运行定时器和运行导航,定时器显示APP已经运行了多长时间,箭头之间是可以移动的。如果停止,然后使用录制按钮重新启动应用程序,这将开始一个新的运行。显示屏便会显示“run2 of 2”,你可以回到第一次运行的数据,首先你停止当前运行,然后按下左箭头回去。  

3. 运行轨道.   

4. 扩展面板,在时间探查仪器的情况下,它是用来跟踪显示堆栈  

5. 详细地面板。它显示了你正在使用的仪器的主要信息,这是使用频率最高的部门,可以从它这里看到cpu运行的时间   

6. 选项面板 稍后介绍

重头戏来了.

以下介绍下配置选项:

Separate by Thread: 每个线程应该分开考虑。只有这样你才能揪出那些大量占用CPU的"重"线程  

Invert Call Tree: 从上倒下跟踪堆栈,这意味着你看到的表中的方法,将已从第0帧开始取样,这通常你是想要的,只有这样你才能看到CPU中话费时间最深的方法.也就是说FuncA{FunB{FunC}} 勾选此项后堆栈以C->B-A 把调用层级最深的C显示在最外面 

Hide Missing Symbols: 如果dSYM无法找到你的app或者系统框架的话,那么表中看不到方法名只能看到十六进制的数值,如果勾线此项可以隐藏这些符号,便于简化数据

Hide System Libraries: 勾选此项你会显示你app的代码,这是非常有用的. 因为通常你只关心cpu花在自己代码上的时间不是系统上的

Show Obj-C Only: 只显示oc代码 ,如果你的程序是像OpenGl这样的程序,不要勾选侧向因为他有可能是C++的  

Flatten Recursion: 递归函数, 每个堆栈跟踪一个条目

Top Functions: 一个函数花费的时间直接在该函数中的总和,以及在函数调用该函数所花费的时间的总时间。因此,如果函数A调用B,那么A的时间报告在A花费的时间加上B.花费的时间,这非常真有用,因为它可以让你每次下到调用堆栈时挑最大的时间数字,归零在你最耗时的方法。

Time Profile

我在按钮方法里面写了个循环来测试一下
- (void)runLoop
{
    for (long  i = 0; i < 10000; i++) {
        NSLog(@"long int %ld", i);
    }
}


Leaks

先下载一个实现准备好的内存泄露的Demo吧: leak app
分析内存泄露不能把所有的内存泄露查出来,有的内存泄露是在运行时,用户操作时才产生的。那就需要用到Instruments了。
 
按上面操作,build成功后跳出 Instruments工具,选择Leaks选项,这时候寿司程序也运行起来了,选中list中的项,拖动等操作后,工具显示效果如下:


大家可能都能猜到,红色的柱子表示内存泄露了。怎么通过这个工具看到在哪泄露了呢?
先在工具栏按下红色的圆形按钮,把工具监视内存的活动停下来。选择Leak,然后点中间十字交叉那,选择Call Tree.


这时候左下角的Call Tree的可选项可以选了。选中Invert Call Tree 和Hide System Libraries,显示如下:

这时候内存泄露的具体代码找到了,在右边的红色框框里指定了哪个方法出现了内存泄露。
你只要在这些方法上双击,就会跳转到具体的代码,哈哈,是不是很方便。

这里应该是提示100%内存会泄露。

Cocoa Layout


(其实这里宽度不需要)

加载的时候修改了按钮的宽度限制self.width.constant = 200;


抓到冲突的地方

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