#include<stdio.h>
#include<string.h>
int map[25][25]/*地图*/;
int m/*行坐标*/,n/*列坐标*/,sx/*起点列坐标*/,sy/*起点行坐标*/,ex/*终点列坐标*/,ey/*终点行坐标*/,best/*最少步数*/;
int to[4][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};//四个方向移动
void dfs(int x/*当前列坐标*/,int y/*当前行坐标*/,int step/*当前操作数*/)
{
int nx,ny,i,j;
if(step>best)//如果大于最优步数,退出
{
return ;
}
for(i=0;i<4;i++)//四个方向移动
{
nx=x+to[i][0];//下一位置列坐标
ny=y+to[i][1];//下一位置行坐标
if(nx<0||ny<0||nx>=n||ny>=m||map[ny][nx]==1)//下一位置如果不在地图内或者在墙上
{
continue;//换方向
}
while(nx>=0&&ny>=0&&nx<n&&ny<m&&map[ny][nx]!=1)//直线不停止移动
{
if(nx==ex&&ny==ey)//如果到达终点
{
if(step+1<best)//刷新步数
{
best=step+1;
}
break;//停止移动
}
nx+=to[i][0];//保持列坐标移动
ny+=to[i][1];//保持行坐标移动
}
if(nx==ex&&ny==ey)//终点停止移动
{
continue;
}
if(nx>=0&&ny>=0&&nx<n&&ny<m)
{
map[ny][nx]=0;//撞碎墙
dfs(nx-to[i][0],ny-to[i][1],step+1);//while循环条件导致当前位置是被撞碎的墙的位置。所以向原方向移动一格,继续dfs
map[ny][nx]=1;//从下一层返回,墙面复原
}
}
}
int main()
{
int i,j;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
best=11;
if(n==0&&m==0)
{
break;
}
for(i=0;i<m;i++)//接收地图
{
for(j=0;j<n;j++)
{
scanf("%d",&map[i][j]);
if(map[i][j]==2)//起点
{
sx=j;//接收起点列坐标
sy=i;//接收起点行坐标
}
if(map[i][j]==3)//终点
{
ex=j;//接收终点列坐标
ey=i;//接收终点行坐标
}
}
}
dfs(sx,sy,0);
if(best<=10)//最少步数不大于10
{
printf("%d\n",best);
}
else//最小步数大于10
{
printf("-1\n");
}
}
}