#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#define MAXN 7
int fa[MAXN][MAXN];//存储父节点
int dist[MAXN][MAXN];//存储到(x,y)的最短距离
int last_dir[MAXN][MAXN];//记录方向
int vis[MAXN][MAXN];
int dx[4]={-1,1,0,0},dy[4]={0,0,-1,1};//分别代表上下左右四个方向
void bfs(int x,int y,int **maze,int n,int m)
{
int queue[MAXN*MAXN];
int rear=0,front=0;
int cur,next,d,nx,ny;
cur=x*m+y;
vis[x][y]=1;
queue[rear++]=cur;//根节点入队
fa[x][y]=cur;
dist[x][y]=0;
while(front<rear)
{
cur=queue[front++];//出队
x=cur/m;
y=cur%m;
for(d=0;d<4;d++)
{
nx=x+dx[d];
ny=y+dy[d];
if(nx>=0 && nx<n && ny>=0 && ny<m && !*((int *)maze+nx*MAXN+ny) && !vis[nx][ny])
{ /* *((int *)maze+nx*MAXN+ny)这里学到了如何在一个二维数组行列不确定的情况下传参并操作
注意这里不是*((int *)maze+nx*m+ny)。我这个bug找了很长时间。汗。。。*/
next=nx*m+ny;
queue[rear++]=next;
vis[nx][ny]=1;
fa[nx][ny]=cur;
dist[nx][ny]=dist[x][y]+1;
last_dir[nx][ny]=d;
}
}
}
}
/*如果n,m较小的话可以用递归:
如果格子(x,y)有父亲(fx,fy),需要先打印从起点到(fx,fy)的最短路,
然后再打印从(fx,fy)到(x,y)的移动方向。*/
void PrintPath(int x,int y,int m)
{
int fx=fa[x][y]/m;
int fy=fa[x][y]%m;
char name[5]="UDLR";
if(fx!=x||fy!=y)
{
PrintPath(fx,fy,m);
putchar(name[last_dir[x][y]]);
}
}
/*非递归输出
int dir[MAXN*MAXN];
void PrintPath(int x,int y,int m)
{
int fx,fy;
int c=0;
char name[5]="UDLR";
while(1)
{
fx=fa[x][y]/m;
fy=fa[x][y]%m;
if(fx==x&&fy==y)
break;
dir[c++]=last_dir[x][y];
x=fx;
y=fy;
}
while(c--)
putchar(name[dir[c]]);
}
*/
int main()
{
int maze[MAXN][MAXN]={{0,0,1,0,0},
{0,1,0,0,0},
{0,1,0,1,1},
{0,1,0,0,0},
{0,0,0,1,0},
{0,0,0,0,0}};
// int m,n,i,j,lx,ly;
// printf("输入迷宫行,列\n");
// scanf("%d%d",&n,&m);
// printf("初始化迷宫:(0表示空格,1表示障碍)\n");
// for(i=0;i<n;i++)
// for(j=0;j<m;j++)
// {
// scanf("%d",&maze[i][j]);
// }
bfs(0,0,(int **)maze,6,5);//起点默认为(0,0)
// printf("输入终点坐标:");
// scanf("%d%d",&lx,&ly);
PrintPath(0,4,5);//终点默认为(0,4)
return 0;
}
6.4.2走迷宫
最新推荐文章于 2025-05-23 10:12:54 发布