炉石传说新出了模式佣兵模式,且这个模式中所有的英雄都能通过通关相应副本来获得。但是过程又枯燥 又累。于是想自己整活做一个脚本。
于是整理思路有三种实现模式:
1.读取炉石程序的内部参数来精确获取战场的数据,从而能够更方便的进行逻辑判断,一方面我不会,另一方面却是比较难。
2.通过简易的按键精灵来实现。这是成本最低的一种方法了,但是缺点也非常明显。很不灵活且只能适应简单的关卡。而整个佣兵模式最难刷的碎片都是后期的关卡。因此也不合适。
3.同时openCV获取图像数据然后通过图像来判断战局情况。好处就是这种是最不容易检测到的,坏处就是我完全不了解openCV。但是综合考虑下来还是选这种模式。
既然敲定了模式,那就要清楚整个脚本的模块。
1.图像识别模块
这个部分是最重要的,只有能成功识别图片才能进行之后的操作。毕竟不能当瞎子。
2.战斗逻辑
毕竟胜利才能获取成果,要是不能打过副本,脚本也没什么意义了
博客讲述了作者计划为炉石传说佣兵模式制作自动化脚本,以解决游戏过程中的枯燥乏味。作者考虑了三种实现方式,包括读取游戏内部参数、使用按键精灵和图像识别。最终选择了图像识别,因为其不易被检测且更具挑战性。脚本主要包含图像识别模块和战斗逻辑两部分,前者至关重要,后者关乎脚本能否顺利通关。
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