photoshop图像滤镜——浮雕算法(含matlab代码)

本文介绍了Photoshop中浮雕滤镜的算法原理,通过卷积处理实现浮雕效果。算法涉及到对每个像素点的处理,使用特定的卷积核。并提供了MATLAB实现代码,同时展示了效果图。鼓励读者交流和分享,转载请注明来源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


一、photoshop图像滤镜——浮雕算法


浮雕的算法是对图像的每一个点进行卷积处理,采用的矩阵如下

 [10 0;0 0 0;00-1];


假设原图像为X,处理后的图像为Y ,也就是说,对于坐标为(i,j)点,其浮雕效果图的算法为Y(i,j)=X

评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值