你真的已经搞懂JavaScript了吗

本文深入解析了JavaScript中的五个关键代码示例,详细解释了每个代码块的逻辑和运行结果,涵盖了变量声明、作用域、函数声明、变量覆盖等核心概念。通过实例分析,帮助读者理解和掌握JavaScript的基本原理。

题目一:

if (!("a" in window)) {
    var a = 1;
}
alert(a);
题目二:
var a = 1,
    b = function a(x) {
        x && a(--x);
    };
alert(a);
题目三:
function a(x) {
    return x * 2;
}
var a;
alert(a);
题目四:
function b(x, y, a) {
    arguments[2] = 10;
    alert(a);
}
b(1, 2, 3);
题目五:
function a() {
    alert(this);
}
a.call(null);
请不要借助任何帮助工具,心算答案。答案在下面。
.
.
.
.
.
答案:
题目1
if (!("a" in window)) {
    var a = 1;
}
alert(a);
代码含义:如果window不包含属性a,就声明一个变量a,然后赋值为1。
你可能认为alert出来的结果是1,然后实际结果是“undefined”。要了解为什么,需要知道JavaScript里的3个概念。
首先,所有的全局变量都是window的属性,语句 var a = 1;等价于window.a = 1; 你可以用如下方式来检测全局变量是否声明:
"变量名称" in window
第二,所有的变量声明都在范围作用域的顶部,看一下相似的例子:
alert("a" in window);
var a;
此时,尽管声明是在alert之后,alert弹出的依然是true,这是因为JavaScript引擎首先会扫墓所有的变量声明,然后将这些变量声明移动到顶部,最终的代码效果是这样的:
var a;
alert("a" in window);
这样看起来就很容易解释为什么alert结果是true了。
第三,你需要理解该题目的意思是,变量声明被提前了,但变量赋值没有,因为这行代码包括了变量声明和变量赋值。
你可以将语句拆分为如下代码:
var a;    //声明
a = 1;    //初始化赋值
当变量声明和赋值在一起用的时候,JavaScript引擎会自动将它分为两部以便将变量声明提前,不将赋值的步骤提前是因为他有可能影响代码执行出不可预期的结果。
所以,知道了这些概念以后,重新回头看一下题目的代码,其实就等价于:
var a;
if (!("a" in window)) {
    a = 1;
}
alert(a);
这样,题目的意思就非常清楚了:首先声明a,然后判断a是否在存在,如果不存在就赋值为1,很明显a永远在window里存在,这个赋值语句永远不会执行,所以结果是undefined。
提前这个词语显得有点迷惑了,你可以理解为:预编译。
题目2
var a = 1,
    b = function a(x) {
        x && a(--x);
    };
alert(a);
这个题目看起来比实际复杂,alert的结果是1;这里依然有3个重要的概念需要我们知道。
首先,在题目1里我们知道了变量声明在进入执行上下文就完成了;第二个概念就是函数声明也是提前的,所有的函数声明都在执行代码之前都已经完成了声明,和变
量声明一样。澄清一下,函数声明是如下这样的代码:
function functionName(arg1, arg2){
    //函数体
}
如下不是函数,而是函数表达式,相当于变量赋值:
var functionName = function(arg1, arg2){
    //函数体
};
澄清一下,函数表达式没有提前,就相当于平时的变量赋值。
第三需要知道的是,函数声明会覆盖变量声明,但不会覆盖变量赋值,为了解释这个,我们来看一个例子:
function value(){
    return 1;
}
var value;
alert(typeof value);    //"function"
尽快变量声明在下面定义,但是变量value依然是function,也就是说这种情况下,函数声明的优先级高于变量声明的优先级,但如果该变量value赋值了,那结果就完全不一样了:
function value(){
    return 1;
}
var value = 1;
alert(typeof value);    //"number"
该value赋值以后,变量赋值初始化就覆盖了函数声明。
重 新回到题目,这个函数其实是一个有名函数表达式,函数表达式不像函数声明一样可以覆盖变量声明,但你可以注意到,变量b是包含了该函数表达式,而该函数表 达式的名字是a;不同的浏览器对a这个名词处理有点不一样,在IE里,会将a认为函数声明,所以它被变量初始化覆盖了,就是说如果调用a(–x)的话就会 出错,而其它浏览器在允许在函数内部调用a(–x),因为这时候a在函数外面依然是数字。基本上,IE里调用b(2)的时候会出错,但其它浏览器则返回 undefined。
理解上述内容之后,该题目换成一个更准确和更容易理解的代码应该像这样:
var a = 1,
    b = function(x) {
        x && b(--x);
    };
alert(a);
这样的话,就很清晰地知道为什么alert的总是1了。
题目3
function a() {
    return 1 ;
}
var a;
alert(a);
这个题目比较简单:即函数声明和变量声明的关系和影响,遇到同名的函数声明,不会重新定义
题目4
function b(x, y, a) {
    arguments[2] = 10;
    alert(a);
}
b(1, 2, 3);
关于这个题目,ECMAsCRIPT 262-3的规范有解释的。
活动对象是在进入函数上下文时刻被创建的,它通过函数的arguments属性初始化。arguments属性的值是Arguments对象.
关于 Arguments对象的具体定义,看这里:ECMAScript arguments 对象
题目5
function a() {
    alert(this);
}
a.call(null);
这个题目可以说是最简单的,也是最诡异的!关于这个题目,我们先来了解2个概念。
这个问题主要考察 Javascript 的 this 关键字,具体看这里:
关于Javascript语言中this关键字的用法www.2cto.com
关 于 a.call(null); 根据ECMAScript262规范规定:如果第一个参数传入的对象调用者是null或者undefined的话,call方法将把全局对象(也就是 window)作为this的值。所以,不管你什么时候传入null,其this都是全局对象window,所以该题目可以理解成如下代码:
function a() {
    alert(this);
}
a.call(window);
所以弹出的结果是[object Window]就很容易理解了。
—————
总结:
这5个题目虽然貌似有点偏,但实际上考察的依然是基本概念,只有熟知了这些基本概念才能写出高质量代码
没关系,我们从头开始一步一步来解释这段代码是如何工作的,并告诉你它**如何动态控制菜单显示的值**。 --- ## 🧠 你当前的问题核心是: > 我怎么才能理解这个 `more_func_init()` 函数是怎么根据某些条件(比如权限)动态地控制菜单项是否显示? --- ## ✅ 第一步:函数整体结构 ```javascript function more_func_init() { let def_cfgs = [ ... ]; // 菜单配置项 let cfgs = []; // 最终要显示的菜单数组 for (var i in def_cfgs) { ... } // 过滤逻辑 layui.dropdown.render({ ... }); // 渲染下拉菜单 } ``` 你可以把它想象成一个“自动售货机”: - `def_cfgs` 是所有商品列表; - `cfgs` 是你要买的东西(筛选后的商品); - 中间的 `for` 循环就是你挑选的过程; - 最后用 `layui.dropdown.render(...)` 把你选好的东西展示出来。 --- ## ✅ 第二步:定义菜单项 `def_cfgs` 这部分是你写死的菜单数据: ```javascript let def_cfgs = [{ title: '防欺凌', enable: getEnableFuncTable().bully, click: function(obj) { ... } }, { title: '定时巡更', enable: getEnableFuncTable().patrol, click: function(obj) { ... } }, ... ``` 每个菜单项都有: - `title`: 菜单名字; - `enable`: 是否启用该菜单; - `click`: 点击时执行的操作; - `templet`: 显示模板(图标+文字); 这些菜单项都是预先定义好的,但不是所有的都会显示出来。 --- ## ✅ 第三步:过滤菜单项 `cfgs.push(item)` ```javascript let cfgs = []; for (var i in def_cfgs) { let item = def_cfgs[i]; if (item.enable === undefined || item.enable === 1) { cfgs.push(item); } } ``` 这段代码的意思是: > 遍历每一个菜单项,如果它的 `enable` 是 `undefined`(没有设置)或者等于 `1`(表示启用),就把它放到 `cfgs` 数组中。 只有进入 `cfgs` 的菜单才会被显示在下拉菜单里。 --- ## ✅ 第四步:渲染菜单 ```javascript layui.dropdown.render({ elem: '.btn-opt-more-func', data: cfgs, // 使用的是经过过滤后的菜单 click: function(obj) { obj.click(obj) }, ... }); ``` 这行代码才是真正把菜单画出来的部分。它使用了前面筛选出的 `cfgs`。 --- ## 🔁 动态控制的关键点 ### ✅ 控制方式一:通过 `getEnableFuncTable()` 返回不同的值 ```javascript enable: getEnableFuncTable().bully ``` 假设 `getEnableFuncTable()` 是这样的函数: ```javascript function getEnableFuncTable() { return { bully: 1, // 防欺凌功能开启 patrol: 0, // 定时巡更关闭 mediamtx: 1, // 视频监控开启 ... }; } ``` 那你就能通过修改返回值来控制哪些菜单显示、哪些不显示。 --- ### ✅ 控制方式二:手动修改某个菜单项的 `enable` 值 你也可以直接在菜单配置里写死: ```javascript { title: '防欺凌', enable: 0, // 手动设为 0,就不会显示 ... } ``` 这样不管 `getEnableFuncTable()` 返回什么,都不会显示。 --- ## ✅ 控制方式三:根据用户身份或页面状态动态判断 比如你想让管理员看到“电子地图”,其他人看不到: ```javascript let userRole = 'admin'; // 可以是从登录信息获取的用户角色 let cfgs = []; for (var i in def_cfgs) { let item = def_cfgs[i]; if (item.title === '电子地图' && userRole !== 'admin') { continue; // 不是管理员就跳过 } if (item.enable === undefined || item.enable === 1) { cfgs.push(item); } } ``` --- ## 🧩 总结一下:“动态控制”的本质是什么? | 控制方式 | 来源 | 示例 | |----------|------|------| | 后端权限表 | `getEnableFuncTable()` | 控制每个功能是否启用 | | 用户角色 | `userRole` | 控制某些菜单只对特定用户可见 | | 页面状态 | 某些变量 | 比如只在摄像头页面显示“视频管理” | | 手动开关 | 硬编码 `enable: 0/1` | 快速隐藏或显示 | --- ## ✅ 如果你现在想实现“隐藏‘防欺凌’和‘定时巡更’”,最简单的做法是: ```javascript { title: '防欺凌', enable: 0 // 设置为 0 就不会显示 }, { title: '定时巡更', enable: 0 }, ``` 或者: ```javascript function getEnableFuncTable() { return { bully: 0, patrol: 0, ... }; } ``` ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值