我的游戏学习日志24——游戏的基础(2)

该博客是游戏学习日志,介绍游戏基础的佯信性和不确定性。佯信性指玩家认可虚拟游戏世界并遵循规则,对游戏设计有指导意义;不确定性方面,传统游戏结果不确定是共性,如今计算机技术使结果确定,设计师需策划变数。

我的游戏学习日志24——游戏的基础(2)

1.佯信性

(1)定义:下意识地认为某个不同于现实生活的第二真实或者完全非真实的世界。(Huizinga)

(2)意义:其意义在于,佯信使得玩家在意识中明明知道游戏世界的虚拟性,但是依然认可这个世界的存在并遵循其中的规则。终点在于认可不同于世界的第二真实。

(3)佯信是游戏的基本属性,对游戏的交互设计、角色设计、场景设计等部分都有着重要的指导意义。

2.不确定性

(1)通过总结Juul的理论,对游戏的意义:游戏是一个以规则为基础的形式系统,具有可变的、可以计量的结果,不同结果被赋予了不同的值。游戏者尽力的改变结果,他们被结果吸引,并改变结果,选择结果。在游戏的过程中,在游戏者的互动干预下成为一个不确定的进程,具有了动态的结果。

(2)结果的不确定性是所有游戏的普遍共性。

(3)在传统游戏中,结果的不确定性常常被视作理所当然,被许多学者忽略。但是,当今计算机技术的发展,其精确的计算结果和单一的输出数值使得结果的不确定性不再成为游戏的固有属性。所有游戏设计师往往需要精心策划系统的变数,让游戏“不确定”起来。

(4)Juul的定义重在针对当今的计算机环境,同时兼顾了历史上的其他游戏,可视为游戏交互的基础理论之一。

跟网型逆变器小干扰稳定分析与控制策略优化研究(Simulink仿真实现)内容概要:本文围绕跟网型逆变器的小干扰稳定展开分析,重点研究其在电力系统中的动态响应特及控制策略优化问题。通过构建基于Simulink的仿真模型,对逆变器在不同工况下的小号稳定进行建模与分析,识别系统可能存在的振荡风险,并提出相应的控制优化方法以提升系统稳定和动态能。研究内容涵盖数学建模、稳定判据分析、控制器设计与参数优化,并结合仿真验证所提策略的有效,为新能源并网系统的稳定运行提供理论支持和技术参考。; 适合人群:具备电力电子、自动控制或电力系统相关背景,熟悉Matlab/Simulink仿真工具,从事新能源并网、微电网或电力系统稳定研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:① 分析跟网型逆变器在弱电网条件下的小干扰稳定问题;② 设计并优化逆变器外环与内环控制器以提升系统阻尼特;③ 利用Simulink搭建仿真模型验证理论分析与控制策略的有效;④ 支持科研论文撰写、课题研究或工程项目中的稳定评估与改进。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Simulink仿真模型,深入理解状态空间建模、特征值分析及控制器设计过程,重点关注控制参数变化对系统极点分布的影响,并通过动手仿真加深对小干扰稳定机理的认识。
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