安卓学习随笔(2)

1.Android强制设置横屏或竖屏
(1)全屏
在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏
(2)横屏
按照下面代码示例修改Activity的onResume方法
@Override
protected void onResume() {
 /**
  * 设置为横屏
  */
 if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
 }
 super.onResume();
}
或者在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)
android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">
要设置成竖屏设置成 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT


常亮
view.setKeepScreenOn(true)
不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。
如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。
首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:
<activity android:name=".Magazine">
</activity>
//修改为:
<activity android:name=".Magazine"
  android:configChanges="orientation|keyboard">
</activity>
这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。
然后重写onConfigurationChanged方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onConfigurationChanged(newConfig);
  Log.v(" == onConfigurationChanged");
  processLayout();
}
 
 
在我们用Android开发过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法。
在Android开发中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复加载, 
androidmanifest.xml内容如下:红色字体为添加部分
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.demo"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".DemoGPS"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
  <uses-library android:name="com.google.android.maps" />
    </application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
 
</manifest>
 
同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:
 @Override 
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
    { 
        super.onConfigurationChanged(newConfig); 
     if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
     {
//land
     }
     else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
     {
//port
     }
    }
 
//------------------------------------------------------
 
(3)关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:
android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
          "landscape" | "portrait" | 
          "sensor" | "nonsensor"]
screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:
"unspecified" 默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape" 横屏显示(宽比高要长)
"portrait" 竖屏显示(高比宽要长)
 
"user" 用户当前首选的方向
"behind" 和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor" 有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor" 忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外 )。


2、禁止横竖屏转换
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,
通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。
比如下列设置
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!


3、横竖屏切换
如果要让软件在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下两种方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序为调用Activity的onCreate方法,从而加载相应的布局。
2)假如布局资源不按照如上设置,则可以通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml。
if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{  
     Log.i("info", "landscape"); // 横屏 
}  else if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
 {  
    Log.i("info", "portrait"); // 竖屏 
 }
4、通过onConfigurationChanged拦截横竖屏变换
按照二的操作,Activity每次横竖屏切换都会重新调用onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume,为此涉及到内容和数据的保存和读取,否则转屏之前的内容就会消失了。很多时候这样的结果让程序繁琐,为此Android提供了在manifest中设置android:configChanges属性,从而让Activity不延续上述的重建流程。在Android工程的Mainfest.xml中配置Activity:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",横竖屏切换之后就不会去执行OnCreat函数了,而是会去调用onConfigurationChanged()这样就能控制横竖屏的切换了。用户可以在Activity或View的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)函数中获取当前横竖屏参数。至于其调用顺序跟touch时间的传递顺序相似,不过他没有消费事件的概念,会顺次调用到每一个onConfigurationChanged函数。
需要重写Activity的onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:
@Override
        public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                super.onConfigurationChanged(newConfig);
                if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
                        // land do nothing is ok
                } else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
                        // port do nothing is ok
                }
        } 
需要注意的是,onConfigurationChanged函数中只能获得横竖屏切换后的参数,在该函数中获取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要处理尺寸和位置信息,必须通过消息异步或者延时调用。
5、彻底禁止翻转
当然如果要彻底禁止翻转,可以设置android:screenOrientation的属性为nosensor,如此就可以忽略重力感应带来的麻烦了。不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。
这里提一个小知识,Android模拟器中,快捷键"Ctrl+F11/F12"可以实现转屏
6,自适应转换
如果想让它启动的时候是横屏的话就横屏表示,纵屏的话就纵屏表示,然后手机切换横竖屏就不能用了该怎么解决呢?
首先:在Mainfest.xml中追加
android:screenOrientation="sensor" android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
这两个属性。
第二步:取得屏幕的长和宽,进行比较设置横竖屏的变量。
  Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();  
  int width = display.getWidth();  
  int height = display.getHeight();  
  if (width > height) {  
     orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;  //横屏
  } else {  
      orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;  //竖屏
  }  
第三步:在onConfigurationChanged()函数中追加this.setRequestedOrientation(orientation)就行了
 public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {  
     super.onConfigurationChanged(newConfig);  
     this.setRequestedOrientation(orientation);  
}  
但是这样的话你切到别的画面的时候再回到原画面,它就仍然是横的或者是纵的。怎么让它从别的屏幕回来后,又重新横竖屏布局呢?
只要在OnResume()中在设定下就行了。但是这个只支持横竖屏只有一个layout的。横竖屏分别对应layout的还不知道该怎么解决。
  protected void onResume() {  
      orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER;  
      this.setRequestedOrientation(orientation);  
      Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();  
      int width = display.getWidth();  
      int height = display.getHeight();  
      if (width > height) {  
          orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;  
      } else {  
         orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;  
     }  
     super.onResume();   }  
7、总结
总之,对于横竖屏切换的问题,统计了下,大家的解决办法是: 
①不理会。。 
②只竖屏显示(android:screenOrientation="portrait")
  只横屏显示(android:screenOrientation="landscape")
③简单的防止重载: 
  在 AndroidManifest.xml中加入:android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
  在activity中重载onConfigurationChanged事件 
  @Override
  public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
  super.onConfigurationChanged(config);
  }
④横竖屏分别布局 
  横竖屏分别布局的方法是: 
  在res下新建 
  layout-land 横屏 
  layout-port 竖屏 
  然后把layout中的xml文件分别考到以上目录,修改布局就可以了代码中不做任何更改。 
  在 AndroidManifest.xml文件中的 主Activity中加入 
  android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
  然后在主Activity中的onConfigurationChanged加入 
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration config) {
super.onConfigurationChanged(config);


if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
setContentView(R.layout.main); //布局 
tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01); //控件 
}


if (config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setContentView(R.layout.main); //布局 
tv = (TextView) findViewById(R.id.EditText01); //控件 
}
}
【重点】如果要使得程序可以在Android模拟器上测试 需要写orientation|keyboardHidden
如果缺少了keyboardHidden选项 不能防止Activity的销毁 
并且在之后提到的onConfigurationChanged事件中 只能捕获竖屏变横屏的事件 不能捕获横屏变竖屏
目标3:捕获横竖屏切换的事件 
步骤:在Activity中(ActivityName.java)重写onConfigurationChanged事件 
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
switch (newConfig.orientation)
{
//更改为LANDSCAPE
case (Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE):
//如果转换为横向屏时,有要做的事,请写在这里 
break;
//更改为PORTRAIT
case (Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT):
//如果转换为竖向屏时,有要做的事,请写在这里 
break;
}
}
8、备注:
1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 
2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次 
3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法


 
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