数据结构之线性表中的链表--单链表&循环链表(2)

单链表与循环链表详解

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目录

链表与线性表的区别:

线性表中链式存储结构的特点是:

单链表:

基本操作包括:        

1.创建空的线性表并初始化

2.求线性表的长度

 3.遍历线性表

4.插入一个新元素(三种插入方法)

5.删除一个元素

6.查找指定元素位置

7.清空线性表

实现:

循环链表

操作:

优点:


链表与线性表的区别:

链表是一种动态管理的存储结构,链表中每个结点占用的存储空间不是预先分配的,而是运行时系统根据需求生成的,不要求逻辑上相邻的元素在内存地址中也相邻,它是通过"链“建立起来的元素之间的逻辑关系,对线性表的插入,删除不需要移动数据元素,显然比顺序表更加的方便。

线性表中链式存储结构的特点是:

用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)。为了表示每个元素a_{i}与其直接后继元素a_{i+1}之间的逻辑关系,对数据元素a_{i}来,除了其本身的信息之外,还需要存储一个指示其直接后继的存储位置,这两部分信息构成“结点”。存放数据元素信息的域称为:数据域,存放其后继地址的域称为:指针域。因此,n个元素的线性表通过每个结点的指针域拉成一条“链子”,称为链表。

单链表:

每个结点中只有一个指向后继的指针,所以称之为单链表。

基本操作包括:
        

1.创建空的线性表并初始化

//线性表的链式存储结构
typedef int ElemType;
typedef struct node {
	ElemType data;
	struct node* next;//用来存放下一个结点的地址
}Node;

//单链表-初始化
Node* initList() {
	Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	head->data = 0;
	head->next = NULL;
	return head;
}

2.求线性表的长度

//单链表-获取链表长度
int listLength(Node* L) {
	Node* p = L->next;
	int len = 0;
	while (p != NULL) {
		p = p->next;
		len++;
	}
	return len;
}

 3.遍历线性表

//单链表-遍历
void listNode(Node* L) {
	Node* p = L->next;
	while (p != NULL) {
		printf("%d ", p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("\n");
}

4.插入一个新元素(三种插入方法)

//单链表-插入数据
//1.头插法
void insertHead(Node* L, ElemType e) {
	Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));//创建一个新结点存放要插入的元素
	//先让新结点指向头节点指向的下一个结点,然后再让头结点指向新结点
	p->data = e;
	p->next = L->next;
	L->next = p;
}
//2.尾插法
//(1)先获取尾结点的地址
Node* getTail(Node* L) {
	Node* p = L;//创建一个新结点存储传入的链表
	while (p->next != NULL) {
		p = p->next;
	}
	return p;//返回尾结点
}
//(2)在链表后面插入元素
Node* insertTail(Node* tail, ElemType e) {
	//传入链表的尾结点和要插入的元素
	Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));//创建一个新结点用来存储要插入的元素
	p->data = e;
	tail->next = p;
	p->next = NULL;
	return p;//返回链表
}
//3.在指定位置插入元素
int insertpos(Node* L, int pos, ElemType e) {
	//传入链表,要插入元素的位置和要插入元素的位置
	//创建一个新结点用来保存要插入元素位置的前驱结点
	Node* p = L;
	//遍历找到前驱结点
	for (int i = 0; i < pos - 1; i++) {
		p = p->next;
		if (p->next == NULL) {
			return 0;
		}
	}
	//创建一个新结点,实现插入元素
	Node* q = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	//将前一个结点的下一个位置赋值给新结点的下一个位置,然后将新结点赋值给前一个结点的next
	q->data = e;
	q->next = p->next;
	p->next = q;
	return 1;
	
}

5.删除一个元素

//单链表-删除结点
/*
1.找到要删除结点的前置结点p
2.用指针q记录要删除的结点
3.通过改变p的后继结点实现删除
3.释放删除结点的空间(因为是在堆内存中创建的)
*/
int deleteNode(Node* L, int pos) {
	//传入链表和要删除链表中结点的位置
	//创建一个新结点用来保存要删除位置元素的前驱结点,通过遍历实现
	Node* p = L;
	for (int i = 0; i < pos - 1; i++) {
		p = p->next;
		if (p->next == NULL) {
			printf("你要删除元素的位置有误!");
			return 0;
		}
	}
	//创建一个新结点用来记录要删除的结点
	Node* q = p->next;
	//p->next = p->next->next;//可以这样写吗?
	p->next = q->next;
	free(q);
	return 1;
}

6.查找指定元素位置

//单链表-查找指定元素位置
int findElem(Node* L, ElemType e) {
	Node* q = L->next;
	int pos = 1;
	//遍历链表
	while (q != NULL) {
		if (q->data == e) {
			return pos;
		}
		q = q->next;
		pos++;
	}
	return 0;
}

7.清空线性表

//单链表-释放链表(头结点之后所有链表释放)
/*操作步骤:
1.指针p指向头结点后的第一个结点
2.判断指针p是否指向空结点
3.如果p不为空,用指针q记录指针p的后继结点
4.释放指针p指向的结点
5.指针p和指针q指向同一个结点,循环上面操作

*/
void freeList(Node* L) {
	Node* p = L->next;
	Node* q;
	while (p != NULL) {
		q = p->next;
		free(p);
		p = q;
	}
	L->next = NULL;
}

实现:

//实现
int main() {
	Node* list = initList();
	//尾插法
	Node* tail = getTail(list);
	tail = insertTail(tail, 10);
	tail = insertTail(tail, 20);
	tail = insertTail(tail, 30);
	tail = insertTail(tail, 40);
	tail = insertTail(tail, 50);
	//遍历
	listNode(list);//10 20 30 40 50
	//头插法
	insertHead(list, 66);
	//遍历
	listNode(list);//66 10 20 30 40 50
	//在指定位置插入元素
	insertpos(list, 2, 88);
	//遍历
	listNode(list);//66 88 10 20 30 40 50
	//删除第三个元素
	deleteNode(list, 3);
	//遍历
	listNode(list);//66 88 20 30 40 50
    //查找指定元素位置
    int find1 = findElem(list,50);
    //判断然后输出
    if (find1 != 0) {
	printf("要查找的元素在链表中第%d个位置\n", find1);//要查找的元素在链表中第6个位置
    }
    else {
	printf("链表中没有该值!\n");
    }
	//获取链表长度
	int len = listLength(list);
	printf("%d\n",len);//6
	//释放链表
	freeList(list);
	//遍历
	listNode(list);
	return 0;
}

循环链表

对于单链表来说,最后一个结点的指针域是空指针,如果使链表尾指针指向头指针使得链表首尾相连,就构成了单循环链表。

操作:

在单循环链表上操作基本上与链表相同,若要找当前指针p是否指向尾结点,只是将原来判断条件由p!=NULL 或p->next != NULL,变为p!=L或p->next!=L

优点:

从任意一点出发均可找到表中其他结点。

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