Rust教程-3.1 所有权

3.1 所有权

Rust的所有权系统是其最具特色和强大的特性之一,它使得Rust能够在没有垃圾回收机制的情况下保证内存安全。这一节将详细介绍所有权的概念、规则及其如何影响你的代码编写方式。

3.1.1 什么是所有权

所有权是Rust用来管理内存的一种设计哲学。它确保了每个值都有一个明确的所有者,并且当所有者离开作用域时,该值会被自动清理掉。这解决了许多其他语言中常见的内存管理问题,如内存泄漏和悬空指针。

3.1.2 所有权规则

所有权遵循以下三条基本规则:

  1. 每个值在Rust中都有一个被称为其所有者的变量。
  2. 每个值同时只能有一个所有者。
  3. 当所有者超出作用域时,这个值将被丢弃。

例如:

{
   
    let s = String::from("hello")
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