servlet


Servlet(Server Applet),全称 Java Servlet,暂无中文译文。是用Java编写的服务器端程序。 其主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态Web内容。狭义的Servlet是指Java语言实现的一个接口,广义的Servlet是指任何实现了这个Servlet接口的类,一般情况下,人们将Servlet理解为后者。
Servlet运行于支持Java的应用服务器中。从原理上讲,Servlet可以响应任何类型的请求,但绝大多数情况下Servlet只用来扩展基于HTTP协议的Web服务器。
                                                                                                                                                                                                                                                                                       命名                                                            
 Servlet 的命名可以看出 sun 命名的特点,如 Applet 表示小应用程序;Scriptlet = Script + Applet,表示小脚本程序;同样 Servlet = Service + Applet,表示小服务程序。 

常见容器
Tomcat, Jetty, resin, Oracle Application server, WebLogic Server, Glassfish, Websphere, JBoss 等等。(提供了 Servlet 功能的服务器,叫做 Servlet 容器。对 web 程序来说,Servlet 容器的作用就相当于桌面程序里操作系统的作用,都是提供一些编程基础设施)

工作模式
客户端发送请求至 服务器
服务器启动并调用 Servlet,Servlet 根据客户端请求生成响应内容并将其传给服务器
服务器将响应返回客户端

实现过程
最早支持 Servlet 技术的是 JavaSoft 的 Java Web Server。此后,一些其它的基于 Java 的 Web Server 开始支持标准的 Servlet API。Servlet 的主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态 Web 内容。这个过程为:
  1. 客户端发送请求至服务器端;
  2. 服务器将请求信息发送至 Servlet;
  3. Servlet 生成响应内容并将其传给 服务器。响应内容动态生成,通常取决于客户端的请求;
  4. 服务器将响应返回给客户端.                                                                                                                                                                                                                         Servlet 看起来像是通常的 Java 程序。Servlet 导入特定的属于 Java Servlet API 的包。因为是对象 字节码,可动态地从网络加载,可以说 Servlet 对 Server 就如同 Applet对 Client 一样,但是,由于 Servlet 运行于 Server 中,它们并不需要一个 图形用户界面。从这个角度讲,Servlet 也被称为FacelessObject。                                                                                                     

生命周期

  1. 客户端请求该 Servlet;
  2. 加载 Servlet 类到内存;
  3. 实例化并调用init()方法初始化该 Servlet;
  4. service()(根据请求方法不同调用doGet() 或者 doPost(),此外还有doHead()、doPut()、doTrace()、doDelete()、doOptions());
  5. destry ()。                                                                                                                                                       
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 四路20秒声光显示计分抢答器Multisim14仿真源文件+设计文档资料摘要 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。通过定时电路和译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。经过布线、焊接、调试等工作后数字抢答器成形。关键字:开关阵列电路;触发锁存电路;解锁电路;编码电路;显示电路 一、设计目的 本设计是利用已学过的数电知识,设计的4人抢答器。(1)重温自己已学过的数电知识;(2)掌握数字集成电路的设计方法和原理;(3)通过完成该设计任务掌握实际问题的逻辑分析,学会对实际问题进行逻辑状态分配、化简;(4)掌握数字电路各部分电路与总体电路的设计、调试、模拟仿真方法。 二、整体设计 (一)设计任务与要求: 抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0 ~ S3表示。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效。 (二)设计原理与参考电路 抢答器的组成框图如下图所示。它主要由开关阵列电路、触发锁存电路、解锁电路、编码电路和显示电路等几部分组成。
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