Ubuntu 下 编译 wxWidge 3.0源码 并安装

本教程详细介绍了如何在Ubuntu及其衍生版Linux Mint上,从源码编译和安装wxWidgets 3.0。首先,从官网下载源码并解压,然后设置编译环境,安装必要的依赖。接着,在编译目录下运行configure和make命令。通过checkinstall创建deb安装包,完成安装。最后,编译示例程序并了解如何编译自己的wxWidgets项目。

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wxWidgets

wxWidgets是一个程序开发框架/库, 允许你在Windows、Mac、Linux中使用相同的代码跨平台开发。它主要用C++写成,但也可以与其他语言绑定比如Python、Perl、Ruby。


本教程中我将向你展示如何在基于Debian的linux中如Ubuntu和Linux Mint中编译wxwidgets 3.0+。

从源码编译wxWidgets并不困难,仅仅需要几分钟。库可以按不同的方式来编译,比如静态或者动态库。

 当然,如果你实在是懒得编译,这里提供编译好并且打包的deb安装文件 http://yunpan.cn/cFdVeR8AbQQLF (提取码:a6e9)

1. 下载 wxWidgets

第一步你需要从wxwidgets.org下载wxWidgets源码文件。

做完后,解压到目录。

 

2. 设置编译环境

要编译wxwidgets,我们需要一些工具包括C++编译器,在Linux上是g++。所有这些可以通过apt-get工具从仓库中安装。

我们还需要wxWidgets依赖的GTK开发库。

  1. $ sudo apt-get install libgtk-3-dev build-essential checkinstall

这个叫做checkinstall的工具允许我们为wxwidgets创建一个安装包,这样之后就可以轻松的使用包管理器来卸载。

 

3. 编译 wxWidgets

进入到wxWidgets解压后的目录。为了保持清洁,创建一个编译用的目录。

  1. $ mkdir gtk-build
  2. $ cd gtk-build/
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