
opengl_c++
青松0527
这个作者很懒,什么都没留下…
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Opengl 基本状态管理
单双缓存GLUT_SINGLE 0x0000 指定单缓存窗口GLUT_DOUBLE 0x0002 指定双缓存窗口原理GLUT_SINGLE单缓冲,屏幕显示调用glFlush(),将图像在当前显示缓存中直接渲染,会有图形跳动(闪烁)问题GLUT_DOUBLE双缓冲,屏幕显示调用glutSwapBuffers(),将图像先绘制在另外的缓存中,渲染完毕之后,将其整个缓存贴到当前的窗口...原创 2020-04-08 15:20:10 · 269 阅读 · 0 评论 -
glBegin 和 glEnd 中函数使用限制
顶点最重要的信息是它们的坐标 通过glvertex()指定。glBegin 和glEnd 中的合法函数列表:glBegin 和glEnd之间也可以使用其他编程语言函数 如math cos sin等glBegin 和glEnd合法函数 函数 函数功能 glVertex*() 设置顶点坐标 glColor*() 设置顶点颜色 glIndex*() ...原创 2020-04-08 13:41:34 · 397 阅读 · 0 评论 -
Opengl 简单实例
#include <Windows.h>#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include <glut.h>#pragma comment("glut.lib", lib)#pragma comment("OPENGL32.lib", lib)void draw(){ glClearColor(1.0, 0.0, 0.0...原创 2020-04-08 13:21:59 · 277 阅读 · 0 评论