<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[起早的码农]]></title><description><![CDATA[action speaker louder than words]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wqiang10]]></copyright><item><title><![CDATA[c指针(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41854669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41854669</guid><author>wqiang10</author><pubDate>Thu, 11 Dec 2014 22:31:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[指针的概念就是一个存储内存地址的变量。
（a）指针和内存
c程序在编译后会以三种形式使用内存
。静态/全局变量-----静态声明的变量分配在这里，全局变量也使用这部分内存，所有函数都能访问全局变量，静态变量的作用域局限在定义它们的函数内部
。自动内存-------这些变量在函数内部声明，并且在函数被调用时才创建。它们的作用域局限在函数内部，而且生命周期限制在函数的执行时间内]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[路由器/交换机/集线器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41483387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41483387</guid><author>wqiang10</author><pubDate>Tue, 25 Nov 2014 16:05:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先说HUB，也就是集线器。它的作用可以简单的理解为将一些机器连接起来组成一个局域网。而交换机（又名交换式集线器）作用与集线器大体相同，他们都是第二层的（数据链路层）设备。但是两者在性能上有区别：集线器采用的是共享带宽的工作方式，而交换机是独享带宽。即：如果10台机器接在一个10M的HUB上，分到每台机器的只有1M，但交换机因为有自己的CPU和RAM可以实现存储转发等功能，不共享带宽，即每台机器都]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网关/路由器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41483203</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41483203</guid><author>wqiang10</author><pubDate>Tue, 25 Nov 2014 15:56:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[顾名思义，网关(Gateway)就是一个网络连接到另一个网络“关口”。

    在OSI中，网关有两种：一种是面向连接的网关，一种是无连接的网关。当两个子网之间有一定距离时，往往将一个网关分成两半，中间用一条链路连接起来，称之为半网关。

    按照不同的分类标准，网关也有很多种。TCP/IP协议里的网关是最常用的，在这里我们所讲的“网关”均是指TCP/IP协议下的网关。

   ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[string]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41380497</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41380497</guid><author>wqiang10</author><pubDate>Sat, 22 Nov 2014 12:20:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[c语言只提供一个char类型用来处理字符，而对于字符串，只能通过字符串数组来处理，c++提供了string容器来处理字符串。需要头文件#include
虽然使用vector也可以处理字符串,但功能不及string,而vector类似c语言字符串数组。
一：创建string对象         string s;
二：给string对象赋值
(a)直接给字符串对象赋值  string s; ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vector]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41321207</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41321207</guid><author>wqiang10</author><pubDate>Thu, 20 Nov 2014 21:14:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[vector向量容器不但能像数组一样对元素进行随机访问，还能在尾部]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++,stl]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41320607</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41320607</guid><author>wqiang10</author><pubDate>Thu, 20 Nov 2014 20:48:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++STL 的实现版本主要有HP STL、SGI STL、STLport、P.J.Plauger STL 和Rouge Wave STL 等五种。
HP STL 是Alexandar Stepanov（1950 年生于莫斯科，被称为STL 之父）在惠普Palo Alto
实验室工作时，与Meng Lee 合作完成的，它是C++STL 的第一个实现版本，而且是开放
源码，其他版本的C++ST]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[启示录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41319789</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41319789</guid><author>wqiang10</author><pubDate>Thu, 20 Nov 2014 20:36:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[一：成功需要的是时间与坚持，二]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[n个元素进栈，出栈顺序问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41319595</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wqiang10/article/details/41319595</guid><author>wqiang10</author><pubDate>Thu, 20 Nov 2014 20:23:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[近日在复习数据结构，看到栈的时候，发现1个元素进栈，有1种出栈顺序；2个元素进栈，有2种出栈顺序；3个元素进栈，有5种出栈顺序，那么一个很自然地问题就是n个元素进栈，共有多少种出栈顺序？




说来惭愧，以前学数据结构的时候竟然没有考虑过这个问题。最近在看动态规划，所以“子问题”这3个字一直在我脑中徘徊，于是解决这个问题的时候我也是用类似“子问题”的方法，说白了就是递推公式。

]]></description><category></category></item></channel></rss>